java实现坦克大战第四天

完成了使用自定义坦克图像的添加,而不是第三天那种全靠绘画的坦克;和上一天比较代码没有太大变更的地方,改的地方繁杂说不是很清楚明白。 和绘画相比,我用的坦克是50*50像素的图片,并且注意是四张 因此发射子弹的时候都须要根据自身左上角的坐标作相应的修改,如:web switch (Direct) { case 0: s = new Shot(x+25,y,0);
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