常见负载均衡算法

 

1、概要

    随着系统日益庞大、逻辑业务愈来愈复杂,系统架构由原来的单一系统到垂直系统,发展到如今的分布式系统。分布式系统中,能够作到公共业务模块的高可用,高容错性,高扩展性,然而,当系统愈来愈复杂时,须要考虑的东西天然也愈来愈多,要求也愈来愈高,好比服务路由、负载均衡等。此文将针对负载均衡算法进行讲解,不涉及具体的实现。java

2、负载均衡算法

    在分布式系统中,多台服务器同时提供一个服务,并统一到服务配置中心进行管理,如图1-1。消费者经过查询服务配置中心,获取到服务到地址列表,须要选取其中一台来发起RPC远程调用。如何选择,则取决于具体的负载均衡算法,对应于不一样的场景,选择的负载均衡算法也不尽相同。负载均衡算法的种类有不少种,常见的负载均衡算法包括轮询法、随机法、源地址哈希法、加权轮询法、加权随机法、最小链接法等,应根据具体的使用场景选取对应的算法。算法

 图1-1后端

一、轮询(Round Robin)法

    轮询很容易实现,将请求按顺序轮流分配到后台服务器上,均衡的对待每一台服务器,而不关心服务器实际的链接数和当前的系统负载。数组

这里经过实例化一个serviceWeightMap的Map变量来服务器地址和权重的映射,以此来模拟轮询算法的实现,其中设置的权重值在之后的加权算法中会使用到,这里先不作过多介绍,该变量初始化以下:服务器

    private static Map<String, Integer> serviceWeightMap = new HashMap<String, Integer>();
    static {
        serviceWeightMap.put("192.168.1.100", 1);
        serviceWeightMap.put("192.168.1.101", 1);
     //权重为4 serviceWeightMap.put("192.168.1.102", 4); serviceWeightMap.put("192.168.1.103", 1); serviceWeightMap.put("192.168.1.104", 1);
//权重为3 serviceWeightMap.put("192.168.1.105", 3); serviceWeightMap.put("192.168.1.106", 1);
//权重为2 serviceWeightMap.put("192.168.1.107", 2); serviceWeightMap.put("192.168.1.108", 1); serviceWeightMap.put("192.168.1.109", 1); serviceWeightMap.put("192.168.1.110", 1); }

 经过该地址列表,实现的轮询算法的部分关键代码以下架构

    private static Integer pos = 0;
    
    public static String testRoundRobin() {
        
        // 从新建立一个map,避免出现因为服务器上线和下线致使的并发问题
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);
        
        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        ArrayList<String> keyList = new ArrayList<String>();
        keyList.addAll(keySet);
        
        String server = null;
        
        synchronized (pos) {
            if (pos > keySet.size()) {
                pos = 0;
            }
            
            server = keyList.get(pos);
            
            pos++;
        }
        
        return server;
    }

    因为serviceWeightMap中的地址列表是动态的,随时可能由机器上线、下线或者宕机,所以,为了不可能出现的并发问题,好比数组越界,经过在方法内新建局部变量serverMap,先将域变量拷贝到线程本地,避免被其余线程修改。这样可能会引入新的问题,当被拷贝以后,serviceWeightMap的修改将没法被serverMap感知,也就是说,在这一轮的选择服务器中,新增服务器或者下线服务器,负载均衡算法中将没法获知。新增比较好处理,而当服务器下线或者宕机时,服务消费者将有可能访问不到不存在的地址。所以,在服务消费者服务端须要考虑该问题,而且进行相应的容错处理,好比从新发起一次调用。 并发

    对于当前轮询的位置变量pos,为了保证服务器选择的顺序性,须要对其在操做时加上synchronized锁,使得同一时刻只有一个线程可以修改pos的值,不然当pos变量被并发修改,将没法保证服务器选择的顺序性,甚至有可能致使keyList数组越界。负载均衡

    使用轮询策略的目的是,但愿作到请求转移的绝对均衡,但付出的代价性能也是至关大的。为了保证pos变量的并发互斥,引入了重量级悲观锁synchronized,将会致使该轮询代码的并发吞吐量明显降低。dom

 二、随机法

     经过系统随机函数,根据后台服务器列表的大小值来随机选取其中一台进行访问。由几率几率统计理论能够得知,随着调用量的增大,其实际效果愈来愈接近于平均分配流量到后台的每一台服务器,也就是轮询法的效果。分布式

