【Electron Playground 系列】文件下载篇

做者:long.woojavascript

文件下载是咱们开发中比较常见的业务需求,好比:导出 excel。前端

web 应用文件下载存在一些局限性,一般是让后端将响应的头信息改为 Content-Disposition: attachment; filename=xxx.pdf,触发浏览器的下载行为。java

在 electron 中的下载行为,都会触发 session 的 will-download 事件。在该事件里面能够获取到 downloadItem 对象,经过 downloadItem 对象实现一个简单的文件下载管理器:
demo.gifnode

1. 如何触发下载

因为 electron 是基于 chromium 实现的,经过调用 webContents 的 downloadURL 方法,至关于调用了 chromium 底层实现的下载,会忽略响应头信息,触发 will-download 事件。linux

// 触发下载
win.webContents.downloadURL(url)

// 监听 will-download
session.defaultSession.on('will-download', (event, item, webContents) => {})

2. 下载流程

flow_chart.png

3. 功能设计

实现一个简单的文件下载管理器功能包含:git

  • 设置保存路径
  • 暂停/恢复和取消
  • 下载进度
  • 下载速度
  • 下载完成
  • 打开文件和打开文件所在位置
  • 文件图标
  • 下载记录

3.1 设置保存路径

若是没有设置保存路径,electron 会自动弹出系统的保存对话框。不想使用系统的保存对话框,可使用 setSavePath 方法,当有重名文件时,会直接覆盖下载。github

item.setSavePath(path)

为了更好的用户体验,可让用户本身选择保存位置操做。当点击位置输入框时,渲染进程经过 ipc 与主进程通讯,打开系统文件选择对话框。
select_path.gif
主进程实现代码:web

/**
 * 打开文件选择框
 * @param oldPath - 上一次打开的路径
 */
const openFileDialog = async (oldPath: string = app.getPath('downloads')) => {
  if (!win) return oldPath

  const { canceled, filePaths } = await dialog.showOpenDialog(win, {
    title: '选择保存位置',
    properties: ['openDirectory', 'createDirectory'],
    defaultPath: oldPath,
  })

  return !canceled ? filePaths[0] : oldPath
}

ipcMain.handle('openFileDialog', (event, oldPath?: string) => openFileDialog(oldPath))

渲染进程代码:typescript

const path = await ipcRenderer.invoke('openFileDialog', 'PATH')

3.2 暂停/恢复和取消

拿到 downloadItem 后,暂停、恢复和取消分别调用 pauseresumecancel 方法。当咱们要删除列表中正在下载的项,须要先调用 cancel 方法取消下载。shell

3.3 下载进度

在 DownloadItem 中监听 updated 事件,能够实时获取到已下载的字节数据,来计算下载进度和每秒下载的速度。

// 计算下载进度
const progress = item.getReceivedBytes() / item.getTotalBytes()

download_progress.png
在下载的时候,想在 Mac 系统的程序坞和 Windows 系统的任务栏展现下载信息,好比:

  • 下载数:经过 app 的 badgeCount 属性设置,当为 0 时,不会显示。也能够经过 dock 的 setBadge 方法设置,该方法支持的是字符串,若是不要显示,须要设置为 ''。
  • 下载进度:经过窗口的 setProgressBar 方法设置。

因为 Mac 和 Windows 系统差别,下载数仅在 Mac 系统中生效。加上 process.platform === 'darwin' 条件,避免在非 Mac、Linux 系统下出现异常错误。

下载进度(Windows 系统任务栏、Mac 系统程序坞)显示效果:
windows_progress.png
mac_download_progress.png

// mac 程序坞显示下载数:
// 方式一
app.badgeCount = 1
// 方式二
app.dock.setBadge('1')

// mac 程序坞、windows 任务栏显示进度
win.setProgressBar(progress)

3.4 下载速度

因为 downloadItem 没有直接为咱们提供方法或属性获取下载速度,须要本身实现。

思路:在 updated 事件里经过 getReceivedBytes 方法拿到本次下载的字节数据减去上一次下载的字节数据。

// 记录上一次下载的字节数据
let prevReceivedBytes = 0

item.on('updated', (e, state) => {
  const receivedBytes = item.getReceivedBytes()
  // 计算每秒下载的速度
  downloadItem.speed = receivedBytes - prevReceivedBytes
  prevReceivedBytes = receivedBytes
})

须要注意的是,updated 事件执行的时间约 500ms 一次。

updated_event.png

3.5 下载完成

当一个文件下载完成、中断或者被取消,须要通知渲染进程修改状态,经过监听 downloadItem 的 done 事件。

item.on('done', (e, state) => {
  downloadItem.state = state
  downloadItem.receivedBytes = item.getReceivedBytes()
  downloadItem.lastModifiedTime = item.getLastModifiedTime()

  // 通知渲染进程,更新下载状态
  webContents.send('downloadItemDone', downloadItem)
})

3.6 打开文件和打开文件所在位置

使用 electron 的 shell 模块来实现打开文件(openPath)和打开文件所在位置(showItemInFolder)。

因为 openPath 方法支持返回值 Promise<string>,当不支持打开的文件,系统会有相应的提示,而 showItemInFolder 方法返回值是 void。若是须要更好的用户体验,可以使用 nodejs 的 fs 模块,先检查文件是否存在。

import fs from 'fs'

// 打开文件
const openFile = (path: string): boolean => {
  if (!fs.existsSync(path)) return false

  shell.openPath(path)
  return true
}

// 打开文件所在位置
const openFileInFolder = (path: string): boolean => {
  if (!fs.existsSync(path)) return false

  shell.showItemInFolder(path)
  return true
}

3.7 文件图标

很方便的是使用 app 模块的 getFileIcon 方法来获取系统关联的文件图标,返回的是 Promise<NativeImage> 类型,咱们能够用 toDataURL 方法转换成 base64,不须要咱们去处理不一样文件类型显示不一样的图标。

const getFileIcon = async (path: string) => {
  const iconDefault = './icon_default.png'
  if (!path) Promise.resolve(iconDefault)

  const icon = await app.getFileIcon(path, {
    size: 'normal'
  })

  return icon.toDataURL()
}

3.8 下载记录

随着下载的历史数据愈来愈多,使用 electron-store 将下载记录保存在本地。


对 Electron 感兴趣?请关注咱们的开源项目 Electron Playground,带你极速上手 Electron。

咱们每周五会精选一些有意思的文章和消息和你们分享,来掘金关注咱们的 晓前端周刊


咱们是好将来 · 晓黑板前端技术团队。
咱们会常常与你们分享最新最酷的行业技术知识。
欢迎来 知乎掘金SegmentfaultCSDN简书开源中国博客园 关注咱们。

相关文章
相关标签/搜索