想来想去,仍是须要写一篇文章来介绍下JavaScript和React的基本知识。最初开发ReactNative的时候,彻底没接触过React,大学那会简单学了点JS。毕业后一直在某五百强外企上班。作的东西也乱七八糟的,搞过大数据,搞过物联网,不过看我博客的同窗应该知道,我对iOS和Android仍是比较喜欢的。因此,博客都是写的都是移动端的东西。好像扯的有点多了,本文的目的就是为了那些JS和React小白提供一个快速入门,可以在看React Native语法的时候可以不那么吃力,有过JS经验的同窗能够直接略过了react
先安装React Native,而后初始化一个示例工程ios
react-native init JSReactBasics
会生成以下一个目录
git
而后,XCode打开JSReactBasics.xcodeproj,运行模拟器会看到以下截图github
本文,示例代码都是修改的index.ios.js
,每次修改后选择保存。Command + R
就能够动态刷新了。编程
默认建立的index.ios.js以下react-native
/** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native * @flow */ //导入一些必要的模块 import React, { AppRegistry, Component, StyleSheet, Text, View } from 'react-native'; //类,这是默认的载入类,继承自Component,Component相似于Android和iOS中的View class JSReactBasics extends Component { render() { return ( <View style={styles.container}> <Text style={styles.welcome}> Welcome to React Native! </Text> <Text style={styles.instructions}> To get started, edit index.ios.js </Text> <Text style={styles.instructions}> Press Cmd+R to reload,{'\n'} Cmd+D or shake for dev menu </Text> </View> ); } } //定义风格 const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', backgroundColor: '#F5FCFF', }, welcome: { fontSize: 20, textAlign: 'center', margin: 10, }, instructions: { textAlign: 'center', color: '#333333', marginBottom: 5, }, }); AppRegistry.registerComponent('JSReactBasics', () => JSReactBasics);
JS是一个轻量级的,解释型的讲函数视为一级公民的程序设计语言。他是一种基于原型的多范式动态脚本语言,支持面向对象,命令式编程和函数式编程。数组
JavaScript的标准是 ECMAScript,React Native的语法是基于ECMAScript 6,简称ES6.xcode
Tips:Java和JavaScript语法很像,可是用处彻底不一样,并且也是两个几乎不要紧的东西promise
关于Java和JS的区分,能够见以下表网络
JavaScript | Java |
---|---|
面向对象。不区分对象类型。经过原型机制继承,任何对象的属性和方法都可以被动态添加。 | 基于类系统。分为类和实例,经过类层级的定义实现继承。不能动态增长对象或类的属性或方法 |
变量类型不须要提早声明(动态类型)。 | 变量类型必须提早声明(静态类型)。 |
不能直接自动写入硬盘。 | 能够直接自动写入硬盘 |
Tips:JS是大小写敏感的
class ReactJSBasics
上添加两行var mainText = "来自Leo的博客" var subText = "欢迎阅读"
Tips:JS是一个动态类型语言(dynamically typed language)中,因此变量不需声明类型,必要的时候自动转换
而后,让Text来显示这个这两个变量
return ( <View style={styles.container}> <Text style={styles.welcome}> {mainText} </Text> <Text style={styles.instructions}> {subText} </Text> </View> );
而后save,选择模拟器,Command+R刷新,会看到截图以下
常量能够看到index.ios.js文件最下面有相似
const styles = StyleSheet.create({....
就是一个常量。在声明的时候,必须初始化
六种基本的原型数据类型
以及Object类型
这个各个语言大同小异,不浪费篇幅了,有一点要提一下,JS中的Switch Case中能够是String
有一点要注意,如下值在JS中是会识别为false
false undefined null 0 NaN 空字符串 ("")
// 这是一个单行注释. /* 这是一个多行注释。它能够是任意长度,你能够在这里随便写什么。 */
从ES6开始,JS中引入了Promises来处理异步和延迟操做,在React Native的网络请求中是很常见的。
一个promise有如下几种状态
控制图以下
函数的定义以下,由function
关键字声明,在()添加输入,输入不须要声明类型
function globalFunction(input){ console.log(input); }
咱们接着上述的工程,添加一个可点击的TouchableHighLight
在import中,添加一行
TouchableHighlight
从新定义变量和类的内容
var mainText = "点击屏幕任意位置" function globalFunction(input){ console.log(input); } class JSReactBasics extends Component { render() { return ( <TouchableHighlight onPress={() => globalFunction("输入")} underlayColor = '#ddd' style = {styles.container} > <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text> </TouchableHighlight> ); } }
而后,save,command+R刷新,再点击屏幕任意位置,会发现以下log
这样的方法是定义在全局的,当在类中定义的时候,不须要funciton关键字
经过this.functionName来访问
var mainText = "点击屏幕任意位置" class JSReactBasics extends Component { render() { return ( <TouchableHighlight onPress={() => this.backgorundClicked()} underlayColor = '#ddd' style = {styles.container} > <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text> </TouchableHighlight> ); } backgorundClicked(){ console.log("类中的方法"); } }
没接触过JS的同窗可能会对
onPress={() => this.backgorundClicked()
这一行感到很奇怪,其实这里onPress是一个函数类型(在JS中,函数自己也是一种类型)。这实际上是JS中的箭头函数,他提供了一种更简洁的函数表达方式
修改backgorundClicked
,为以下内容
backgorundClicked(){ var a = [ "Hydrogen", "Helium", "Lithium", "Beryllium" ]; var a2 = a.map(function(s){ return s.length }); var a3 = a.map( (s) => s.length ); console.log(a2); console.log(a3); }
而后,save,Commnad+R刷新,能够看到两个log的内容是同样的。也就是说,(s)
用来描述参数,=>
