在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用以前添加下面代码java
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
1.修改Activity的onResume方法android
@Override protected void onResume() { /** * 设置为横屏 */ if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); //竖屏SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT } super.onResume(); }
2.修改配置文件app
在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)ide
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait"
在不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会致使系统把当前activity关闭,从新打开。
若是只是简单的界面调整,咱们能够阻止此问题的发生,屏幕旋转而本身调整屏幕的元素重构。工具
首先咱们须要修改AndroidManifest.xml文件:布局
<activity android:name=".Magazine"> </activity> //修改成: <activity android:name=".Magazine" android:configChanges="orientation|keyboard"> </activity>
这样是让程序可以响应旋转屏幕的事件。
而后重写onConfigurationChanged方法:this
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { // TODO Auto-generated method stub super.onConfigurationChanged(newConfig); Log.v(" == onConfigurationChanged"); processLayout(); }
在咱们用Android开发过程当中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会从新切换Activity会触发一次onCreate方法。google
在Android开发中这种状况视能够避免的,咱们能够在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载, spa
androidmanifest.xml内容以下:
添加:android:configChanges="orientation|keyboardHidden".net
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.demo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".DemoGPS" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <uses-library android:name="com.google.android.maps" /> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission> </manifest>
同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码以下:
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig){ super.onConfigurationChanged(newConfig); if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ //land }else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){ //port } }
关于Android中Activity的横竖屏切换问题能够经过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每一个值表明以下含义:
"unspecified " |
默认值 由系统来判断显示方向.断定的策略是和设备相关的,因此不一样的设备会有不一样的显示方向. |
"landscape " |
横屏显示(宽比高要长) |
"portrait " |
竖屏显示(高比宽要长) |
"user " |
用户当前首选的方向 |
"behind " |
和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) |
"sensor " |
有物理的感应器来决定。若是用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 |
"nosensor " |
忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified "设置除外 )。 |
/** * 描述 : 换算工具类 */ public class DisplayUtil { /** * 根据分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dp2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ public static int px2dp(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } /** * 得到屏幕尺寸 * @param context * @return */ public static Point getScreenSize(Context context) { Point point = new Point(); WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); wm.getDefaultDisplay().getSize(point); return point; } }