40个Java集合面试问题和答案

1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优势?java

每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。随着集合的普遍使用,Java1.2提出了囊括全部集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的状况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了好久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优势以下:算法

(1)使用核心集合类下降开发成本,而非实现咱们本身的集合类。数据库

(2)随着使用通过严格测试的集合框架类,代码质量会获得提升。编程

(3)经过使用JDK附带的集合类,能够下降代码维护成本。数组

(4)复用性和可操做性。缓存

2.集合框架中的泛型有什么优势?安全

Java1.5引入了泛型,全部的集合接口和实现都大量地使用它。泛型容许咱们为集合提供一个能够容纳的对象类型,所以,若是你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException,由于你将会在编译时获得报错信息。泛型也使得代码整洁,咱们不须要使用显式转换和instanceOf操做符。它也给运行时带来好处,由于不会产生类型检查的字节码指令。数据结构

3.Java集合框架的基础接口有哪些?多线程

Collection为集合层级的根接口。一个集合表明一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。并发

Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来表明集合,就如一副牌。

List是一个有序集合,能够包含重复元素。你能够经过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。

Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每一个key最多只能映射一个value。

一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。

4.为什么Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?

Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的具体实现决定。例如,一些如List的Collection实现容许重复的元素,而其它的如Set就不容许。不少Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的全部实现中也是没有意义的。这是由于Collection是一个抽象表现。重要的是实现。

当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥做用。因此,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否能够被克隆或序列化。

在全部的实现中受权克隆和序列化,最终致使更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决定它是否能够被克隆和序列化。

5.为什么Map接口不继承Collection接口?

尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。所以,Map继承Collection毫无心义,反之亦然。

若是Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,可是它不适合“一组对象”规范。

6.Iterator是什么?

Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。咱们能够从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器容许调用者在迭代过程当中移除元素。

7.Enumeration和Iterator接口的区别?

Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是很是基础的,也知足了基础的须要。可是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,由于当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。

迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器容许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能作到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经通过改善。

8.为什么没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素?

语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意,ListIterator没有提供一个add操做,它要确保迭代的顺序。

9.为什么迭代器没有一个方法能够直接获取下一个元素,而不须要移动游标?

它能够在当前Iterator的顶层实现,可是它用得不多,若是将它加到接口中,每一个继承都要去实现它,这没有意义。

10.Iterater和ListIterator之间有什么区别?

(1)咱们可使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。

(2)Iterator只能够向前遍历,而LIstIterator能够双向遍历。

(3)ListIterator从Iterator接口继承,而后添加了一些额外的功能,好比添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

11.遍历一个List有哪些不一样的方式?

List<String> strList = new ArrayList<>();
//使用for-each循环
for(String obj : strList){
  System.out.println(obj);
}
//using iterator
Iterator<String> it = strList.iterator();
while(it.hasNext()){
  String obj = it.next();
  System.out.println(obj);
}

 

使用迭代器更加线程安全,由于它能够确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,它会抛出ConcurrentModificationException。

12.经过迭代器fail-fast属性,你明白了什么?

每次咱们尝试获取下一个元素的时候,Iterator fail-fast属性检查当前集合结构里的任何改动。若是发现任何改动,它抛出ConcurrentModificationException。Collection中全部Iterator的实现都是按fail-fast来设计的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外)。

13.fail-fast与fail-safe有什么区别?

Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起做用,所以它不会受到集合中任何改动的影响。Java.util包中的全部集合类都被设计为fail-fast的,而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。

14.在迭代一个集合的时候,如何避免ConcurrentModificationException?

在遍历一个集合的时候,咱们可使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,好比使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。

15.为什么Iterator接口没有具体的实现?

Iterator接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任。每一个可以返回用于遍历的Iterator的集合类都有它本身的Iterator实现内部类。

这就容许集合类去选择迭代器是fail-fast仍是fail-safe的。好比,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。

16.UnsupportedOperationException是什么?

UnsupportedOperationException是用于代表操做不支持的异常。在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在全部add和remove操做中抛出这个异常。

17.在Java中,HashMap是如何工做的?

HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当咱们经过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。Entry存储在LinkedList中,因此若是存在entry,它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在,若是存在,它会覆盖value,若是不存在,它会建立一个新的entry而后保存。当咱们经过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,而后使用equals()方法找出正确的Entry,而后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。

其它关于HashMap比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,不管什么时候咱们尝试添加一个entry,若是map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进行从新哈希,且使用更大的容量。容量老是2的幂,因此若是你知道你须要存储大量的key-value对,好比缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的作法。

18.hashCode()和equals()方法有何重要性?

HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当咱们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。若是这些方法没有被正确地实现,在这种状况下,两个不一样Key也许会产生相同的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认为它们是相同的,而后覆盖它们,而非把它们存储到不一样的地方。一样的,全部不容许存储重复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,因此正确实现它们很是重要。equals()和hashCode()的实现应该遵循如下规则:

(1)若是o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()老是为true的。

(2)若是o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。

19.咱们可否使用任何类做为Map的key?

咱们可使用任何类做为Map的key,然而在使用它们以前,须要考虑如下几点:

(1)若是类重写了equals()方法,它也应该重写hashCode()方法。

(2)类的全部实例须要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请参考以前提到的这些规则。

(3)若是一个类没有使用equals(),你不该该在hashCode()中使用它。

(4)用户自定义key类的最佳实践是使之为不可变的,这样,hashCode()值能够被缓存起来,拥有更好的性能。不可变的类也能够确保hashCode()和equals()在将来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。

好比,我有一个类MyKey,在HashMap中使用它。

//传递给MyKey的name参数被用于equals()和hashCode()中
MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234
myHashMap.put(key, 'Value');
// 如下的代码会改变key的hashCode()和equals()值
key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890
//下面会返回null,由于HashMap会尝试查找存储一样索引的key,而key已被改变了,匹配失败,返回null
myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'));

 

那就是为什么String和Integer被做为HashMap的key大量使用。

20.Map接口提供了哪些不一样的集合视图?

Map接口提供三个集合视图:

(1)Set keyset():返回map中包含的全部key的一个Set视图。集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操做之外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持经过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操做进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操做。

(2)Collection values():返回一个map中包含的全部value的一个Collection视图。这个collection受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操做之外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持经过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操做进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操做。

(3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回一个map钟包含的全部映射的一个集合视图。这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操做,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持经过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操做进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操做。

21.HashMap和HashTable有何不一样?

(1)HashMap容许key和value为null,而HashTable不容许。

(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。因此HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。

(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,可是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的。

(4)HashMap提供对key的Set进行遍历,所以它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。

(5)HashTable被认为是个遗留的类,若是你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。

22.如何决定选用HashMap仍是TreeMap?

对于在Map中插入、删除和定位元素这类操做,HashMap是最好的选择。然而,假如你须要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

23.ArrayList和Vector有何异同点?

ArrayList和Vector在不少时候都很相似。

(1)二者都是基于索引的,内部由一个数组支持。

(2)二者维护插入的顺序,咱们能够根据插入顺序来获取元素。

(3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。

(4)ArrayList和Vector二者容许null值,也可使用索引值对元素进行随机访问。

如下是ArrayList和Vector的不一样点。

(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,若是你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。

(2)ArrayList比Vector快,它由于有同步,不会过载。

(3)ArrayList更加通用,由于咱们可使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

24.Array和ArrayList有何区别?何时更适合用Array?

Array能够容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。

Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。

Array没有提供ArrayList那么多功能,好比addAll、removeAll和iterator等。尽管ArrayList明显是更好的选择,但也有些时候Array比较好用。

(1)若是列表的大小已经指定,大部分状况下是存储和遍历它们。

(2)对于遍历基本数据类型,尽管Collections使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工做也会变得很慢。

(3)若是你要使用多维数组,使用[][]比List<List<>>更容易。

25.ArrayList和LinkedList有何区别?

ArrayList和LinkedList二者都实现了List接口,可是它们之间有些不一样。

(1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,因此它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每一个节点都与前一个和下一个节点相链接。因此,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点而后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。

(2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,由于在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。

(3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,由于LinkedList中的每一个节点存储了先后节点的引用。

26.哪些集合类提供对元素的随机访问?

ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机访问。

27.EnumSet是什么?

java.util.EnumSet是使用枚举类型的集合实现。当集合建立时,枚举集合中的全部元素必须来自单个指定的枚举类型,能够是显示的或隐示的。EnumSet是不一样步的,不容许值为null的元素。它也提供了一些有用的方法,好比copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)和complementOf(EnumSet s)。

28.哪些集合类是线程安全的?

Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,因此它们是线程安全的,能够在多线程环境下使用。Java1.5并发API包括一些集合类,容许迭代时修改,由于它们都工做在集合的克隆上,因此它们在多线程环境中是安全的。

29.并发集合类是什么?

