HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版

《html5 canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》是html5 canvas领域的标杆之做,也是迄今为止该领域内容最为全面和深刻的著做之一,是公认的权威经典、amazon五星级超级畅销书、资深技术专家david geary最新力做。它不只全面讲解了canvas元素的api,以及如何利用canvas进行图形绘制、动画制做、物理效果模拟、碰撞检测、游戏开发、移动应用开发,还包含大量实例,可操做性极强。
全书共分11章。javascript

第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;html

第2章深刻研究了如何使用canvas的api进行绘制;html5

第3章告诉读者如何绘制并操做canvas中的文本;java

第4章专门讲解图像、图像的操做及视频处理;canvas

第5章介绍如何实现平滑的动画效果;api

第6章讲解如何用javascript语言来实现精灵;网络

第7章展现了如何在动画中模拟物理效果;动画

第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;视频

第9章以一个简单可是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制做所需的所有支持功能;移动应用开发

第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于canvas的手机应用程序。 


html5 canvas核心技术:图形、动画与游戏开发  目录

译者序 
前言 
第1章 基础知识        1 
第2章 绘制        45 
第3章 文本        137 
第4章 图像与视频        175 
第5章 动画        235 
第6章 精灵        272 
第7章 物理效果        295 
第8章 碰撞检测        333 
第9章 游戏开发        374 

第10章 自定义控件         426 
第11章 移动平台开发        455

 

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