提升活跃度这个是你们都十分关注的问题,也是APP运营的一个重要指标。通常来讲有几个方法。
1.
产品设计时体现
在用户使用的时候就要让用户知道能够天天进来看看的,好比每日签到、每日登陆奖励、社区新鲜事等。
固然,用户回来之后,要提供他们感兴趣的内容让他们停留一段时间,而不是完成这个任务之后就马上关闭应用了,不然很快用户就会对任务失去兴趣了。
2.
有规律的版本更新
这个已经有不少开发商实践过了,每次更新一个新版本之后,均可以刺激用户活跃一段时间。
最好是2-3周更新一个版本,比较夸张点的像miui一周一个版本。
更新说明也值得好好写,这样用户在看到有新的功能也愿意去尝试使用,之前不活跃的用户有可能由于使用新功能而活跃起来。
3.
Notification
Notification使用仍是须要特别谨慎的,不然很容易变成垃圾信息骚扰用户。否则没激活用户,反倒让用户把软件给卸载了。这方面大体有如下几个注意点:
- 不要太频繁,太频繁的提醒很容易形成用户反感
- 不要不合适的时段(好比深夜至早晨,或者午休时段)发推送
- 发一些对用户确实有用或者会让用户感兴趣的消息。比较好的实例是iweekly的每周新闻推送。
- 发可以引发用户情感反应的消息。好比游戏常常用的---回来照料你的村民、回来给你的小鱼喂食之类的。
总之,让用户把使用本身的APP做为一种习惯,这样才能够提升用户活跃度。防患于未然远比出了问题再补救要强,不要等用户对APP失去兴趣之后才想着怎么把用户找回来。