JAVA面向过程(六) 变量

1、变量的本质:代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可以通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。 2、变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 3、变量命名规则(规范) (1)所有变量、方法、类名:见名知意 (2) 类成员变量:首字母小写和驼峰原则  :  monthSalary (3)  局部变量:
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