Unity3d:地铁跑酷操控解析

1.用于记录每次操做的开始点和结束点、开始时间和结束时间学习 public class Swipethis {     // Fields     public Vector3 end;     public float endTime;     public Vector3 start;     public float startTime; }spa 2.四个滑动方向的枚举ip public
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