后的表示方法的执行体。学过Swift的童鞋,会发现和Swift的必包很像。
能够由如下三种方式建立数组,访问数组的方式仍是经过角标来访访问
var a = ["1","2","3","4"]; var b = new Array("1","2","3","4") var c = Array("1","2","3","4") console.log(a[1]);
数组有一些方便的方法,例如合并,排序,检索等,能够在MDN上找到
var map = {"key1":"value1","key2":"value2"} var map = {"key1":"value1","key2":"value2"} map["key4"] = "value4" console.log(map["key1"]) console.log(map["key4"])
JS中的对象的属性能够不先声明,而在运行时候动态添加,例如
var obj = new Object() obj.name = "1234" console.log(obj.name);
因此,在React Native中,写代码的时候,存储数据直接this.propertyName =
便可
理解这一点,对使用JS开发仍是比较重要的。
像Java,Objective C,C++都是基于类的面向对象语言,面向对象语言有两个,基于类的面向对象语言主要有两个概念
基于原型的面向对象
Tips:React Native引入了基于类的面向对象编程概念,这个在后面讲解React基础的时候来介绍
经过比较Java和JS能够了解两者的区分
基于类的(Java) | 基于原型的(JavaScript) |
---|---|
类和实例是不一样的事物。 | 全部对象均为实例。 |
经过类定义来定义类;经过构造器方法来实例化类。 | 经过构造器函数来定义和建立一组对象。 |
经过 new 操做符建立单个对象。 | 相同。 |
经过类定义来定义现存类的子类,从而构建对象的层级结构。 | 指定一个对象做为原型而且与构造函数一块儿构建对象的层级结构 |
遵循原型链继承属性。 | 构造器函数或原型指定初始的属性集。容许动态地向单个的对象或者整个对象集中添加或移除属性。 |
A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES(一个JavaScript的用来建立界面的库)
Tips:经过名字就能够看出来,ReactNative是基于React来写的支持编写原生App的框架
React是整个React框架的入口
Component是React类的基类,相似于iOS的UIView和Android的View,React和React native都定义了不少方便的子类来给开发者使用。
建立一个Component
调用React.createClass
或者让一个类继承自class JSReactBasics extends Component
都是须要提供render
函数的。这个函数返回一个根的视图,用来渲染实际的Component可视部分,例如例子中的,
render() { return ( <TouchableHighlight onPress={() => this.backgorundClicked()} underlayColor = '#ddd' style = {styles.container} > <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text> </TouchableHighlight> ); }
在Component被加载以前调用一次,这个方法的返回值回被设置为this.state
Tips:这个方法只能在用React.createClass
建立的时候使用,例如,在咱们示例代码中,加入一个方法
getInitialState(){ return {key:"value"} }
会提示以下警告
在Class 建立的时候,调用一次,这个方法在调用的时候,任何实例尚未被建立。还有一点要注意,这个方法返回的任何Object 对象,在各个实例中是共享的,而不是每一个实例一个copy。
statics对象,用来定义Components能够调用的静态方法,例如
var MyComponent = React.createClass({ statics: { customMethod: function(foo) { return foo === 'bar'; } }, render: function() { } }); MyComponent.customMethod('bar'); // true
在最初的渲染以前调用一次,在React中,设置this.state
会致使从新渲染,可是componentWillMount设置this.state
并不会对致使render调用屡次
在渲染结束后,调用一次
在component接收到新的参数前调用,在这个方法中调用this.setState不会触发二次渲染,第一次渲染的时候不会调用这个方法
boolean shouldComponentUpdate( object nextProps, object nextState )
在每次从新触发渲染以前调用,其中nextProps
和nextState
分别对应下一个状态的参数和状态对象。能够在这个方法中返回false来取消本次渲染。
例如
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) { return nextProps.id !== this.props.id; }
在从新渲染以前调用
Warning:这个方法里不能调用this.setState()不然会陷入死循环
在渲染以后调用
在被删除以前调用
为了更好的理解生命周期,咱们来用React的风格重写示例代码
重写整个类
var JSReactBasics = React.createClass({ getInitialState(){ console.log("getInitialState"); return {key:"点击屏幕任意位置"}//设置最初的值 }, componentWillMount(){ console.log("componentWillMount"); }, componentDidMount(){ console.log("componentDidMount"); }, shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){ console.log("shouldComponentUpdate"); return true }, componentWillUpdate(nextProps,nextState){ console.log("componentWillUpdate"); }, componentDidUpdate(prevProps,prevState){ console.log("componentDidUpdate"); }, render() { return ( <TouchableHighlight onPress={() => this.backgorundClicked()} underlayColor = '#ddd' style = {styles.container} > <Text style={styles.welcome}>{this.state.key}</Text> </TouchableHighlight> ); }, backgorundClicked(){ this.setState({ key:"设置了新的值" }); } });
而后,save,Command+R,会看到Log以及效果
2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] getInitialState 2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillMount 2016-04-20 16:06:52.909 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidMount
而后,点击屏幕任何位置,会看到Log和截图
2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] shouldComponentUpdate 2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillUpdate 2016-04-20 16:08:23.707 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidUpdate
从今天十点上班写道下午四点,想了想,应该还有些基础的部分要写的,先发布出来吧,后边继续写。