$_GET
----->get传送方式$_POST
----->post传送方式$_REQUEST
----->能够接收到get和post两种方式的值$GLOBALS
----->全部的变量都放在里面$_FILE
----->上传文件使用$_SERVER
----->系统环境变量$_SESSION
----->会话控制的时候会用到$_COOKIE
----->会话控制的时候会用到$_POST
,$HTTP_RAW_POST_DATA
和 php://input
的区别?$_POST
是获取表单POST
过来数据,MIME
类型是“application/x-www-form-urlencoded”
。可参考《什么是MIME TYPE》
意思就是字段名和值都编码了,每一个 key-value
对使用 ‘&’
字符分隔开,key
和 value
使用 ‘=’
分开,其余特殊字符都会被使用 urlencode
方式进行编码。php
$HTTP_RAW_POST_DATA
能够获取原始的POST
数据,但须要在 php.ini
中设置开启,而且不支持 enctype="multipart/form-data"
方式传递的数据html
php://input
能够获取原始的 POST
数据,而且比$HTTP_RAW_POST_DATA
更少消耗内存,也不支持"multipart/form-data"
,可使用 file_get_contents()
函数去获取它的内容mysql
SSO
(单点登录
)的原理。SSO
是一种统一认证和受权机制,经过一个应用中的安全验证后,再访问其余应用中的受保护资源时,再也不须要从新登陆验证。解决了用户只须要登陆一次就能够访问全部相互信任的应用系统,而不用重复登陆。统一的认证系统是SSO
的前提之一。认证系统的主要功能是将用户的登陆信息和用户信息库相比较,对用户进行登陆认证;认证成功后,认证系统应该生成统一的认证标志(ticket
),返还给用户。另外,认证系统还应该对ticket进行效验,判断其有效性。程序员
也就是将页面所有生成html
静态页面,用户访问时直接访问的静态页面,而不会去走php服务器解析的流程。此种方式,在CMS
系统中比较常见,好比dedecms;一种比较经常使用的实现方式是用输出缓存:web
ob_start() ******要运行的代码******* $content = ob_get_contents(); ****将缓存内容写入html文件***** ob_end_clean();
该种方式,是将一个页面中不常常变的部分进行静态缓存,而常常变化的块不缓存,最后组装在一块儿显示;可使用相似于ob_get_contents
的方式实现,也能够利用相似ESI
之类的页面片断缓存策略,使其用来作动态页面中相对静态的片断部分的缓存(ESI技术,请baidu,此处不详讲)。该种方式能够用于如商城中的商品页;算法
顾名思义,就是缓存数据的一种方式;好比,商城中的某个商品信息,当用商品id去请求时,就会得出包括店铺信息、商品信息等数据,此时就能够将这些数据缓存到一个php文件中,文件名包含商品id来建一个惟一标示;下一次有人想查看这个商品时,首先就直接调这个文件里面的信息,而不用再去数据库查询;其实缓存文件中缓存的就是一个php数组之类;Ecmall商城系统里面就用了这种方式;sql
其实这跟数据缓存是一个思路,就是根据查询语句来缓存;将查询获得的数据缓存在一个文件中,下次遇到相同的查询时,就直接先从这个文件里面调数据,不会再去查数据库;但此处的缓存文件名可能就须要以查询语句为基点来创建惟一标示;按时间变动进行缓存。其实,这一条不是真正的缓存方式;上面的二、三、4的缓存技术通常都用到了时间变动判断;就是对于缓存文件您须要设一个有效时间,在这个有效时间内,相同的访问才会先取缓存文件的内容,可是超过设定的缓存时间,就须要从新从数据库中获取数据,并生产最新的缓存文件;好比,我将咱们商城的首页就是设置2个小时更新一次。数据库
这个也并不是独立的缓存技术,需结合着用;就是当数据库内容被修改时,即刻更新缓存文件;好比,一我的流量很大的商城,商品不少,商品表必然比较大,这表的压力也比较重;咱们就能够对商品显示页进行页面缓存;当商家在后台修改这个商品的信息时,点击保存,咱们同时就更新缓存文件;那么,买家访问这个商品信息时,实际上访问的是一个静态页面,而不须要再去访问数据库;试想,若是对商品页不缓存,那么每次访问一个商品就要去数据库查一次,若是有10万人在线浏览商品,那服务器压力就大了;apache
提到这个,可能你们想到的首先就是Memcached
;memcached
是高性能的分布式内存缓存服务器。 通常的使用目的是,经过缓存数据库查询结果,减小数据库访问次数,以提升动态Web应用的速度、 提升可扩展性。它就是将须要缓存的信息,缓存到系统内存中,须要获取信息时,直接到内存中取;比较经常使用的方式就是 key–>value
方式;编程
<?php $memcachehost = '192.168.6.191'; $memcacheport = 11211; $memcachelife = 60; $memcache = new Memcache; $memcache->connect($memcachehost,$memcacheport) or die ("Could not connect"); $memcache->set('key','缓存的内容'); $get = $memcache->get($key); //获取信息
apache
缓存模块apache
安装完之后,是不容许被cache
的。若是外接了cache
或squid
服务器要求进行web加速的话,就须要在httpd.conf
里进行设置,固然前提是在安装apache
的时候要激活mod_cache
的模块。安装apache时:./configure –enable-cache –enable-disk-cache –enable-mem-cache
