在iOS开发过程当中,不论是作什么应用,都会碰到数据保存的问题,你是用什么方法来持久保存数据的?这是在几乎每一次关于iOS技术的交流或讨论都会被提到的问题,并且你们对这个问题的热情持续高涨。本文主要从概念上把“数据存储”这个问题进行剖析,而且结合各自特色和适用场景进行全面抛析。。sql
NSUserDefaults数据库
NSUserDefaults被设计用来存储设备和应用的配置信息,它经过一个工厂方法返回默认的、也是最经常使用到的实例对象。这个对象中储存了系统中用户的配置信息,开发者能够经过这个实例对象对这些已有的信息进行修改,也能够按照本身的需求建立新的配置项。 缓存
NSUserDefaults能够存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。若是要存储其余类型,则须要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为: session
保存数据:app
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];fetch
NSString *name =@”default string“;ui
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];编码
//得到UIImage实例url
UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];设计
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData
[defaults synchronize]; //用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
读取数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"]; //根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData]; //NSData转换为UIImage
归档,解归档
NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象须要遵照NSCoding协议,而且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,然后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:
@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵照NSCoding协议
NSString *name;//待归档类型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
归档操做:
若是对Possession对象allPossession归档保存,只须要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 便可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]
解压操做:
一样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 便可
allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];
缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。因此只能针对小量数据,并且对数据操做比较笨拙,即若是想改动数据的某一小部分,仍是须要解压整个数据或者归档整个数据。
SQLite
用SQLite存储查询需求较多的数据,是咱们开发中最多见的一种方式,例如app的界面数据缓存,离线缓存等。
第一步:须要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib
(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,二者应该差很少);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import “/usr/include/sqlite3.h”
第二步:开始使用SQLite:
NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
//打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打开不成功就返回
在打开了数据库的前提下,若是数据库没有表,那就开始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}
建表完成以后,就开始插入记录:
const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}
下一步,查询记录:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database);
注意:写入数据库,字符串能够采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是由于数据库默认使用ascII编码方式。因此要想正确从数据库中取出中文,须要用NSString来接收从数据库取出的字符串。
CoreData
Core Data使用起来相对直接使用SQLite3的API而言更加的面向对象,操做过程一般分为如下几个步骤:
1.建立管理上下文
建立管理上下能够细分为:加载模型文件->指定数据存储路径->建立对应数据类型的存储->建立管理对象上下方并指定存储。
通过这几个步骤以后能够获得管理对象上下文NSManagedObjectContext,之后全部的数据操做都由此对象负责。同时若是是第一次建立上下文,Core Data会自动建立存储文件(例如这里使用SQLite3存储),而且根据模型对象建立对应的表结构。下图为第一次运行生成的数据库及相关映射文件:
为了方便后面使用,NSManagedObjectContext对象能够做为单例或静态属性来保存,下面是建立的管理对象上下文的主要代码:
-(NSManagedObjectContext *)createDbContext{
NSManagedObjectContext *context;
//打开模型文件,参数为nil则打开包中全部模型文件并合并成一个
NSManagedObjectModel *model=[NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
//建立解析器
NSPersistentStoreCoordinator *storeCoordinator=[[NSPersistentStoreCoordinator alloc]initWithManagedObjectModel:model];
//建立数据库保存路径
NSString *dir=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSLog(@"%@",dir);
NSString *path=[dir stringByAppendingPathComponent:@"myDatabase.db"];
NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:path];
//添加SQLite持久存储到解析器
NSError *error;
[storeCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
if(error){
NSLog(@"数据库打开失败!错误:%@",error.localizedDescription);
