面向对象三要素五原则六视点

1、面向对象三要素编程 一、封装;spa 二、继承;代理 三、多态。对象 2、面向对象五原则继承 一、单一职责原则; 接口 二、开放-封闭原则(对扩展开放;对修改关闭);原型 三、Liskov替换原则(子类型必须可以彻底替换其父类型(继承);关注行为的替换(多态));扩展 四、依赖倒置原则(依赖抽象;面向接口编程等);di 五、接口隔离原则(接口尽可能小;接口要稳定,职责要单一;多个小接口比一个大
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