iOS本身主动化測试的那些干货

前言

假设有測试大佬发现内容不正确。欢迎指正,我会及时改动。css

大多数的iOS App(没有持续集成)迭代流程是这种html

也就是说。測试是公布以前的最后一道关卡。假设bug不能在測试中发现,那么bug
就会抵达用户,因此測试的完整性可靠性十分重要。android

眼下,大多数App还停留在人工測试阶段,人工測试投入的成本最低,可以保证核心功能的使用,并且測试人员不需要会写代码。ios

但是,在很是多測试场景下。人工測试的效率过低,easy出错。git

举两个常见的样例:github

  • 一个App的核心功能,在每一次公布版本号前的測试必然会跑一遍所有的測试用例,不管相应的业务在当前版本号有没有变化(天知道开发在作业务A的时候,对业务B有没有影响),假设此次測出新的bug,測试人员在下一次发版測试中,又不得不作这些反复的工做。
  • 开发在写API请求相关代码的时候没有作数据容错,測试在人工測试的时候都是正常的数据,因此測试经过。

    上线了以后,后台配置数据的时候出了点小问题,致使大面积崩溃,boom~。web

而后,老板就要过来找你了sql

本文所解说的均是基于XCode 8.2.1,有些概念可能不适用于低版本号的XCode编程


本身主动化測试

本身主动化測试就是写一些測试代码。用代码取代人工去完毕模块和业务的測试。swift

事实上不管是开发仍是測试,假设你在不断的作反复性工做的时候。就应该问本身一个问题:是否是有更高效的办法?

本身主动化測试有很是多长处:

  • 測试速度快。避免反复性的工做
  • 避免regression。让开发更有信心去改动和重构代码(我的以为最大的长处)
  • 具备一致性。
  • 有了本身主动化測试,持续集成(CI)会变得更可靠。
  • 迫使开发人员写出更高质量的代码。(本身主动化測试不经过,代码不一样意合并)

固然,本身主动化測试也有一些缺点。

  • 开发和维护成本高。

  • 不能全然替代人工測试。
  • 没法全然保证測试的准确性 - 让代码去推断一段逻辑是否正确很是easy,但是,让代码推断一个控件显示是否正确却没那么easy

因此。在作本身主动化測试以前,首先要问本身几个问题?

  • 这个測试业务的变更是否频繁?
  • 这个測试业务是否属于核心功能?
  • 编写測试代码的成本有多少?
  • 本身主动化測试能保证測试结果的准确么?

一般,咱们会选择那些业务稳定。需要频繁測试的部分来编写本身主动化測试脚本,其他的採用人工測试。人工測试仍然是iOS App开发中必不可少的一部分。


測试种类

从是否接触源码的角度来分类:測试分为黑盒和白盒(灰盒就是黑盒白盒结合,这里不作讨论)。

白盒測试的时候,測试人员是可以直接接触待測试App的源码的。

白盒測试不少其它的是单元測试,測试人员针对各个单元进行各类可能的输入分析,而后測试其输出。白盒測试的測试代码一般由iOS开发编写。

黑盒測试。

黑盒測试的时候,測试人员不需要接触源码。

是从App层面对其行为以及UI的正确性进行验证。黑盒測试由iOS測试完毕。

从业务的层次上来讲,測试金字塔如图:

而iOS測试一般仅仅有下面两个层次:

  • Unit。单元測试,保证每一个类可以正常工做
  • UI,UI測试,也叫作集成測试,从业务层的角度保证各个业务可以正常工做。

框架选择

啰里八嗦讲的这么多,本身主动化測试的效率怎么样。关键仍是在測试框架上。

那么,怎样选择測试框架呢?框架可以分为两大类:XCode内置的三方库

选择框架的时候有几个方面要考虑

  • 測试代码编写的成本
  • 是否可调式
  • 框架的稳定性
  • 測试报告(截图,代码覆盖率,…)
  • WebView的支持(很是多App都用到了H5)
  • 本身定义控件的測试
  • 是否需要源码
  • 是否能需要连着电脑
  • 是否支持CI(持续集成)
  • ….

