搭建一个简单的NodeJs服务器,利用SocketIO实现和Unity的通讯

前言 最近想研究下帧同步的问题,首先先解决unity客户端和服务器的通讯问题。被以前的同事一直安利nodejs,因此本身就尝试下用nodejs搭建服务器,来实现和unity的通讯。javascript 本文用的第三方插件为Socket.IO,在unity的asset store中你们能够自行去下载java NodeJS部分 首先搭建一个空的nodejs工程,而后安装咱们须要的两个软件包,expre
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