Android Activity 屏幕操做

1、全屏显示

在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用以前添加下面代码java

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏

2、设置横、竖屏

1.修改Activity的onResume方法android

@Override
protected void onResume() {
 /**
  * 设置为横屏
  */
 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
  //竖屏SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
 }
 super.onResume();
}

2.修改配置文件app

在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)ide

android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait"

3、屏幕旋转处理

    在不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会致使系统把当前activity关闭,从新打开。
    若是只是简单的界面调整,咱们能够阻止此问题的发生,屏幕旋转而本身调整屏幕的元素重构。工具

首先咱们须要修改AndroidManifest.xml文件:布局

<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改成:
<activity android:name=".Magazine"
  android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>

这样是让程序可以响应旋转屏幕的事件。
而后重写onConfigurationChanged方法:this

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  Log.v(" == onConfigurationChanged");
  processLayout();
}

4、后台唤醒Activity避免从新onCreate

在咱们用Android开发过程当中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会从新切换Activity会触发一次onCreate方法。google

在Android开发中这种状况视能够避免的,咱们能够在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载, spa

androidmanifest.xml内容以下:
添加:android:configChanges="orientation|keyboardHidden".net

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.demo"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".DemoGPS"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
      <uses-library android:name="com.google.android.maps" />

    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
 
</manifest>

同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码以下:

@Override 
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig){ 
  super.onConfigurationChanged(newConfig); 
  if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
    //land
  }else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==     Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
    //port
  }
}

关于Android中Activity的横竖屏切换问题能够经过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:

android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"]

screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每一个值表明以下含义:

"unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.断定的策略是和设备相关的,因此不一样的设备会有不一样的显示方向.
"landscape" 横屏显示(宽比高要长)
"portrait" 竖屏显示(高比宽要长)
 
"user" 用户当前首选的方向
"behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor" 有物理的感应器来决定。若是用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。

5、屏幕数据转换工具

/**
 * 描述 : 换算工具类
 */
public class DisplayUtil {

    /**
     * 根据分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
     */
    public static int dp2px(Context context, float dpValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 根据分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
     */
    public static int px2dp(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 得到屏幕尺寸
     * @param context
     * @return
     */
    public static Point getScreenSize(Context context) {
        Point point = new Point();
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        wm.getDefaultDisplay().getSize(point);
        return point;
    }
}

6、根据屏幕的宽度,动态设置控件高度

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