可怕,任天堂找到了一种新的赚钱方式……​

全文共3253字,预计学习时长10分钟 来源:zhihu 从传统意义上来看,游戏本质上是一个软件主宰硬件的市场,所以盈利一定靠软件,只是各个公司盈利模式的设计各不相同。   任天堂作为“业界大佬”,长久以来,总是有着伟大且可怕的想法,一个典型突出的例子就是Wii&WiiU。   任天堂的Wii是一个开创性的突破,而Wii U在五年内的销量与任天堂新一代的Wii Switch在一年内的销量大致相同。
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