为React Native开发写的JS和React入门知识

前言

想来想去,仍是须要写一篇文章来介绍下JavaScript和React的基本知识。最初开发ReactNative的时候,彻底没接触过React,大学那会简单学了点JS。毕业后一直在某五百强外企上班。作的东西也乱七八糟的,搞过大数据,搞过物联网,不过看我博客的同窗应该知道,我对iOS和Android仍是比较喜欢的。因此,博客都是写的都是移动端的东西。好像扯的有点多了,本文的目的就是为了那些JS和React小白提供一个快速入门,可以在看React Native语法的时候可以不那么吃力,有过JS经验的同窗能够直接略过了react

准备工做

先安装React Native,而后初始化一个示例工程ios

react-native init JSReactBasics
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会生成以下一个目录 
git

而后,XCode打开JSReactBasics.xcodeproj,运行模拟器会看到以下截图github

本文,示例代码都是修改的index.ios.js,每次修改后选择保存。Command + R就能够动态刷新了。编程

默认建立的index.ios.js以下react-native

/**
 * Sample React Native App
 * https://github.com/facebook/react-native
 * @flow
 */
//导入一些必要的模块
import React, {
  AppRegistry,
  Component,
  StyleSheet,
  Text,
  View
} from 'react-native';
//类,这是默认的载入类,继承自Component,Component相似于Android和iOS中的View
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.welcome}>
          Welcome to React Native!
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          To get started, edit index.ios.js
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          Press Cmd+R to reload,{'\n'}
          Cmd+D or shake for dev menu
        </Text>
      </View>
    );
  }
}
//定义风格
const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    backgroundColor: '#F5FCFF',
  },
  welcome: {
    fontSize: 20,
    textAlign: 'center',
    margin: 10,
  },
  instructions: {
    textAlign: 'center',
    color: '#333333',
    marginBottom: 5,
  },
});

AppRegistry.registerComponent('JSReactBasics', () => JSReactBasics);
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什么是JavaScript?

JS是一个轻量级的,解释型的讲函数视为一级公民的程序设计语言。他是一种基于原型的多范式动态脚本语言,支持面向对象,命令式编程和函数式编程。数组

JavaScript的标准是 ECMAScript,React Native的语法是基于ECMAScript 6,简称ES6.xcode

Tips:Java和JavaScript语法很像,可是用处彻底不一样,并且也是两个几乎不要紧的东西promise

关于Java和JS的区分,能够见以下表网络

JavaScript Java
面向对象。不区分对象类型。经过原型机制继承,任何对象的属性和方法都可以被动态添加。 基于类系统。分为类和实例,经过类层级的定义实现继承。不能动态增长对象或类的属性或方法
变量类型不须要提早声明(动态类型)。 变量类型必须提早声明(静态类型)。
不能直接自动写入硬盘。 能够直接自动写入硬盘

JS的基础知识

声明

  • var 声明变量,能够在声明的时候初始化为一个值
  • let 声明块范围局部变量,能够在声明的时候初始化一个值
  • const 声明一个只读常量

Tips:JS是大小写敏感的

变量,常量

  • 命名要以数字字母下划线开头 
    例如,在class ReactJSBasics上添加两行
var mainText = "来自Leo的博客"
var subText = "欢迎阅读"
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Tips:JS是一个动态类型语言(dynamically typed language)中,因此变量不需声明类型,必要的时候自动转换

而后,让Text来显示这个这两个变量

return (
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.welcome}>
          {mainText}
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          {subText}
        </Text>
      </View>
    );
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而后save,选择模拟器,Command+R刷新,会看到截图以下 

常量能够看到index.ios.js文件最下面有相似

const styles = StyleSheet.create({....
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就是一个常量。在声明的时候,必须初始化

数据结构和类型

六种基本的原型数据类型

  • Boolean,布尔值,true或者false
  • null,一个代表null的特殊关键字,注意JS中大小写敏感,null和NULL是彻底不一样的东西
  • undefined.变量为定义的属性
  • Number,数字
  • String,字符串
  • Symbol ,ES6中新增的,惟一不可变的

以及Object类型

流程控制

  • if,else
  • switch
  • for
  • while
  • break
  • continue

这个各个语言大同小异,不浪费篇幅了,有一点要提一下,JS中的Switch Case中能够是String

有一点要注意,如下值在JS中是会识别为false

false
undefined
null
0
NaN
空字符串 ("")
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注释

// 这是一个单行注释.