Java1.5并发包(java.util.concurrent)包含线程安全集合类,容许在迭代时修改集合。迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationException。一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。

30.BlockingQueue是什么?

Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个队列,在进行检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在添加一个元素时,它会等待队列中的可用空间。BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式。咱们不须要担忧等待生产者有可用的空间,或消费者有可用的对象,由于它都在BlockingQueue的实现类中被处理了。Java提供了集中BlockingQueue的实现,好比ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。

31.队列和栈是什么,列出它们的区别?

栈和队列二者都被用来预存储数据。java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包中。队列容许先进先出(FIFO)检索元素,但并不是老是这样。Deque接口容许从两端检索元素。

栈与队列很类似,但它容许对元素进行后进先出(LIFO)进行检索。

Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口。

32.Collections类是什么?

Java.util.Collections是一个工具类仅包含静态方法,它们操做或返回集合。它包含操做集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容。这个类包含集合框架算法的方法,好比折半搜索、排序、混编和逆序等。

33.Comparable和Comparator接口是什么?

若是咱们想使用Array或Collection的排序方法时,须要在自定义类里实现Java提供Comparable接口。Comparable接口有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。咱们应该重写这个方法,若是“this”对象比传递的对象参数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数。可是,在大多数实际状况下,咱们想根据不一样参数进行排序。好比,做为一个CEO,我想对雇员基于薪资进行排序,一个HR想基于年龄对他们进行排序。这就是咱们须要使用Comparator接口的情景,由于Comparable.compareTo(Object o)方法实现只能基于一个字段进行排序,咱们不能根据对象排序的须要选择字段。Comparator接口的compare(Object o1, Object o2)方法的实现须要传递两个对象参数,若第一个参数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个,返回0;若第一个比第二个大,返回正整数。

34.Comparable和Comparator接口有何区别?

Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被用来提供对象的天然排序,咱们可使用它来提供基于单个逻辑的排序。

Comparator接口被用来提供不一样的排序算法,咱们能够选择须要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序。

35.咱们如何对一组对象进行排序?

若是咱们须要对一个对象数组进行排序,咱们可使用Arrays.sort()方法。若是咱们须要排序一个对象列表,咱们可使用Collection.sort()方法。两个类都有用于天然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。Collections内部使用数组排序方法,全部它们二者都有相同的性能,只是Collections须要花时间将列表转换为数组。

36.当一个集合被做为参数传递给一个函数时,如何才能够确保函数不能修改它?

在做为参数传递以前,咱们可使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法建立一个只读集合,这将确保改变集合的任何操做都会抛出UnsupportedOperationException。

37.咱们如何从给定集合那里建立一个synchronized的集合?

咱们可使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)根据指定集合来获取一个synchronized(线程安全的)集合。

38.集合框架里实现的通用算法有哪些?

Java集合框架提供经常使用的算法实现,好比排序和搜索。Collections类包含这些方法实现。大部分算法是操做List的,但一部分对全部类型的集合都是可用的。部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值。

39.大写的O是什么?举几个例子?

大写的O描述的是,就数据结构中的一系列元素而言,一个算法的性能。Collection类就是实际的数据结构,咱们一般基于时间、内存和性能,使用大写的O来选择集合实现。好比:例子1:ArrayList的get(index i)是一个常量时间操做,它不依赖list中元素的数量。因此它的性能是O(1)。例子2:一个对于数组或列表的线性搜索的性能是O(n),由于咱们须要遍历全部的元素来查找须要的元素。

40.与Java集合框架相关的有哪些最好的实践?

(1)根据须要选择正确的集合类型。好比,若是指定了大小,咱们会选用Array而非ArrayList。若是咱们想根据插入顺序遍历一个Map,咱们须要使用TreeMap。若是咱们不想重复,咱们应该使用Set。

(2)一些集合类容许指定初始容量,因此若是咱们可以估计到存储元素的数量,咱们可使用它,就避免了从新哈希或大小调整。

(3)基于接口编程,而非基于实现编程,它容许咱们后来轻易地改变实现。

(4)老是使用类型安全的泛型,避免在运行时出现ClassCastException。

(5)使用JDK提供的不可变类做为Map的key,能够避免本身实现hashCode()和equals()。

(6)尽量使用Collections工具类,或者获取只读、同步或空的集合,而非编写本身的实现。它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性。