移动互联网发展到如今,用户的联网方式已经完成了由流量依赖到Wifi依赖的转变。虽然网络环境在变好,但也对网络的应用提出了更高的要求,同时开发人员对网络的重视度却在降低。确实Wifi场景下用户的网络质量变好了,并且用户对网络流量消耗的敏感度也在降低。可是对网络问题的忽视,在网络状态很差的场景下,会表现的很明显。html
过多以及没有通过处理的网络请求,会消耗用户的网络流量。Android用户通常都会安装手机管理类App,能够方便清楚查看到每一个App耗费的流量,高流量消耗会致使常常处于非Wifi场景下的用户卸载。java
与第一条流量消耗相似,耗电也会致使用户最终的卸载。android
网络请求耗时会给用户带来卡顿的产品体验,虽然可使用Loading提高用户体验,但属于治标不治本。例如最近我在使用某火爆单车App,每次网络请求都能超出个人耐心,因而我就转投另外一款单车App!git
Android Studio自带的Network Monitor简单直观,能够看出时间段以内的网络请求数量及访问速率;
github
使用Charles、Fiddler等抓包工具一样能够实现Network Monitor的功能,并且更增强大。
sql
Stetho是Facebook出品的一个Android应用的调试工具。无需Root便可经过Chrome,在Chrome Developer Tools中可视化查看应用布局,网络请求,sqlite,preference等。一样集成了Stetho以后也能够很方便的查看网络请求的各类状况。
json
网络优化主要从三个方面进行:1. 速度;2. 成功率;3. 流量。缓存
HTTP协议上的Gzip编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技术,用来减小传输数据量大小,减小传输数据量大小有两个明显的好处:性能优化
DNS解析的失败率占联网失败中很大一种,并且首次域名解析通常须要几百毫秒。针对此,咱们能够不用域名,才用IP直连省去 DNS 解析过程,节省这部分时间。服务器
另外熟悉阿里云的小伙伴确定知道HttpDns:HttpDNS基于Http协议的域名解析,替代了基于DNS协议向运营商Local DNS发起解析请求的传统方式,能够避免Local DNS形成的域名劫持和跨网访问问题,解决域名解析异常带来的困扰。
图片(文件)的上传失败率比较高,不只仅由于大文件,同时带宽、时延、稳定性等因素在此场景下的影响也更加明显;
备注:图片上传是一项看似简单、共性不少但实际上复杂、须要细分的工做。移动互联网的场景和有线的场景是有不少区别的,例如移动网络的质量/带宽常常会发生“跳变”,但有线网络倒是“渐变”。
图片上传其它细节请参见《移动App性能评测与优化》一书。
使用最新的协议,Http协议有多个版本:0.九、1.0、1.一、2等。新版本的协议通过再次的优化,例如:
新的版本不只能够节省资源,一样能够减小流量;我对Http2并无实际接入经验,此处仅从原理进行分析。
合并网络请求,减小请求次数。对于一些接口类如统计,无需实时上报,将统计信息保存在本地,而后根据策略统一上传。这样头信息仅需上传一次,减小了流量也节省了资源。
对服务端返回数据进行缓存,设定有效时间,有效时间以内不走网络请求,减小流量消耗。对网络的缓存能够参见HttpResponseCache。
备注:咱们也能够自定义缓存的实现,一些网络库例如:Volley、Okhttp等都有好的实践供参考。
根据网络状态对网络请求进行区别对待,2G与Wifi状态下网络质量确定是不同的,那对应的网络策略也应该是不同的。例如:在Wifi场景下能够进行数据的预取、一些统计的集中上传等;而在2G场景下此类操做以及网络请求的次数策略都应该调低。网络状态能够由TelephonyManager.getNetworkType()方法获取到。
备注:还可使用Facebook的开源库network-connection-class来作网络状态的判断。
断点续传,文件、图片等的下载,采用断点续传,不浪费用户以前消耗过的流量;
重试策略,一次网络请求的失败,须要屡次的重试来判定最终的失败,能够参考Volley的重试机制实现。
Protocol Buffer
Protocol Buffer是Google的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。相较于目前经常使用的Json,数据量更小,意味着传输速度也更快。
具体的对比能够参见:《Protobuffer和json深度对比》。
尽可能避免客户端的轮询,而使用服务器推送的方式;
数据更新采用增量,而不是全量,仅将变化的数据返回,客户端进行合并,减小流量消耗;
参考:
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