原文连接 : Debugging Node.js in Chrome DevToolshtml
原文做者 : MATT DESLAURIERSnode
译文出自 : 掘金翻译计划git
译文连接 : https://github.com/sqrthree/sqrthree.github.io/issues/8github
译者 : sqrthree (根号三)web
这篇文章介绍了一种在 Chrome 开发者工具里面开发、调试和分析 Node.js 应用程序的新方法。shell
最近我一直在开发一个命令行工具 devtool,它能够在 Chrome 的开发者工具中运行 Node.js 程序。npm
下面的记录显示了在一个 HTTP 服务器中设置断点的状况。编程
该工具基于 Electron 将 Node.js 和 Chromium 的功能融合在了一块儿。它的目的在于为调试、分析和开发 Node.js 应用程序提供一个简单的界面。json
你可使用 npm 来安装它:
npm install -g devtool
在某种程度上,咱们能够用它来做为 node
shell 命令的替代品。例如,咱们能够这样打开一个 REPL (译者注: REPL 全称为"Read-Eval-Print Loop",是一个简单的、交互式的编程环境)。
devtool
这将启动一个带有 Node.js 特性支持的 Chrome 开发者工具实例。
咱们能够引用 Node 模块、本地 npm 模块和像 process.cwd()
这样的内置模块。也能够获取像 copy()
和 table()
这样的 Chrome 开发者工具中的函数。
其余的例子就一目了然了:
# run a Node script devtool app.js # pipe in content to process.stdin devtool < audio.mp3 # pipe in JavaScript to eval it browserify index.js | devtool
咱们能够在通用模块和应用程序的开发中使用 devtool
,来代替像 nodemon 这样目前已经存在的工具。
devtool app.js --watch
这行命令将会在 Chrome 开发者工具中的控制台中启动咱们的 app.js
, 经过 --watch
参数,咱们保存的文件将(自动)从新载入到控制台。
点击 app.js:1
连接,程序将会在 Sources
标签中把咱们带到与之相关的那一行。
在 Sources
标签中,你也能够敲击 Cmd/Ctrl + P
按键在全部依赖的模块中进行快速搜索。你甚至能够审查和调试内置模块,好比 Node.js 中的那些。你也可使用左手边的面板来浏览模块。
由于咱们可以访问 Sources
标签,因此咱们能够用它来调试咱们的应用程序。你能够设置一个断点,而后从新加载调试器(Cmd/Ctrl + R
),或者你也能够经过 --break
标记来设置一个初始断点。
devtool app.js --break
下面是一些对于那些学习 Chrome 开发者工具的人来讲可能不是特别经常使用的功能:
提示 - 当调试器暂停时,你能够敲击
Escape
按键打开一个执行在当前做用域内的控制台。你能够修改一些变量而后继续执行。
devtool
的另外一个功能是分析像 browserify, gulp 和 babel 这样的程序。
这里咱们使用 console.profile()
(Chrome 的一个功能)来分析一个打包工具的 CPU 使用状况。
var browserify = require('browserify'); // Start DevTools profiling... console.profile('build'); // Bundle some browser application browserify('client.js').bundle(function (err, src) { if (err) throw err; // Finish DevTools profiling... console.profileEnd('build'); });
如今咱们在这个文件上运行 devtool
:
devtool app.js
执行以后,咱们能够在 Profiles
标签中看到结果。
咱们可使用右边的连接来查看和调试执行频率较高的代码路径。
Chrome 会不断的向他们的开发者工具中推送新功能和实验,例如 Promise Inspector。你能够经过点击右上角的三个点,而后选择 Settings -> Experiments
来开启他们。
一旦启用,你就能够经过敲击 Escape
按键来调出一个带有 Promises 监视器的面板。
提示: 在 Experiments 界面,若是你敲击
Shift
键 6 次,你会接触到一些甚至更多的实验性(不稳定)的功能。
--console
你能够重定向控制台输出到终端中(process.stdout
和 process.stderr
)。也容许你经过使用管道将它导入到其余进程中,例如 TAP prettifiers。