/* 这是一个多行注释。它能够是任意长度,你能够在这里随便写什么。 */
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Promises

从ES6开始,JS中引入了Promises来处理异步和延迟操做,在React Native的网络请求中是很常见的。

一个promise有如下几种状态

  • pending,最初的状态
  • fulfilled,执行失败
  • rejected,执行成功
  • settled,执行结束了,失败(rejected)或者成功(fulfilled)

控制图以下

函数

函数的定义以下,由function关键字声明,在()添加输入,输入不须要声明类型

function globalFunction(input){
    console.log(input);
}
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咱们接着上述的工程,添加一个可点击的TouchableHighLight 
在import中,添加一行

TouchableHighlight
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从新定义变量和类的内容

var mainText = "点击屏幕任意位置"
function globalFunction(input){
    console.log(input);
}
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => globalFunction("输入")}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
}
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而后,save,command+R刷新,再点击屏幕任意位置,会发现以下log 
 
这样的方法是定义在全局的,当在类中定义的时候,不须要funciton关键字

经过this.functionName来访问

var mainText = "点击屏幕任意位置"
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
  backgorundClicked(){
    console.log("类中的方法");
  }
}
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箭头函数(Arrow functions)

没接触过JS的同窗可能会对

onPress={() => this.backgorundClicked()
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这一行感到很奇怪,其实这里onPress是一个函数类型(在JS中,函数自己也是一种类型)。这实际上是JS中的箭头函数,他提供了一种更简洁的函数表达方式 
修改backgorundClicked,为以下内容

backgorundClicked(){
    var a = [
      "Hydrogen",
      "Helium",
      "Lithium",
      "Beryl­lium"
    ];
    var a2 = a.map(function(s){ return s.length });
    var a3 = a.map( (s) => s.length );
    console.log(a2);
    console.log(a3);
  }
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而后,save,Commnad+R刷新,能够看到两个log的内容是同样的。也就是说,(s)用来描述参数,=>后的表示方法的执行体。学过Swift的童鞋,会发现和Swift的必包很像。

数组

能够由如下三种方式建立数组,访问数组的方式仍是经过角标来访访问

var a = ["1","2","3","4"];
    var b = new Array("1","2","3","4")
    var c = Array("1","2","3","4")
    console.log(a[1]);
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数组有一些方便的方法,例如合并,排序,检索等,能够在MDN上找到

字典Maps

var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    map["key4"] = "value4"
    console.log(map["key1"])
    console.log(map["key4"])
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对象

JS中的对象的属性能够不先声明,而在运行时候动态添加,例如

var obj = new Object()
     obj.name = "1234"
     console.log(obj.name);
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因此,在React Native中,写代码的时候,存储数据直接this.propertyName =便可

JavaScript是基于原型的面对象语言

理解这一点,对使用JS开发仍是比较重要的。 
像Java,Objective C,C++都是基于类的面向对象语言,面向对象语言有两个,基于类的面向对象语言主要有两个概念

  • 类(class),定义了一组具备某一类特征的事务。类是抽象的,好比鸟类
  • 实例(instance),实体是类的实体话提现,好比一只鸟

基于原型的面向对象

  • 基于原型的面向对象语言并不存在这种区别,基于原型的面向对象语言全部的都是对象。基于原型的面向对象语言有一个概念叫作原型对象,古代有一种东西叫作活字印刷术,那一个个字的模版就是这里的原型对象。

Tips:React Native引入了基于类的面向对象编程概念,这个在后面讲解React基础的时候来介绍

经过比较Java和JS能够了解两者的区分

基于类的(Java) 基于原型的(JavaScript)
类和实例是不一样的事物。 全部对象均为实例。
经过类定义来定义类;经过构造器方法来实例化类。 经过构造器函数来定义和建立一组对象。
经过 new 操做符建立单个对象。 相同。
经过类定义来定义现存类的子类,从而构建对象的层级结构。 指定一个对象做为原型而且与构造函数一块儿构建对象的层级结构
遵循原型链继承属性。 构造器函数或原型指定初始的属性集。容许动态地向单个的对象或者整个对象集中添加或移除属性。

什么是React?

