一个生产网络问题Broken Pipe引起的思考

本文是以安琪拉在项目中解决的一个网络异常(Broken Pipe)为出发点写的,我想玩家们应该多少遇到过项目中的网络问题,这篇文章也提供了一种解决网络问题的思路,玩家们遇到其余网络问题时能够借鉴这个思路。html 为了尽可能讲的清晰明了,如下面这个流程进行:java 背景:安琪拉遇到网络异常 小试牛刀:在Wireshark数据包中看三次握手 预备知识:回顾网络分层、三次握手、四次挥手等网络基础知识
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