咱们首先来看看XCode内置的框架:XCTestXCTest又可以分为两部分:Unit TestUI Test,分别相应单元測试UI測试。有一些三方的測试库也是基于XCTest框架的,这个在后文会讲到。由于是Apple官方提供的。因此这个框架会不断无缺。

成熟的三方框架一般提供了很是多封装好的有好的接口。笔者综合对照了一些,推荐下面框架:

单元測试:

下面三个框架都是BDD(Behavior-driven development) - 行为驱动开发。行为驱动开发简单来讲就是先定义行为。而后定义測试用例,接着再编写代码。 实践中发现。一般没有那么多时间来先定义行为。只是BDD中的domain-specific language (DSL)可以很是好的描写叙述用例的行为

  • Kiwi 老牌測试框架
  • specta 另外一个BDD优秀框架
  • Quick 三个项目中Star最多,支持OC和Swift,优先推荐。

UI測试

  • KIF 基于XCTest的測试框架。调用私有API来控制UI。測试用例用Objective C或Swift编写。
  • appium 基于Client - Server的測试框架。

    App至关于一个Server,測试代码至关于Client,经过发送JSON来操做APP,測试语言可以是随意的,支持android和iOS。

篇幅有限。本文会先介绍XCtest。接着三方的Unit框架会以Quick为例,UI Test框架側重分析KIF,appium仅仅作原理解说。


XCTest

对于XCTest来讲。最后生成的是一个bundle。

bundle是不能直接运行的,必须依赖于一个宿主进程。关于XCTest进行单元測试的基础(XCode的使用,异步測试。性能測试,代码覆盖率等)。我在这篇文章里解说过,这里再也不具体解说。

单元測试用例

比方,我有下面一个函数:

//验证一段Text是否有效。

(不能以空字符开头,不能为空) - (BOOL)validText:(NSString *)text error:(NSError *__autoreleasing *)error{ }

那么。我该怎样为这个函数编写单元測试的代码?一般,需要考虑下面用例:

  1. 输入以空白字符或者换行符开头的,error不为空,返回 NO
  2. 输入正确的内容,error为空。返回YES
  3. 输入为nil,error不为空。返回 NO (边界条件)
  4. 输入为非NSString类型。验证不经过,返回NO (错误输入)
  5. 特殊输入字符(标点符号。非英文等等)

UI測试

UI測试是模拟用户操做。进而从业务处层面測试。关于XCTest的UI測试,建议看看WWDC 2015的这个视频:

关于UI測试,有几个核心类需要掌握

UI測试另外一个核心功能是UI Recording。

选中一个UI測试用例,而后点击图中的小红点既可以開始UI Recoding。你会发现:

随着点击模拟器,本身主动合成了測试代码。(一般本身主动合成代码后。还需要手动的去调整)

在写UI測试用例的时候要注意:測试行为而不是測试代码。比方,咱们測试这样一个case

进入Todo首页,点击add,进入加入页面,输入文字,点击save。

測试效果例如如下:

相应測试代码:

- (void)testAddNewItems{
    //获取app代理
    XCUIApplication *app = [[XCUIApplication alloc] init];
    //找到第一个tabeview,就是咱们想要的tableview
    XCUIElement * table = [app.tables elementBoundByIndex:0];
    //记录下来加入以前的数量
    NSInteger oldCount = table.cells.count;
    //点击Add
    [app.navigationBars[@"ToDo"].buttons[@"Add"] tap];
    //找到Textfield
    XCUIElement *inputWhatYouWantTodoTextField = app.textFields[@"Input what you want todo"];
    //点击Textfield
    [inputWhatYouWantTodoTextField tap];
    //输入字符
    [inputWhatYouWantTodoTextField typeText:@"somethingtodo"];
    //点击保存
    [app.navigationBars[@"Add"].buttons[@"Save"] tap];
    //获取当前的数量
    NSInteger newCount = table.cells.count;
    //假设cells的数量加一,则以为測试成功
    XCTAssert(newCount == oldCount + 1);
}

这里是经过先后tableview的row数量来断言成功或者失败。

等待

一般,在视图切换的时候有转场动画,咱们需要等待动画结束,而后才干继续。不然query的时候很是可能找不到咱们想要的控件。

比方。例如如下代码等待VC转场结束,当query仅仅有一个table的时候,才继续运行兴许的代码。

[self expectationForPredicate:[NSPredicate predicateWithFormat:@"self.count = 1"]
          evaluatedWithObject:app.tables
                      handler:nil];
[self waitForExpectationsWithTimeout:2.0 handler:nil];
//兴许代码....