}else{
context=[[NSManagedObjectContext alloc]init];
context.persistentStoreCoordinator=storeCoordinator;
NSLog(@"数据库打开成功!");
}
return context;
}
2.查询数据
对于有条件的查询,在Core Data中是经过谓词来实现的。首先建立一个请求,而后设置请求条件,最后调用上下文执行请求的方法。
-(void)addUserWithName:(NSString *)name screenName:(NSString *)screenName profileImageUrl:(NSString *)profileImageUrl mbtype:(NSString *)mbtype city:(NSString *)city{
//添加一个对象
User *us= [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"User" inManagedObjectContext:self.context];
us.name=name;
us.screenName=screenName;
us.profileImageUrl=profileImageUrl;
us.mbtype=mbtype;
us.city=city;
NSError *error;
//保存上下文
if (![self.context save:&error]) {
NSLog(@"添加过程当中发生错误,错误信息:%@!",error.localizedDescription);
}
}
若是有多个条件,只要使用谓词组合便可,那么对于关联对象条件怎么查询呢?这里分为两种状况进行介绍:
a.查找一个对象只有惟一一个关联对象的状况,例如查找用户名为“Binger”的微博(一个微博只能属于一个用户),经过 -
(NSArray )getStatusesByUserName:(NSString )name{
NSFetchRequest *request=[NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@”Status”];
request.predicate=[NSPredicate predicateWithFormat:@”user.name=%@”,name];
NSArray *array=[self.context executeFetchRequest:request error:nil];
return array; }ata生成的SQL语句会发现其实就是把Status表和User表进行了关联查询(JOIN链接)。
b.查找一个对象有多个关联对象的状况,例如查找发送微博内容中包含“Watch”而且用户昵称为“小娜”的用户(一个用户有多条微博),此时能够充分利用谓词进行
-(NSArray )getUsersByStatusText:(NSString )text screenName:(NSString *)screenName{
NSFetchRequest *request=[NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@”Status”];
request.predicate=[NSPredicate predicateWithFormat:@”text LIKE ‘Watch‘”,text];
NSArray *statuses=[self.context executeFetchRequest:request error:nil];
NSPredicate *userPredicate= [NSPredicate predicateWithFormat:@"user.screenName=%@",screenName];
NSArray *users= [statuses filteredArrayUsingPredicate:userPredicate];
return users;
若是单纯查找微博中包含“Watch”的用户,直接查出对应的微博,而后经过每一个微博的user属性便可得到用户,此时就不用使用额外的谓词过滤条件。
3.插入数据
插入数据须要调用实体描述对象NSEntityDescription返回一个实体对象,而后设置对象属性,最后保存当前上下文便可。这里须要注意,增、删、改操做完最后必须调用管理对象上下文的保存方法,不然操做不会执行。
-(void)addUserWithName:(NSString *)name screenName:(NSString *)screenName profileImageUrl:(NSString *)profileImageUrl mbtype:(NSString *)mbtype city:(NSString *)city{
//添加一个对象
User *us= [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"User" inManagedObjectContext:self.context];
us.name=name;
us.screenName=screenName;
us.profileImageUrl=profileImageUrl;
us.mbtype=mbtype;
us.city=city;
NSError *error;
//保存上下文
if (![self.context save:&error]) {
NSLog(@"添加过程当中发生错误,错误信息:%@!",error.localizedDescription);
}
}
4.删除数据
删除数据能够直接调用管理对象上下文的deleteObject方法,删除完保存上下文便可。注意,删除数据前必须先查询到对应对象。
-(void)removeUser:(User *)user{
[self.context deleteObject:user];
NSError *error;
if (![self.context save:&error]) {
NSLog(@"删除过程当中发生错误,错误信息:%@!",error.localizedDescription);
}
}
5.修改数据
修改数据首先也是取出对应的实体对象,而后经过修改对象的属性,最后保存上下文。
-(void)modifyUserWithName:(NSString *)name screenName:(NSString *)screenName profileImageUrl:(NSString *)profileImageUrl mbtype:(NSString *)mbtype city:(NSString *)city{
User *us=[self getUserByName:name];
us.screenName=screenName;
us.profileImageUrl=profileImageUrl;
us.mbtype=mbtype;
us.city=city;
NSError *error;
if (![self.context save:&error]) {
NSLog(@"修改过程当中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);
}
}
调试
虽然Core Data(若是使用SQLite数据库)操做最终转换为SQL操做,可是调试起来却不想操做SQL那么方便。特别是对于初学者而言常常出现查询报错的问题,若是能看到最终生成的SQL语句天然对于调试颇有帮助。事实上在Xcode中是支持Core Data调试的,具体操做:Product-Scheme-Edit Scheme-Run-Arguments中依次添加两个参数(注意参数顺序不能错):-com.apple.CoreData.SQLDebug、1。而后在运行程序过程当中若是操做了数据库就会将SQL语句打印在输出面板。