最临近插值和双线性插值方法

在数字图像处理中,插值方法主要在图像的缩放时候使用。首先使用点阵图观点来看待这个问题,那么插值要解决的就是在新的像素点位置要用什么灰度值的问题。主要分为两步,一是新的点要映射到原图的那个点,固然,映射函数一般会产生浮点数,第二步是,获得点后,怎么肯定它的值,是直接取用最近的点的值呢,仍是根据周围的像素值来肯定。这两种方法也就对应于如下的最临近插值和双线性插值,如下部分来自百度,我的感受讲得很通俗易
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