【Vue原理】Directive - 白话版

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【Vue原理】Directive - 白话版 数组

今天是除夕啦,你们新年快乐!身体健康!2019多多开花,耶,嗨起来!dom

言归正传!函数

我相信应该你们应该都使用过 Directive 指令,有时为了可以直接操做DOM,而指令中最重要的莫过因而 钩子函数了,指令一共有五个钩子函数,他们不会在不一样的阶段触发,文档也已经说明性能

固然了,其实你只要了解它是何时触发的,就彻底能够用在项目。可是咱们是不会知足于此的,我要知道他是怎么触发的,怎么调用到我设置的钩子的学习

今天,咱们就来简单说一下这几个钩子都是怎么被调用的spa

你能相信我写 Directive 花了一个星期啊,不是有多难,而是我不知道怎么下手写啊,根本不知道怎么描述会简单好了解,吐血3d


钩子如何调用

首先,Vue 在绑定了指令的DOM 建立以后,插入页面以前,对一些DOM 自己的事件或者属性等进行处理。code

其中,就包含对本DOM的全部指令进行处理component

怎么处理呢?每个钩子函数都不同,因此咱们会分不一样钩子说明

首先,处理时,Vue 要判断哪些指令是新的仍是旧的

因此须要比较 旧节点上的指令 和 新节点上的指令

好比 新指令比旧指令 多了一个指令 ,以下

// 新指令 newDir 以下

newDir={  

    "v-test":{        
        name: "test",    
        rawName: "v-test"
   }, 

    "v-test2":{        
        name:"test2"
        rawName:"v-test2"
    }  
}



// 旧指令 oldDir 以下,少了一个 v-test2
oldDir={  
    "v-test":{    
        name: "test",   
        rawName: "v-test"
    }  
}

若是是新指令

遍历新指令对象时,当 'v-test2' 指令不存在 旧指令对象中,则表示这个是新指令,须要初始化

一、bind

遍历遇到新指令时,直接执行 bind 钩子函数,并传入参数

for(i in newDir){    
    var dir = newDir[i]    
    if( !oldDir[i]){
        dir.bind(....参数)
    } 
}

二、inserted

按文档的说明,咱们就知道,inserted 是在节点插入父节点调用

而全部节点的全部钩子,会放在同一时间一块儿处理,并非插入一个节点,就执行一个节点的 inserted 钩子

inserted 分为 保存 和 执行 两个步骤

由于inserted 须要在 节点插入以后才执行,而如今处理是在 节点插入以前,因此只能先保存起来,用于后面执行。

简单实现以下

// 一、使用一个数组 保存 本 DOM 的 全部新指令的 inserted 钩子
var dirInserted = []

for(i in newDir){    
    var dir = newDir[i]    
    if( !oldDir[i]){
        dir.bind(....参数) 
       dirInserted.push(dir.inserted)
    }
}



// 二、新建一个函数,专门遍历这个数组,逐个执行 inserted 钩子
var callback = function(){    
    for(var i=0;i=dirInserted.length;i++){
        dirInserted[i](....参数)
    }
}



// 三、 把 callback 保存进当前节点的一个地方,为了后面使用
dom.insert = callback

// 四、把 全部含有 callback 的节点,也放到一个数组
var insertedVnodeQueue=[]
if( 存在inserted 的 dom ){
    insertedVnodeQueue.push( dom )
}

// 五、当节点插入后,开始遍历insertedVnodeQueue
for (var i = 0; i <insertedVnodeQueue.length; ++i) {
   insertedVnodeQueue[i].insert();
}

为了验证 inserted 钩子 并非插入一个节点,就执行一次,我特意在 插入节点的函数后面打印一句话,因而能够看到以下的打印顺序

image

image

bind---> SPAN
插入DOM span

bind---> P
插入DOM p

bind---> DIV
插入DOM div

inserted---> SPAN
inserted---> P
inserted---> DIV

若是是旧指令

遍历新指令对象时,当 v-test 指令也存在旧指令对象中,则表示这个是旧指令,须要更新

一、update

碰到旧指令,会直接执行 update 钩子函数,并传入参数

for(i in newDir){    
    var dir = newDir[i]    
    if( !oldDir[i]){
        dir.bind(....参数)
    }else{
        dir.update(...参数)
    } 
}

二、componentUpdated

componentUpdated 的保存方式 和 inserted 差很少,可是执行方式却不同。

哎哟,这个钩子是,更新一个节点,就立刻执行该节点钩子的喔。跟 inserted 彻底不同喔,虽然我也不懂为何

我也在源码内更新 DOM 后加了一句打印,而后咱们看下执行顺序

image

image

update---> DIV

update---> SPAN
完成更新DOM span
componentUpdated---> SPAN


update---> P
完成更新DOM p
componentUpdated---> P


完成更新DOM div
componentUpdated---> DIV

三、unbind

当 新指令 比 旧指令少了,好比下面这样

// 旧指令
{  
    "v-test":{   
        name: "test",   
        rawName: "v-test"
    },    

    "v-test2":{     
        name:"test2"
        rawName:"v-test2"
    }  
}

// 新指令
{  

    "v-test":{        

        name: "test",    

        rawName: "v-test"
    }  
}

那么 v-test2 指令被去掉了,这时确定会触发 unbind 钩子

unbind 钩子也是直接调用的,没有那么多转来转去的逻辑幺蛾子,可是须要两个判断条件

一、不是新节点。刚刚建立的指令,指令确定都是新的,就不必往下走,浪费性能

二、某个旧指令 不存在 新指令对象中。证实这个指令已经被移除

if( 不是新节点 ){    
    for(i in oldDir){    
        var dir = oldDir[i]    
        if( !newDir[i]){  
            dir.unbind(....参数)    
        }  
    } 
}

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