Tips: 当你的UI结构比較复杂的时候。比方各类嵌套childViewController,使用XCUIElementQuery的代码会很是长。也很差维护。

另外,UI測试还会在每一步操做的时候截图。方便对測试报告进行验证。

查看測试结果

使用基于XCTest的框架,可以在XCode的report navigator中查看測试结果。

当中:

  • Tests 用来查看具体的測试过程
  • Coverage 用来查看代码覆盖率
  • Logs 用来查看測试的日志
  • 点击图中的红色框指向的图标可以看到每一步UI操做的截图

除了利用XCode的GUI,还可以经过后文提到的命令行工具来測试。查看结果。

Stub/Mock

首先解释两个术语:

  • mock 表示一个模拟对象
  • stub 追踪方法的调用。在方法调用的时候返回指定的值。

一般,假设你採用纯存的XCTest。推荐採用OCMock来实现mock和stub,单元測试的三方库一般已集成了stub和mock。

那么,怎样使用mock呢?举个官方的样例:

//mock一个NSUserDefaults对象
id userDefaultsMock = OCMClassMock([NSUserDefaults class]);
//在调用stringForKey的时候,返回http://testurl
OCMStub([userDefaultsMock 
stringForKey:@"MyAppURLKey"]).andReturn(@"http://testurl");

再比方,咱们要測试打开其它App,那么怎样推断确实打开了其它App呢?

id app = OCMClassMock([UIApplication class]);
OCMStub([app sharedInstance]).andReturn(app);
OCMVerify([app openURL:url]

使用Stub可以让咱们很是方便的实现这个。

关于OCMock的使用。推荐看看objc.io的这篇文章


Quick

Quick是创建在XCTestSuite上的框架,使用XCTestSuite赞成你动态建立測试用例。因此,使用Quick,你仍让可以使用XCode的測试相关GUI和命令行工具。

使用Quick编写的測试用例看起来是这样子的:

import Quick
import Nimble

class TableOfContentsSpec: QuickSpec {
  override func spec() {
    describe("the 'Documentation' directory") {
      it("has everything you need to get started") {
        let sections = Directory("Documentation").sections
        expect(sections).to(contain("Organized Tests with Quick Examples and Example Groups"))
        expect(sections).to(contain("Installing Quick"))
      }

      context("if it doesn't have what you're looking for") {
        it("needs to be updated") {
          let you = You(awesome: true)
          expect{you.submittedAnIssue}.toEventually(beTruthy())
        }
      }
    }
  }
}

BDD的框架让測试用例的目的更加明白,測试是否经过更加清晰。使用Quick,測试用例分为两种:

单独的用例 - 使用it来描写叙述

it有两个參数。

  • 行为描写叙述
  • 行为的測试代码

比方,下面測试Dolphin行为。它具备行为is friendlyis smart

//Swift代码
class DolphinSpec: QuickSpec {
  override func spec() {
    it("is friendly") {
      expect(Dolphin().isFriendly).to(beTruthy())
    }

    it("is smart") {
      expect(Dolphin().isSmart).to(beTruthy())
    }
  }
}

可以看到。BDD的核心是行为。也就是说,需要关注的是一个类提供哪些行为。

用例集合。用describe和context描写叙述

比方。验证dolphin的click行为的时候。咱们需要两个用例。一个是is loud,一个是has a high frequency,就可以用describe将用例组织起来。

class DolphinSpec: QuickSpec {
  override func spec() {
    describe("a dolphin") {
      describe("its click") {
        it("is loud") {
          let click = Dolphin().click()
          expect(click.isLoud).to(beTruthy())
        }

        it("has a high frequency") {
          let click = Dolphin().click()
          expect(click.hasHighFrequency).to(beTruthy())
        }
      }
    }
  }
}

context可以指定用例的条件:

比方

describe("its click") {
    context("when the dolphin is not near anything interesting") {
      it("is only emitted once") {
        expect(dolphin!.click().count).to(equal(1))
      }
    }
}

