基于Canvas的JS游戏引擎(二)

接着上一节,咱们来说一下引擎后面的部分javascript 碰撞检测 碰撞检测分事前检测和过后检测: priori collision detection / posteriori collision detection 提早探知是否会发生碰撞 或 事发以后才检测到碰撞java 事前碰撞可能会失效,由于计算小球在下一帧的位置来检测碰撞,容易出错。它是根据当前速率估算的,而帧速率忽然改变,估算的结果
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