子函数内malloc分配内存,论如何改变指针参数所指内存,二级指针、三级指针的应用

工做中优化一段代码,代码中有一大段分配堆内存的内容,我以为这段代码太长了,更适合放在子函数里面。函数

我把指针做为参数,而后在子函数中malloc分配内存,结果出现了问题,函数结束后,以参数传进来的指针并无指向分配的内存。优化

好比说:spa

int fun(unsigned char *p, unsigned char **p1) { p = (unsigned char *)malloc(N * sizeof(unsigned char)); if (NULL == p) return -1; // 给二维指针p1分配
     p1 = fun_set_p1(); if (NULL == p1) { free(p); return -1; } return 0; } unsigned char *p; unsigned char **p1 fun(p, p1);

运行完fun后,*p和**p1并无发生变化。指针

指针做为参数不是传的是地址吗?怎么没变化呢?code

 

其实这样想是一种误区,其实指针做为参数也是值传递,在函数中将参数复制一份而已。指向的是同一块内存地址。假设参数传的是int *p,函数内copy的j是int *p_1。在函数中操做*p_1,例如*p_1 = 1, 则p_1所指向的内容就变成了1.,因为他们是指向同一块地址,因此即便他们不是同一个指针*p所指向的内存也会被改变。blog

 

但若是让p_1指向其余的内存地址,则因为是值传递,p并不会所以而改变。内存

 

其实反汇编能够看出,参数的传递其实就是将变量放入新开辟的函数栈空间,也就是我说的“copy一份”,函数中再对栈空间里的内容操做,这就是值传递的本质。class

 

因此这种状况该怎么办呢?变量

一种状况是函数 返回 指向新申请内存的指针im

unsigned char* fun() { unsigned char* p = malloc(N * sizeof(unsigned char)); return p; }

但若是你须要设置多个指针就不合适了。

 

另外一种办法就是使用二级指针、三级指针。

int fun(unsigned char **p, unsigned char ***p1) { *p = (unsigned char *)malloc(N * sizeof(unsigned char)); if (NULL == *p) return -1; // 给二维指针p1分配
     *p1 = fun_set_p1(); if (NULL == *p1) { free(*p); return -1; } return 0; } unsigned char* p; unsigned char** p1; fun(&p, &p1);

其实就是指向指针的指针。

函数内值传递,拷贝一份,其指向的内存的内容改变了,参数指向的内存的内容就跟着变了。

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