最近在看许多React的资料,发现了大部分的项目都是用webpack行模块化管理的工具。此次也是借着写了一个React-Todos的小应用,对webPack最基本实用的功能体验了一番,顺带作个小记录。javascript
在一开始,咱们先讲一下它和以往咱们所用的模块管理工具备什么不同。在最开始的阶段,Js并无这些模块机制,各类Js处处飞,得不到有效妥善的管理。后来前端圈开始制定规范,最耳熟能详的是CommonJs和AMD。css
CommonJs是应用在NodeJs,是一种同步的模块机制。它的写法大体以下:html
var firstModule = require("firstModule"); //your code... module.export = anotherModule
AMD的应用场景则是浏览器,异步加载的模块机制。require.js的写法大体以下:前端
define(['firstModule'], function(module){ //your code... return anotherModule })
其实咱们单比较写法,就知道CommonJs是更为优秀的。它是一种同步的写法,对Human友好,并且代码也不会繁琐臃肿。但更重要的缘由是,随着npm成为主流的JavaScript组件发布平台,愈来愈多的前端项目也依赖于npm上的项目,或者自身就会发布到npm平台。因此咱们对如何可使用npm包中的模块是咱们的一大需求。因此browserify工具就出现了,它支持咱们直接使用require()
的同步语法去加载npm模块。java
固然咱们这里不得不说的是,ES2015(ES6)里也有了本身的模块机制,也就是说ES6的模块机制是官方规定的,咱们经过babel(一种6to5的编译器)可使用比较多的新特性了,包括咱们提到的模块机制,而它的写法大体以下:webpack
import {someModule} from "someModule"; // your codes... export anotherModule;
固然上面的写法只是最基本的,还有其余的不一样加载模块的写法,能够看一下阮一峰老师的ECMAScript 6 入门或者babel的相关文档Learn ES2015。git
browserify的出现很是棒,但webpack更胜一筹!es6
咱们来看看webpack支持哪些功能特性:github
看完上面这些,能够想象它就是一个前端工具,可让咱们进行各类模块加载,预处理后,再打包。以前咱们对这些的处理是放在grunt或gulp等前端自动化工具中。有了webpack,咱们无需借助自动化工具对模块进行各类处理,让咱们工具的任务分的更加清晰。web
咱们看一下官方对webpack理解的图。
任何静态资源均可以视做模块,而后模块之间也能够相互依赖,经过webpack对模块进行处理后,能够打包成咱们想要的静态资源。
既然已经大体知道为何咱们要使用webpack了,咱们接下来就开始使用webpack吧!
首先新建一个webpack101的项目,咱们将在webpack101这里开展咱们接下来的各项学习。
$ npm init // 用于初始化项目的package.json //初始化文件目录: webpack101 --- src --- entry.js --- module1.js --- index.html --- package.json --- webpack.config.js
咱们经过npm来将webpack安装到全局
$ npm install webpack -g
webpack是须要进行配置的,咱们在使用webpack的时候,会默认webpack.config.js
为咱们的配置文件。因此接下来,咱们新建这个js文件。
// webpack.config.js var path = require("path"); module.exports = { entry: '../src/entry.js', //演示单入口文件 output: { path: path.join(__dirname, 'out'), //打包输出的路径 filename: 'bundle.js', //打包后的名字 publicPath: "./out/" //html引用路径,在这里是本地地址。 } };
接下来就编写咱们的入口文件entry.js
和第一个模块文件module1.js
。咱们一切从简,里面只用来加载一个Js模块。
// entry.js require("./module1"); // 使用CommonJs来加载模块
下一个文件
// module1.js console.log("Hello Webpack!");
一切准备好后,咱们仅须要在项目根目录下,用命令行webpack
执行一下便可。
// webpack 命令行的几种基本命令 $ webpack // 最基本的启动webpack方法 $ webpack -w // 提供watch方法,实时进行打包更新 $ webpack -p // 对打包后的文件进行压缩,提供production $ webpack -d // 提供source map,方便调试。
webpack成功运行后,咱们就能够看到根目录出现了out文件夹,里面有咱们打包生成的bundle.js
。咱们最后经过在index.html
里对这个文件引入就能够了。咱们能够在控制台看到咱们想要的结果,Hello Webpack !