    随机算法的部分关键代码以下:

    public static String testRandom() {

        // 从新建立一个map,避免出现因为服务器上线和下线致使的并发问题
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        ArrayList<String> keyList = new ArrayList<String>();
        keyList.addAll(keySet);

        Random random = new Random();
        int randomPos = random.nextInt(keyList.size());
        
        String server = keyList.get(randomPos);
        
        return server;
    }

     跟前面相似,为了不并发的问题,须要将serviceWeightMap拷贝到serverMap中。经过Random的nextInt函数,取到0~keyList.size之间的随机值, 从而从服务器列表中随机取到一台服务器的地址,进行返回。根据几率统计理论,吞吐量越大,随机算法的效果越接近于轮询算法的效果。

三、源地址哈希法 

    源地址哈希法的思想是根据服务消费者请求客户端的IP地址,经过哈希函数计算获得一个哈希值,将此哈希值和服务器列表的大小进行取模运算,获得的结果即是要访问的服务器地址的序号。采用源地址哈希法进行负载均衡,相同的IP客户端,若是服务器列表不变,将映射到同一个后台服务器进行访问。

    源地址哈希法部分关键代码以下:

    public static String testConsumerHash(String remoteIp) {

        // 从新建立一个map,避免出现因为服务器上线和下线致使的并发问题
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        ArrayList<String> keyList = new ArrayList<String>();
        keyList.addAll(keySet);
        
        int hashCode = remoteIp.hashCode();
        int pos = hashCode % keyList.size();
        
        return keyList.get(pos);
    }

四、加权轮询(Weight Round Robin)法

    不一样的后台服务器可能机器的配置和当前系统的负载并不相同,所以它们的抗压能力也不同。跟配置高、负载低的机器分配更高的权重,使其能处理更多的请求,而配置低、负载高的机器,则给其分配较低的权重,下降其系统负载,加权轮询很好的处理了这一问题,并将请求按照顺序且根据权重分配给后端。

    加权轮询法部分关键代码以下:

    public static String testWeightRoundRobin() {

        // 从新建立一个map,避免出现因为服务器上线和下线致使的并发问题
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        Iterator<String> it = keySet.iterator();

        List<String> serverList = new ArrayList<String>();

        while (it.hasNext()) {
            String server = it.next();
            Integer weight = serverMap.get(server);
            for (int i=0; i<weight; i++) {
                serverList.add(server);
            }
        }

        String server = null;

        synchronized (pos) {
            if (pos > serverList.size()) {
                pos = 0;
            }
            
            server = serverList.get(pos);
            pos++;
        }
        
        return server;
    }

与轮询算法相似,只是在获取服务器地址以前增长了一段权重计算代码,根据权重的大小,将地址重复增长到服务器地址列表中,权重越大,该服务器每轮所得到的请求数量越多。

 五、加权随机(Weight Random)法

    加权随机法跟加权轮询法相似,根据后台服务器不一样的配置和负载状况,配置不一样的权重。不一样的是,它是按照权重来随机选取服务器的,而非顺序。

    部分关键代码以下:

    public static String testWeightRandom() {
        // 从新建立一个map,避免出现因为服务器上线和下线致使的并发问题
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        List<String> serverList = new ArrayList<String>();
        Iterator<String> it = keySet.iterator();
        
        while (it.hasNext()) {
            String server = it.next();
            Integer weight = serverMap.get(server);
            for (int i=0; i<weight; i++) {
                serverList.add(server);
            }
        }

        Random random = new Random();
        int randomPos = random.nextInt(serverList.size());

        String server = serverList.get(randomPos);

        return server;
    }

 六、最小链接数法

    前面咱们费尽心思来实现服务消费者请求次数分配的均衡,咱们知道这样作是没错的,能够为后端的多台服务器平均分配工做量,最大程度地提升服务器的利用率,可是,实际上,请求次数的均衡并不表明负载的均衡。所以咱们须要介绍最小链接数法,最小链接数法比较灵活和智能,因为后台服务器的配置不尽相同,对请求的处理有快有慢,它正是根据后端服务器当前的链接状况,动态的选取其中当前积压链接数最少的一台服务器来处理当前请求,尽量的提升后台服务器利用率,将负载合理的分流到每一台服务器。

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