js指向问题

1.this的指向:
json和原型链是同样的。
看了不少文章都说的比较复杂。
this指向调用对象。
直接贴代码吧。程序员

var x = {
         test:function(){
                          console.log(this);
                        };
              };
x.test()//x{...};
var n = x.test();
n();//Window

第一次是x调用,因此console.log的是x,第二次至关因而window.n(),也就是window调用,因此显示的是window。
可能我理解得比较浅,我以为this就是包含‘this’得那个函数的'.'前面的对象。至于apply和call会有些变化,我下面粗略说下。
apply和call的区别就在于,apply是(对象,[参数集合]),call是(对象,参数,参数,参数,参数,参数...),其余的我暂时还不清楚。先贴个代码。json

function ed(){
    this.age = ed;
    }; 
    function ing(){
    this.age = 2;
    this.sex = 0;
    this.showAge = function(){
        console.log(this.age);
        console.log(this.sex);
        }
    };
    var edObj = new ed();
    var ingObj = new ing();
    ingObj.showAge.apply(edObj);//2,Undefined

这说白了,就比如一个程序员换了台电脑进行开发,除了处理数据的逻辑在本身的脑子里,其余的环境变量都得用人家的。apply前面的方法是这个程序员的思惟,()里面的方法就是新电脑。至于后面的参数...就是方法所须要的参数,这个能够本身随便传。app

2.箭头函数指向: 箭头函数名字都没有一个,根本无法被喊着名字去调用,因此this永久指向Window.函数

3.变量指向:这个我以为涉及到内存指针的问题。可是很好理解,就是常量占内存,变量往上凑。比如2+个小孩玩游戏同样,只要你别换地也别去和其余人玩,你的就是个人,个人也是你的。这个内存就比如小孩游戏的场地,小孩拥有的玩具就是他们的属性(这些小孩都比较大方)。
先举个三个例子:this

var xArr = [];
var xJson = {};
(()=>{
      let yArr = xArr,
         yJson = xJson;
       yArr.push(1);
       yJson.age = 1;
      })();//这里说明即使是块级变量也是能够一块儿参与玩耍的,屋里玩耍的孩子玩具同样能够被其余小孩在屋外展现。
console.log(xArr);//[1]; 
console.log(xJson);//{age: 1}

由于Y一直没有去找其余人玩(怎么找别人玩看例子3),因此y的玩具就是x的玩具。指针

var x = 0,
    a = 2.
    b = 3,
    y = x;
    console.log(y);//0
    y = a+b;
    console.log(x);//0
    console.log(y);//5

由于Y换了个地方玩(本身开了一个内存去指向),因此x拿不到Y的玩具。code

var x = {},
    a = {},
    y = x,
    z = y,
    y = a;
    y.age = 1;
    console.log(x);//{}
    console.log(y);//{age:1}
    console.log(z);//{}
    console.log(a);//{age:1}
    z.age = 2;
    console.log(x);//{age:2}

这可能就是一个今后相逢是路人的故事...对象

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