刚才的例子,咱们仅仅是跑通了webpack经过entry.js
入口文件进行打包的例子。下面咱们就来看一下它是否真的支持CommonJs和AMD两种模块机制呢?下面咱们新建多几个js文件吧!
// 修改module1.js require(["./module3"], function(){ console.log("Hello Webpack!"); });
下一个文件
// module2.js,使用的是CommonJs机制导出包 module.exports = function(a, b){ return a + b; }
下一个文件
// module3.js,使用AMD模块机制 define(['./module2.js'], function(sum){ return console.log("1 + 2 = " + sum(1, 2)); })
其实像上面这样混用两种不一样机制很是很差,这里仅仅是展现用的,在开发新项目时仍是推荐CommonJs或ES2015的Module。固然我我的更倾向于ES2015的模块机制的~
到了我最喜欢也是最激动人心的功能了!咱们先想一想应用场景,前端社区有许多预处理器供咱们使用。咱们可使用这些预处理器作一些强大的事情,你们都听过的就是CoffeeScript
和Sass
了。咱们之前要编译这些预处理器,就是用gulp
进行编译。可是咱们对这些文件处理其实也挺繁琐的,webpack能够一次性解决!
在这里咱们用Sass和babel编译ES2015为例子,看一下loader是如何使用的。
咱们第一步就是先要安装好各个必须的loader,咱们直接看看须要经过npm安装什么。
$ npm install style-loader css-loader url-loader babel-loader sass-loader file-loader --save-dev
安装完各个loader后,咱们就须要配置一下咱们的webpack.config.js
,载入咱们的loader。
// webpack.config.js module.exports = { entry: path.join(__dirname, 'src/entry.js'), output: { path: path.join(__dirname, 'out'), publicPath: "./out/", filename: 'bundle.js' }, // 新添加的module属性 module: { loaders: [ {test: /\.js$/, loader: "babel"}, {test: /\.css$/, loader: "style!css"}, {test: /\.(jpg|png)$/, loader: "url?limit=8192"}, {test: /\.scss$/, loader: "style!css!sass"} ] } };
咱们主要看看module的loaders。loaders是一个数组,里面的每个对象都用正则表达式,对应着一种配对方案。好比匹配到js后缀名就用babel-loader,匹配到scss后缀名的就先用sass,再用css,最后用style处理,不一样的处理器经过!
分隔并串联起来。这里的loader是能够省略掉-loader
这样的,也就是本来应该写成style-loader!css-loader!sass-loader
,固然咱们必须惜字如金,因此都去掉后面的东东。
咱们仅仅是配置一下,已是能够直接用ES2015和SASS去写咱们的前端代码了。在此以前,咱们对src文件夹里再细分红js,css,image三个文件夹,处理好分层。话很少说,赶忙试试。
// js/es6-module.js class People{ constructor(name){ this.name = name; } sayhi(){ console.log(`hi ${this.name} !`); } } exports.module = People;
写好模块后,咱们直接在entry.js
入口文件中引入该模块。
// entry.js // javascript require('./js/module1'); let People = require('./js/es6-module'); let p = new People("Yika"); p.sayHi(); // css require('./css/main.scss');
哈哈哈,不能再爽!这下子咱们可使用不少优秀的ES6特性去构建大型的web了。
你们或许注意到了下方的css的require,那就是用来加载Sass样式的。咱们经过启动style-loader会将css代码转化到<style>
标签内,咱们看一下里面的内容。
// css/main.scss html, body{ background: #dfdfdf; }
最后咱们打开index.html
观察咱们全部的结果,首先背景已是淡灰色的,而且控制台也有咱们想要的内容。咱们经过查看DOM结构,能够发现head
标签里多出了style
标签,里面正是咱们想要定制的样式。
