类图以下:java
// 已存在的、具备特殊功能、但不符合咱们既有的标准接口的类
class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("被适配类具备 特殊功能...");
}
}
// 目标接口,或称为标准接口
interface Target {
public void request();
}
// 具体目标类,只提供普通功能
class ConcreteTarget implements Target {
public void request() {
System.out.println("普通类 具备 普通功能...");
}
}
// 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口
class Adapter extends Adaptee implements Target{
public void request() {
super.specificRequest();
}
}
// 测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 使用普通功能类
Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
concreteTarget.request();
// 使用特殊功能类,即适配类
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();
}
}
// 适配器类,直接关联被适配类,同时实现标准接口
class Adapter implements Target{
// 直接关联被适配类
private Adaptee adaptee;
// 能够经过构造函数传入具体须要适配的被适配类对象
public Adapter (Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void request() {
// 这里是使用委托的方式完成特殊功能
this.adaptee.specificRequest();
}
}
// 测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 使用普通功能类
Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
concreteTarget.request();
// 使用特殊功能类,即适配类,
// 须要先建立一个被适配类的对象做为参数
Target adapter = new Adapter(new Adaptee());
adapter.request();
}
}
装饰者模式就是动态的将责任附加到对象上, 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更优弹性的解决方案。
先来看一些怎么用代码来描述装饰者。
类图:
假设我要买一杯饮料, 我能够选择加各类调料, 每种调料都有不同的价钱, 我能够加多种调料。每次加调料我均可以动态的计算价格。
饮料抽象类:web
public abstract class Beverage {
String description = "Unkown Beverage";
public String getDescription() {
return description;
}
public abstract double cost();
}
装饰者抽象类:ide
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
public abstract String getDescription();
}
具体饮料Espresso:svg
public class Espresso extends Beverage {
public Espresso() {
description = "Espresso";
}
@Override
public double cost() {
return 0.3;
}
}
我要加Mocha调料:函数
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ", Mocha";
}
@Override
public double cost() {
return 0.2 + beverage.cost();
}
}
计算价格:测试
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
//我先定一杯饮料
Beverage espresso = new Espresso();
//我要加一些调料 用mocha调料去装饰espresso饮料
Mocha mocha = new Mocha(espresso);
//计算总价钱
System.out.println(mocha.getDescription());
System.out.println(mocha.cost());
}
}