A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES(一个JavaScript的用来建立界面的库)

Tips:经过名字就能够看出来,ReactNative是基于React来写的支持编写原生App的框架

React的基础知识

React

React是整个React框架的入口

React.Component

Component是React类的基类,相似于iOS的UIView和Android的View,React和React native都定义了不少方便的子类来给开发者使用。

React.createClass

建立一个Component

Component 相关对象方法

render

调用React.createClass或者让一个类继承自class JSReactBasics extends Component都是须要提供render函数的。这个函数返回一个根的视图,用来渲染实际的Component可视部分,例如例子中的,

render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
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getInitialState()

在Component被加载以前调用一次,这个方法的返回值回被设置为this.state

Tips:这个方法只能在用React.createClass建立的时候使用,例如,在咱们示例代码中,加入一个方法

getInitialState(){
    return {key:"value"}
  }
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会提示以下警告 

getDefaultProps()

在Class 建立的时候,调用一次,这个方法在调用的时候,任何实例尚未被建立。还有一点要注意,这个方法返回的任何Object 对象,在各个实例中是共享的,而不是每一个实例一个copy。

statics

statics对象,用来定义Components能够调用的静态方法,例如

var MyComponent = React.createClass({
  statics: {
    customMethod: function(foo) {
      return foo === 'bar';
    }
  },
  render: function() {
  }
});

MyComponent.customMethod('bar');  // true
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生命周期

componentWillMount

在最初的渲染以前调用一次,在React中,设置this.state会致使从新渲染,可是componentWillMount设置this.state并不会对致使render调用屡次

componentDidMount

在渲染结束后,调用一次

componentWillReceiveProps

在component接收到新的参数前调用,在这个方法中调用this.setState不会触发二次渲染,第一次渲染的时候不会调用这个方法

shouldComponentUpdate

boolean shouldComponentUpdate(
  object nextProps, object nextState
)
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在每次从新触发渲染以前调用,其中nextPropsnextState分别对应下一个状态的参数和状态对象。能够在这个方法中返回false来取消本次渲染。 
例如

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
  return nextProps.id !== this.props.id;
}
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componentWillUpdate

在从新渲染以前调用 
Warning:这个方法里不能调用this.setState()不然会陷入死循环

componentDidUpdate

在渲染以后调用

componentWillUnmount

在被删除以前调用

为了更好的理解生命周期,咱们来用React的风格重写示例代码 
重写整个类

var JSReactBasics = React.createClass({
  getInitialState(){
    console.log("getInitialState");
   return {key:"点击屏幕任意位置"}//设置最初的值
  },
  componentWillMount(){
    console.log("componentWillMount");
  },
  componentDidMount(){
    console.log("componentDidMount");
  },
  shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("shouldComponentUpdate");
    return true
  },
  componentWillUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("componentWillUpdate");
  },
  componentDidUpdate(prevProps,prevState){
    console.log("componentDidUpdate");
  },
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{this.state.key}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  },
  backgorundClicked(){
    this.setState({
      key:"设置了新的值"
    });
  }
});
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而后,save,Command+R,会看到Log以及效果 

2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] getInitialState
2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillMount
2016-04-20 16:06:52.909 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidMount
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而后,点击屏幕任何位置,会看到Log和截图 

2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] shouldComponentUpdate
2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillUpdate
2016-04-20 16:08:23.707 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidUpdate
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后续

从今天十点上班写道下午四点,想了想,应该还有些基础的部分要写的,先发布出来吧,后边继续写。

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