devtool test.js --console | tap-spec
--
和 process.argv
你的脚本能够像一个普通的 Node.js 应用那样解析 process.argv
。若是你在 devtool
命令中传递一个句号(--
),它后面的全部内容都会被当作一个新的 process.argv
。例如:
devtool script.js --console -- input.txt
如今,你的脚本看起来像这样:
var file = process.argv[2]; console.log('File: %s', file);
输出:
File: input.txt
--quit
和 --headless
使用 --quit
,当遇到了一个错误(如语法错误或者未捕获的异常)时,进程将会安静的退出,并返回结束码1
。
使用 --headless
,开发工具将不会被打开。
这能够用于命令行脚本:
devtool render.js --quit --headless > result.png
--browser-field
一些模块为了更好的在浏览器中运行或许会提供一个入口点。当你须要这些模块时,你可使用 --browser-field
来支持 package.json flag
例如,咱们可使用 xhr-request ,当带有 "browser"
字段被引用时,这个模块会使用 XHR。
const request = require('xhr-request'); request('https://api.github.com/users/mattdesl/repos', { json: true }, (err, data) => { if (err) throw err; console.log(data); });
在 shell 中执行:
npm install xhr-request --save devtool app.js --browser-field
如今,咱们能够在 Network
选项卡中审查请求:
--no-node-timers
默认状况下,咱们提供全局的 setTimeout
and setInterval
,所以他们表现的像 Node.js 同样(返回一个带有 unref()
and ref()
函数的对象)。
可是,你能够禁用这个方法来改善对异步堆栈跟踪的支持。
devtool app.js --no-node-timers
在当前目录,你能够建立一个 .devtoolrc
文件来进行诸如 V8 flags 这样的高级设置。
{ "v8": { "flags": [ "--harmony-destructuring" ] } }
访问这里获取更多细节
因为程序是在一个 Browser/Electron 环境中运行,而不是在一个真正的 Node.js 环境中。所以这里有一些陷阱你须要注意。
目前已经存在了一些 Node.js 调试器,因此你或许想知道他们之间的区别在哪。
WebStorm 编辑器里面包含了一个很是强大的 Node.js 调试器。若是你已经使用 WebStorm 做为你的代码编辑器,那对你来讲很棒。
可是,它缺乏一些 Chrome 开发者工具中的功能,例如:
一个丰富的互动的控制台
异常时暂停
异步堆栈跟踪
Promise 检查
分析
但由于你和你的 WebStorm 工做空间集成,因此你能够在调试时修改和编辑你的文件。它也是运行在一个真正的 Node/V8 环境中,而不像 devtool
同样。所以对于大部分的 Node.js 应用程序来讲它更稳健。
一个一样基于 Electron 的调试器是iron-node。iron-node
包含了一个内置的命令来从新编译原生插件,还有一个复杂的图形界面显示您的package.json
和 README.md
。
而 devtool
更侧重于把命令行、Unix 风格的管道和重定向和 Electron/Browser 的 API 看成有趣的用例。
devtool
提供各类各样的功能来表现的更像 Node.js (例如 require.main
, setTimeout
和 process.exit
),而且覆盖了内部的 require
机制做为 source maps,还有改进过的错误处理、断点注入、以及 "browser"
字段的解决方案。
你或许也喜欢 node-inspector,一个使用远程调试而不是构建在 Electron 之上的工具。
这意味着你的代码将运行在一个真正的 Node 环境中,没有任何 window
或其余的 Browser/Electron API 来污染做用域并致使某些模块出现问题。对于大型 Node.js 应用(即本地插件)来讲它有一个强有力的支持,而且在开发者工具实例中拥有更多的控制权(便可以注入断点和支持网络请求)。
然而,因为它从新实现了大量的调试技巧,所以对于开发来讲感受可能比最新版的 Chrome 开发者工具要慢、笨拙和脆弱。它常常会崩溃,每每致使 Node.js 开发人员很无奈。
而 devtool
的目的是让那些从 Chrome 开发者工具中转过来的人以为比较亲切,并且也增长了像 Browser/Electron APIs 这样的功能。