AMQP协议是一个高级抽象层消息通讯协议,RabbitMQ是AMQP协议的实现。它主要包括如下组件:服务器
接受客户端链接,实现AMQP消息队列和路由功能的进程。架构
实际上是一个虚拟概念,相似于权限控制组,一个Virtual Host里面能够有若干个Exchange和Queue,可是权限控制的最小粒度是Virtual Host。并发
接受生产者发送的消息,并根据Binding规则将消息路由给服务器中的队列。ExchangeType决定了Exchange路由消息的行为,例如,在RabbitMQ中,ExchangeType有direct、Fanout和Topic三种,不一样类型的Exchange路由的行为是不同的。高并发
若是 routing key 匹配, 那么Message就会被传递到相应的queue中。其实在queue建立时,它会自动的以queue的名字做为routing key来绑定那个exchange。性能
会向响应的queue广播。spa
对key进行模式匹配,好比ab*能够传递到全部ab*的queue。操作系统
消息队列,用于存储还未被消费者消费的消息。线程
由Header和Body组成,Header是由生产者添加的各类属性的集合,包括Message是否被持久化、由哪一个Message Queue接受、优先级是多少等。而Body是真正须要传输的APP数据。队列
Binding联系了Exchange与Message Queue。Exchange在与多个Message Queue发生Binding后会生成一张路由表,路由表中存储着Message Queue所需消息的限制条件即Binding Key。当Exchange收到Message时会解析其Header获得Routing Key,Exchange根据Routing Key与Exchange Type将Message路由到Message Queue。Binding Key由Consumer在Binding Exchange与Message Queue时指定,而Routing Key由Producer发送Message时指定,二者的匹配方式由Exchange Type决定。 进程
链接,对于RabbitMQ而言,其实就是一个位于客户端和Broker之间的TCP链接。
信道,仅仅建立了客户端到Broker之间的链接后,客户端仍是不能发送消息的。须要为每个Connection建立Channel,AMQP协议规定只有经过Channel才能执行AMQP的命令。一个Connection能够包含多个Channel。之因此须要Channel,是由于TCP链接的创建和释放都是十分昂贵的,若是一个客户端每个线程都须要与Broker交互,若是每个线程都创建一个TCP链接,暂且不考虑TCP链接是否浪费,就算操做系统也没法承受每秒创建如此多的TCP链接。RabbitMQ建议客户端线程之间不要共用Channel,至少要保证共用Channel的线程发送消息必须是串行的,可是建议尽可能共用Connection。
为何使用Channel,而不是直接使用Connection(TCP链接)?
对于OS来讲,创建和关闭TCP链接是有代价的,频繁的创建关闭TCP链接对于系统的性能有很大的影响,并且TCP的链接数也有限制,这也限制了系统处理高并发的能力。可是,在TCP链接中创建Channel是没有上述代价的。对于Producer或者Consumer来讲,能够并发的使用多个Channel进行Publish或者Receive。
AMQP的命令,客户端经过Command完成与AMQP服务器的交互来实现自身的逻辑。例如在RabbitMQ中,客户端能够经过publish命令发送消息,txSelect开启一个事务,txCommit提交一个事务。