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使用英特尔® SPMD 程序编译器实现游戏 CPU 的矢量化
时间 2020-12-31
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英特尔
游戏
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简介 基于 LLVM* 的英特尔® SPMD 程序编译器 (在之前的文档中通常被称作 ISPC)并不是 Gnu* 编译器套装 (GCC) 或 Microsoft* C++ 编译器的替代品;它更类似于面向 CPU 的着色器编译器,可生成适用多种指令集的矢量指令,如英特尔® SIMD 流指令扩展 2(英特尔® SSE2)、英特尔® SIMD 流指令扩展 4(英特尔® SSE4)、英特尔® 高级矢量扩展
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