咱们以前也说,webpack对与静态资源来讲,也是看做模块来加载的。CSS咱们是已经看过了,那图片是怎么做为模块打包加载进来呢?这里咱们能够想到,图片咱们是用url-loader加载的。咱们在css文件里的url属性,其实就是一种封装处理过require操做。固然咱们还有一种方式就是直接对元素的src属性进行require赋值。
div.img{ background: url(../image/xxx.jpg) } //或者 var img = document.createElement("img"); img.src = require("../image/xxx.jpg"); document.body.appendChild(img);
上述两种方法都会对符合要求的图片进行处理。而要求就是在url-loader后面经过query参数的方式实现的,这里就是说只有不大于8kb的图片才会打包处理成Base64的图片。关于query,请看文档:Query parameters
{test: /\.(jpg|png)$/, loader: "url?limit=8192"}
咱们在开发多页面的站点的时候,仍是须要但愿能有多个资源文件的。这样咱们就能够有效利用缓存提高性能,作到文件按需加载。如何写入口文件,这里就再也不赘述了,咱们直接看如何对webpack.config.js
进行修改。
// webpack.config.js entry: { page1: "entry.js", page2: "entry2.js" }, output: { path: path.join(__dirname, 'out'), publicPath: "./out/", filename: '[name].js' }
这里重点关注两个地方,entry属性能够是一个对象,而对象名也就是key会做为下面output的filename属性的[name]
。固然entry也能够是一个数组,更多用法均可以去webpack的官方文档进行查看。
固然webpack也考虑到公共模块的利用,咱们利用插件就能够智能提取公共部分,以提供咱们浏览器的缓存复用。咱们只须要在webpack.config.js
添加下面的代码便可。
// 修改添加,webpack.config.js var webpack = require('webpack'); module.exports = { // ....省略各类代码 plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js') ] }
咱们作个小测试,让第二个入口文件也加载咱们以前的es6-module.js
。而后咱们用webpack进行打包,就发现生成的common.js
里是有相应代码的。咱们须要手动在html上去加载common.js
,而且是必需要最早加载。
若是咱们但愿样式经过<link>
引入,而不是放在<style>
标签内呢,即便这样作会多一个请求。这个时候咱们就要配合插件一块儿使用啦,咱们一块儿来看看。
$ npm install extract-text-webpack-plugin --save-dev
安装完插件就要配置webpack.config.js
了。咱们添加如下代码
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); module.exports = { // ...省略各类代码 module: { loaders: [ {test: /\.js$/, loader: "babel"}, {test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract("style-loader", "css-loader")}, {test: /\.(jpg|png|svg)$/, loader: "url?limit=8192"}, {test: /\.scss$/, loader: "style!css!sass"} ] }, plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'), new ExtractTextPlugin("[name].css") ] }
为了区分开用<link>
连接和用<style>
,咱们这里以CSS后缀结尾的模块用插件。咱们重点关注一下使用了ExtractTextPlugin的模块,在ExtractTextPlugin的extract方法有两个参数,第一个参数是通过编译后经过style-loader单独提取出文件来,而第二个参数就是用来编译代码的loader。
固然,插件也支持全部独立样式打包成一个css文件。增长多一个参数便可。
new ExtractTextPlugin("style.css", {allChunks: true})
至于怎样加载样式是最佳实践,这个就要本身平时多思考了。多站点多样式的时候,是作到一次性打包加载呢,仍是按需加载呢?我这里就建议一项,主页尽可能作到最精简,毕竟决定用户存留时间。
前端社区不断发展,愈来愈趋向于组件化的发展。经过webpack,咱们就能体验到one component one module
的开发感受。固然如何更好的使用webpack仍是要经过不断的思考总结,才能找到最优的方案。