在Windows Phone中进行3D开发之七纹理

经过前几节内容的学习,我们已经让物体具有了平移、缩放、旋转的三大运动能力,通过组合使用,可以形成复杂的物体运动模型。 接下来,我们要给物体增加些颜色了,改变灰濛濛的世界。 还记得我们之前定义的三角形数据吗?当初定义的时候是这样的: triangle = new VertexPositionColor[]{ new VertexPositionColor(new Vector3(0, 1, 0),
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