除了这些以外,Quick也支持一些切入点。进行測试前的配置:

  • beforeEach
  • afterEach
  • beforeAll
  • afterAll
  • beforeSuite
  • afterSuite

Nimble

由于Quick是基于XCTest,开发人员固然可以收使用断言来定义測试用例成功或者失败。Quick提供了一个更有好的Framework来进行这种断言:Nimble

比方,一个常见的XCTest断言例如如下:

XCTAssertTrue(ConditionCode, "FailReason")

在出错的时候,会提示

XCAssertTrue failed, balabala

这时候,开发人员要打个断点。查看下上下文。看看具体失败的缘由在哪。

使用Nimble后,断言变成相似

expect(1 + 1).to(equal(2)) expect(3) > 2 expect("seahorse").to(contain("sea")) expect(["Atlantic", "Pacific"]).toNot(contain("Mississippi"))

并且。出错的时候,提示信息会带着上下文的值信息。让开发人员更easy的找到错误。


让你的代码更easy单元測试

測试的准确性和工做量很是大程度上依赖于开发人员的代码质量

一般。为了单元測试的准确性,咱们在写函数(方法)的时候会借鉴一些函数式编程的思想。

当中最重要的一个思想就是

  • pure function(纯函数)

何为Pure function?就是假设一个函数的输入同样,那么输出必定同样。

比方。这种一个函数就不是pure function。由于它依赖于外部变量value的值。

static NSInteger value = 0;

- (NSInteger)function_1{
    value = value + 1;
    return value;
}

而这个函数就是pure function,由于给定输入,输出必定一致。

- (NSInteger)function_2:(NSInteger)base{
    NSInteger value = base + 1;
    return value;
}

因此。假设你写了一个没有參数,或者没有返回值的方法,那么你要当心了。很是可能这种方法很是难測试。

关于MVC

在良好的MVC架构的App中。

  • View仅仅作纯粹的展现型工做,把用户交互经过各类方式传递到外部
  • Model仅仅作数据存储类工做
  • Controller做为View和Model的枢纽,每每要和很是多View和Model进行交互,也是本身主动化包含代码维护的痛点。

因此,对Controller瘦身是iOS架构中比較重要的一环。一些通用的技巧包含:

逻辑抽离:

  • 网络请求独立。

    可以每一个网络请求以Command模式封装成一个对象,不要直接在Controller调用AFNetworking

  • 数据存储独立。创建独立的Store类,用来作数据持久化和缓存。

  • 共同拥有数据服务化(协议)。

    比方登陆状态等等,经过服务去訪问。这样服务提供者之需要处理服务的质量,服务使用者则信任服务提供者的结果。

Controller与View解耦合

  • 创建ViewModel层,这样Controller仅仅需要和ViewModel进行交互。
  • 创建UIView子类做为容器,将一些View放到容器后再把容器做为SubView加入到Controller里
  • 创建可复用的Layout层,不管是AutoLayout仍是手动布局。

Controller与Controller解耦合

  • 创建页面路由。每一个界面都抽象为一个URL,跳转仅仅经过Intent或者URL跳转,这样两个Controller全然独立。

假设你的App用Swift开发。那么面向协议编程和不可变的值类型会让你的代码更easy測试。

固然,iOS组建化对本身主动化測试的帮助也很是大,由于不管是基础组件仍是业务组件,都可以独立測试。组建化又是一个很是大的课题,这里不深刻解说了。


KIF

KIF的全称是Keep it functional。

它是一个创建在XCTest的UI測试框架,经过accessibility来定位具体的控件。再利用私有的API来操做UI。由于是创建在XCTest上的,因此你可以完美的借助XCode的測试相关工具(包含命令行脚本)。

> KIF是我的很是推荐的一个框架,简单易用。

使用KIF框架强制要求你的代码支持accessibility。假设你以前没接触过,可以看看Apple的文档

简单来讲。accessibility可以让视觉障碍人士使用你的App。

每一个控件都有一个描写叙述AccessibilityLabel。

在开启VoiceOver的时候,点击控件就可以选中并且听到相应的描写叙述。

一般UIKit的控件是支持accessibility的。自定定义控件可以经过代码或者Storyboard上设置。

在Storyboard上设置:

  • 上面的经过Runtime Attributes设置(KVC)
  • 下面的经过GUI来设置

经过代码设置:

[alert setAccessibilityLabel:@"Label"];
[alert setAccessibilityValue:@"Value"];
[alert setAccessibilityTraits:UIAccessibilityTraitButton];

假设你有些Accessibility的经验。那么你确定知道。像TableView的这种不该该支持VoiceOver的。咱们可以用条件编译来仅仅对測试Target进行设置:

#ifdef DEBUG
[tableView setAccessibilityValue:@"Main List Table"];
#endif

#ifdef KIF_TARGET (这个值需要在build settings里设置)
[tableView setAccessibilityValue:@"Main List Table"];
#endif

使用KIF主要有两个核心类:

  • KIFTestCase XCTestCase的子类
  • KIFUITestActor 控制UI,常见的三种是:点击一个View,向一个View输入内容。等待一个View的出现

咱们用KIF来測试加入一个新的ToDo

- (void)testAddANewItem{
    [tester tapViewWithAccessibilityLabel:@"Add"];
    [tester enterText:@"Create a test to do item" intoViewWithAccessibilityLabel:@"Input what you want todo"]; [tester tapViewWithAccessibilityLabel:@"Save"]; [tester waitForTimeInterval:0.2]; [tester waitForViewWithAccessibilityLabel:@"Create a test to do item"]; }

命令行

本身主动化測试中,命令行工具可以facebook的开源项目:

这是一个基于xcodebuild命令的扩展,在iOS本身主动化測试和持续集成领域很是实用,并且它支持-parallelize并行測试多个bundle,大大提升測试效率。

安装XCTool,

brew install xctool

使用

path/to/xctool.sh \
  -workspace YourWorkspace.xcworkspace \
  -scheme YourScheme \
  -reporter plain:/path/to/plain-output.txt \
  run-test

并且。xctool对于持续集成很是实用,iOS常用的持续集成的server有两个:

  • Travis CI 对于公开仓库(比方github)免费。私有仓库收费
  • Jenkins 免费

优化你的測试代码

准确的測试用例

一般,你的你的測试用例分为三部分:

  • 配置測试的初始状态
  • 对要測试的目标运行代码
  • 对測试结果进行断言(成功 or 失败)

測试代码结构

当測试用例多了。你会发现測试代码编写和维护也是一个技术活。

一般。咱们会从几个角度考虑:

  • 不要測试私有方法(封装是OOP的核心思想之中的一个。不要为了測试破坏封装)
  • 对用例分组(功能,业务相似)
  • 对单个用例保证測试独立(不受以前測试的影响,不影响以后的測试)。这也是測试是否准确的核心。

  • 提取公共的代码和操做,下降copy/paste这类工做。測试用例是上层调用,仅仅关心业务逻辑,不关心内部代码实现。

一个常见的測试代码组织例如如下:


appium

appium採用了Client Server的模式。对于App来讲就是一个Server,基于WebDriver JSON wire protocol对实际的UI操做库进行了封装,并且暴露出RESTFUL的接口。

而后測试代码经过HTTP请求的方式,来进行实际的測试。

当中,实际驱动UI的框架依据系统版本号有所不一样:

  • < 9.3 採用UIAutomation
  • >= 9.3 XCUITest

缘由也比較简单:Apple在10.0以后。移除了UIAutomation的支持,仅仅支持XCUITest。

对照KIF。appium有它的长处:

  • 跨平台,支持iOS。Android
  • 測试代码可以由多种语言编写,这对測试来讲门槛更低
  • 測试脚本独立与源码和測试框架

固然,不论什么框架都有缺点:

  • 本身定义控件支持很差
  • WebView的支持很差

总结

由于我不是专业的iOS測试,关于測试的一点看法例如如下:

  • 单元測试仍是选择BDD框架。毕竟可读性高一些,推荐Quick(Swift)。Kiwi(Objective C)
  • UI測试优先推荐KIF,假设需要兼顾安卓測试,或者測试人员对OC/Swift很是陌生,可以採用appium

參考资料

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