php APC
缓存扩展PHP有一个APC
缓存扩展,windows下面为php_apc.dll
,须要先加载这个模块,而后是在php.ini
里面进行配置:
[apc] extension=php_apc.dll apc.rfc1867 = on upload_max_filesize = 100M post_max_size = 100M apc.max_file_size = 200M upload_max_filesize = 1000M post_max_size = 1000M max_execution_time = 600 ; 每一个PHP页面运行的最大时间值(秒),默认30秒 max_input_time = 600 ; 每一个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60 memory_limit = 128M ; 每一个PHP页面所吃掉的最大内存,默认8M
Opcode
缓存首先php
代码被解析为Tokens
,而后再编译为Opcode
码,最后执行Opcode
码,返回结果;因此,对于相同的php
文件,第一次运行时能够缓存其Opcode
码,下次再执行这个页面时,直接会去找到缓存下的opcode
码,直接执行最后一步,而再也不须要中间的步骤了。比较知名的是XCache
、Turck MM Cache
、PHP Accelerator
等。
PHP是一门托管型
语言,在PHP编程中程序员不须要手工处理内存资源的分配与释放,这就意味着PHP自己实现了垃圾回收机制
(Garbage Collection
)PHP使用的回收算法是引用计数法,每一个php变量存在一个叫"zval"
的变量容器。一个zval
变量容器,除了包含变量的类型和值,还包括两个字节的额外信息。第一个是"is_ref"
,是个bool
值,用来标识这个变量是不是属于引用集合(reference set)
。第二个额外字节是"refcount"
,用以表示指向这个zval
变量容器的变量(也称符号即symbol
)个数。把一个变量赋值给另外一变量将增长引用次数(refcount
)
当任何关联到某个变量容器的变量离开它的做用域(好比:函数执行结束),或者对变量调用了函数unset()
时,"refcount"
就会减1变量容器在"refcount"
变成0时就被销毁
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点例如框架中的数据库链接
它具备建立对象的某些方法,可使用工厂类建立对象,而不直接使用 new
。例如初始化数据库的时候会用到,好比MySQL
,MSSQL
针对一组算法,将每个算法封装到具备共同接口的独立的类中,例如进入我的主页时,根据浏览者的不一样,给予不一样的显示与操做
提供了在程序中有条理的存放并管理一组全局对象 (object
),例如ZF
框架中的Zend_Registry::set
将不一样接口适配成统一的API
接口,例如数据操做有mysql
、mysqli
、pdo
等,可利用适配器模式统一接口
一个对象经过添加一个方法使自己变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。例如实现实现消息推送
不修改原类代码和继承的状况下动态扩展类的功能,例如框架的每一个Controller
文件会提供before
和after
方法
提供一个方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,在PHP中将继承Iterator
类
实现了一个原型接口,该接口用于建立当前对象的克隆。当直接建立对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象须要在一个高代价的数据库操做以后被建立。
isset
、empty
、is_null
的区别isset
判断变量是否认义或者是否为空
ture
,不然返回false
false
unset
一个变量,返回false
null
,返回false
empty
判断变量的值是否为空,能转换为false
的都是空,为空返回true
,反之返回false
。
""
,0
,"0"
,NULL
,FALSE
都认为为空,返回true
is_null
检测传入的值(值、变量、表达式)是否为null
null
unset
一个变量多入口就是经过访问不一样的文件来完成用户请求。单一入口只 web
程序全部的请求都指向一个脚本文件的。单一入口更容易控制权限,方便对 http
请求能够进行安全性检查。缺点:URL
看起来不那么美观,特别是对搜索引擎来讲不友好。
notice
警告的方法初始化变量,文件开始设置错误级别或者修改php.ini
设置error_reporting
set_error_handler
和 @抑制错误
error_reporting (E_ALL & ~E_NOTICE)
;php.ini
中的:error_reporting = E_ALL
改成:error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE
error_reporting(0)
;或者修改php.ini
display_errors=Off
PHP总共有4个配置指令做用域:(PHP中的每一个指令都有本身的做用域,指令只能在其做用域中修改,不是任何地方都能修改配置指令的)
PHP_INI_PERDIR
:指令能够在php.ini
、httpd.conf
或.htaccess
文件中修改PHP_INI_SYSTEM
:指令能够在php.ini
和 httpd.conf
文件中修改PHP_INI_USER
:指令能够在用户脚本中修改PHP_INI_ALL
:指令能够在任何地方修改