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webpack 使用优化指南


前言css

  本文不是webpack入门文章,若是对webpack还不了解,请前往题叶的Webpack入门,或者阮老师的Webpack-Demos。html

  为何要使用Webpackreact

  1.   与react一类模块化开发的框架搭配着用比较好。jquery

  2.   属于配置型的构建工具,比较用容易上手,160行代码可大体实现gulp400行才能实现的功能。webpack

  3.   webpack使用内存来对构建内容进行缓存,构建过程当中会比较快。es6

  第3点我想稍微论述一下,若是看过我以前写的《如何写一个webpack插件(一)》,会发现,webpack会将文件内容存在compilation这个大的object里面,方便各类插件,loader间的调用。虽然gulp也用到了流(pipe)这样的内存处理方式,但感受webpack更进一步。gulp是每个任务(task)用一个流,而webpack是共享一个流。web

 

简要回顾Webpack的配置json

 

Webpack的配置主要为了这几大项目:gulp

  •   entry:js入口源文件bootstrap

  •   output:生成文件

  •   module:进行字符串的处理

  •   resolve:文件路径的指向

  •   plugins:插件,比loader更强大,能使用更多webpack的api

 

经常使用Loaders介绍

  •   处理样式,转成css,如:less-loader, sass-loader

  •   图片处理,如: url-loader, file-loader。两个都必须用上。不然超过大小限制的图片没法生成到目标文件夹中

  •   处理js,将es6或更高级的代码转成es5的代码。如: babel-loader,babel-preset-es2015,babel-preset-react

  •   将js模块暴露到全局,若是expose-loader

 

 

经常使用Plugins介绍

  •   代码热替换, HotModuleReplacementPlugin

  •   生成html文件,HtmlWebpackPlugin

  •   将css成生文件,而非内联,ExtractTextPlugin

  •   报错但不退出webpack进程,NoErrorsPlugin

  •   代码丑化,UglifyJsPlugin,开发过程当中不建议打开

  •   多个 html共用一个js文件(chunk),可用CommonsChunkPlugin

  •   清理文件夹,Clean

  •   调用模块的别名ProvidePlugin,例如想在js中用$,若是经过webpack加载,须要将$与jQuery对应起来

 

使用优化

  了解了以上介绍的Loaders和Plugins以后,基本就能够搭建一整套基于Webpack的构建(不须要gulp与grunt,合图除外)。下面让我来介绍一下在使用过程当中的一些优化点。

 

 

  优化点一.如何区分开发及生产环境

  在package.json里面的script设置环境变量,注意mac与windows的设置方式不同

    "scripts": {

  "publish-mac": "export NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors",

  "publish-win": "set NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors"

  }

  在webpack.config.js使用process.env.NODE_ENV进行判断

 

  优化点二.使用代码热替换

  使用代码热替换在开发的时候无需刷新页面便可看到更新,并且,它将构建的内容放入内在中,可以得到更快的构建编译性能,所以是官方很是推荐的一种构建方式。

 

方法一:1.将代码内联到入口js文件里

 

 

2.启动代码热替换的plugins

 

方法二:

  直接实现一个server.js,启动服务器(须要启动热替换plugin),下面是我在业务中用到的一个范例。具体的一些参数能够

      var webpack = require('webpack');

  var webpackDevMiddleware = require("webpack-dev-middleware");

  var webpackDevServer = require('webpack-dev-server');

  var config = require("./webpack.config.js");

  config.entry.index.unshift("webpack-dev-server/client?http://localhost:9000"); // 将执替换js内联进去

  config.entry.index.unshift("webpack/hot/only-dev-server");

  var compiler = webpack(config);

  var server = new webpackDevServer(compiler, {

  hot: true,

  historyApiFallback: false,

  // noInfo: true,

  stats: {

  colors: true // 用颜色标识

  },

  proxy: {

  "*": "http://localhost:9000" // 用于转发api数据,但webpack本身提供的并不太好用

  },

  });

  server.listen(9000);

 

 方法三:

  直接在webpack.config.js上配置。这个办法最简单,固然灵活性没有本身实现一个服务器好。

 

 优化点三.将模块暴露到全局

  若是想将report数据上报组件放到全局,有两种办法:

  方法一:

  在loader里使expose将report暴露到全局,而后就能够直接使用report进行上报

    {

  test: path.join(config.path.src, '/js/common/report'),

  loader: 'expose?report'

  },

  方法二:

  若是想用R直接表明report,除了要用expose loader以外,还须要用ProvidePlugin帮助,指向report,这样在代码中直接用R.tdw, R.monitor这样就能够

  new webpack.ProvidePlugin({

  "R": "report",

  }),

 

 

 优化点四. 合并公共代码

  有些类库如utils, bootstrap之类的可能被多个页面共享,最好是能够合并成一个js,而非每一个js单独去引用。这样可以节省一些空间。这时咱们能够用到CommonsChunkPlugin,咱们指定好生成文件的名字,以及想抽取哪些入口js文件的公共代码,webpack就会自动帮咱们合并好。

  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({

  name: "common",

  filename: "js/common.js",

  chunks: ['index', 'detail]

  }),

 

 优化点五. 善用alias。

  resolve里面有一个alias的配置项目,可以让开发者指定一些模块的引用路径。对一些常常要被import或者require的库,如react,咱们最好能够直接指定它们的位置,这样webpack能够省下很多搜索硬盘的时间。

 

优化点六.多个html怎么办

  使用HtmlWebpackPlugin,有多少个html,就排列多少个,记得不要用inject,不然所有js都会注入到html。若是真的要用inject模式,请务必将不须要的js用exclude chunk去掉或者用chunk参数填上你须要入口文件。

  仅使用app做为注入的文件:

  plugins: [

  new HtmlWebpackPlugin({

  chunks: ['app']

  })

  ]

  不使用dev-helper做为注入文件:

  plugins: [

  new HtmlWebpackPlugin({

  excludeChunks: ['dev-helper']

  })

  ]

  若是你不想用inject模式,但又想使用html-webpack-plugin,那你须要在html里用<script>标签放入对应的js,以及用入对应的css。记住,这些资源的路径是在生成目录下的,写路径的时候请写生成目录下的相对路径。

 

优化点七. html-webpack-plugin不用使inject模式没又md5,并且不支持文件内联怎么破?

  当时我就给维护者提了一个issue–Add inline feature to the plugin。

  而后维护者在开发的分支上加了这么一个特性(证实维护者不想在插件里加内联功能了,想让我来弄):

  事件

  容许其它插件去使用执行事件

  html-webpack-plugin-before-html-processing

  html-webpack-plugin-after-html-processing

  html-webpack-plugin-after-emit

  使用办法:

  compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', function(htmlPluginData, callback) {

  htmlPluginData.html += 'The magic footer';

  callback();

  });

  不过我仍是决定本身开发一个了一个插件

  html-res-webpack-plugin,有中英文文档能够参考。其实html-webpack-plugin以js做为入口可能跟webpack的理念更为一致,但其实直接在html上放link和script更加方便直白一些。并且html-webpack-plugin局限性太多,若是我想在script上加attribute也是比较麻烦的事儿。因此我干脆开发一个能够容许在html上直接放link和script并且支持内联及md5的插件。

  但相信我以后也会针对html-webpack-plugin再写一个内联及md5的插件,适配一直在用这个插件的人。

 

优化点八.用gulp-webpack速度慢咋办

 上图是初始化构建30个文件的用时,一共用了13秒。用了externals优化后,还有100多kb,比用纯webpack优化要大50多kb。并且,因为你用的是gulp-webpack,每次有文件改动,都必须所有从新编译一次。所以,跟react搭配建议仍是不要用gulp-webpack。由于若是你使用webpack的话,即便初次启动时速度也并不快,但开发过程当中,webpack会自动识别,只会从新编译有修改的文件,这大大加快了编译构建速度。

  没办法,老项目改造,真的要用,乍办?我提供如下思路

  (1)当非js文件改变的时候,不要去跑js打包的任务

  (2)非公共的js发生改变的时候,只执行这个js的打包任务

 

 优化点九.若是在经过webpack在项目中使用bootstrap, jquery以及fontawesome

  这一点对于创业公司来讲可能比较有用,它们的初期产品都须要快速上线,用一些比较成熟的UI框架会比较好。

  这样,首先咱们须要jquery文件,而且安装bootstrap(3.3.5) ,font-awesome(4.4.0),以及imports-loader(0.6.3)。还须要sass-loader(3.1.2)及less-loader(2.5.3)。

  而后,在主要入口文件要这么引用下面的样式文件:

  require('bootstrap/less/bootstrap.less');

  require('font-awesome/scss/font-awesome.scss');

  require('./index.scss');

  在webpack.config.js的entry项目里,能够加上这个vendor:

  1common: ['jquery', 'bootstrap'],

  在loaders里加入如下loader,将jQuery暴露到全局:

  {

  test: path.join(config.path.src, '/libs/jq/jquery-2.1.4.min'),

  loader: 'expose?jQuery'

  },

  再添加如下loader,让webpack帮助复制font文件

  {

  test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|svg)(\?.*$|$)/,

  loader: 'url-loader?importLoaders=1&limit=1000&name=/fonts/[name].[ext]'

  },

  在plugins里添加ProvidePlugin,让$指向jQuery

  new webpack.ProvidePlugin({

  $: "jquery",

  jQuery: "jquery"

  }),

  这样,就能够同时使用jQuery, Bootstrap和Fontawesome了。

 

 

   webpack会取代gulp吗

  未必,但在开发环境,以及不须要一些功能如合图的状况下,webpack能够彻底取代gulp,至少如今我有三个项目彻底用webpack进行开发和部署上线

  要取代gulp,还须要不断发展它的loader以及plugin生态,至少,完善一下开发者文档啊。

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