Omi是Web组件化框架,怎么又来了个插件的概念?html
能够这么理解: Omi插件体系能够赋予dom元素一些能力,而且能够和组件的实例产生关联。jquery
且看这个例子:git
点击这里→在线试试github
import OmiDrag from './omi-drag.js'; OmiDrag.init(); class App extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); } render() { return ` <div> <div omi-drag class="test">Drag Me</div> </div> `; } style(){ return ` <style> .test{ width:100px; height:100px; color:white; line-height:90px; text-align:center; background-color:#00BFF3; } </style> ` } } Omi.render(new App(),"#container");
如上面的代码所示,经过在div上标记omi-drag,这个div就可以被用户使用鼠标拖拽。咱们称omi-drag.js为omi插件。
是否是很是方便?那么这个omi-drag是怎么实现的?web
核心方法: Omi.extendPlugin( pluginName, handler )框架
下面的代码就是展现了如何经过 Omi.extendPlugin 赋予dom拖拽的能力:dom
;(function () { var OmiDrag = {}; var Omi = typeof require === 'function' ? require('omi') : window.Omi; OmiDrag.init = function(){ Omi.extendPlugin('omi-drag',function(dom, instance){ dom.style.cursor='move'; var isMouseDown = false, preX = null, preY = null, currentX = null, currentY = null, translateX = 0, translateY = 0; dom.addEventListener('mousedown',function(evt){ isMouseDown = true; preX = evt.pageX; preY = evt.pageY; evt.stopPropagation(); },false); window.addEventListener('mousemove',function(evt){ if(isMouseDown){ currentX = evt.pageX; currentY = evt.pageY; if(preX != null){ translateX += currentX - preX; translateY += currentY - preY; dom.style.transform = 'translateX('+translateX+'px) translateY('+translateY+'px)'; } preX = currentX; preY = currentY; evt.preventDefault(); } },false); window.addEventListener('mouseup',function(){ isMouseDown = false; preX = preY = currentX = currentY = null; },false); }); } OmiDrag.destroy = function(){ delete Omi.plugins['omi-drag']; }; if (typeof exports == "object") { module.exports = OmiDrag; } else if (typeof define == "function" && define.amd) { define([], function(){ return OmiDrag }); } else { window.OmiDrag = OmiDrag; } })();
方法: Omi.extendPlugin( pluginName, handler )函数
其中pluginName为插件的名称
其中handler为处理器。handler能够拿到标记了pluginName的dom以及dom所在的组件的实例,即 dom 和 instance。组件化
经过 Omi.extendPlugin,能够赋予dom元素一些能力,也能够和组件的实例(instance)产生关联。
可是上面的例子没有和instance产生关联,咱们接下来试试:ui
咱们想在组件里面可以监听到move而且执行回调。以下:
... ... moveHandler(){ console.log('moving'); } render() { return ` <div> <div omi-drag class="test">Drag Me</div> </div> `; } ...
主要被拖动过程当中,moveHandler就不断地被执行。插件代码须要修改:
... window.addEventListener('mousemove',function(evt){ if(isMouseDown){ currentX = evt.pageX; currentY = evt.pageY; if(preX != null){ translateX += currentX - preX; translateY += currentY - preY; dom.style.transform = 'translateX('+translateX+'px) translateY('+translateY+'px)'; } preX = currentX; preY = currentY; evt.preventDefault(); instance.moveHandler(evt); } },false);
咱们在里面增长了instance.moveHandler(evt);方法,用来执行组件实例上的moveHandler方法。
这样的话:就是组件的实例(instance)产生关联。可是仍是有问题?若是标记了多个omi-drag 就会有问题!如:
... render() { return ` <div> <div omi-drag class="test">Drag Me</div> <div omi-drag class="test">Drag Me</div> </div> `; } ...
一般咱们系统每一个omi-drag都能对应一个回调函数,如:
... ... moveHandlerA(){ console.log('moving'); } moveHandlerB(){ console.log('moving'); } render() { return ` <div> <div omi-drag class="test">Drag Me A</div> <div omi-drag class="test">Drag Me B</div> </div> `; } ...
怎么办?怎么实现?有办法!经过dom传递数据给插件。
先来看最后实现的效果:
... ... moveHandlerA(){ console.log('moving'); } moveHandlerB(){ console.log('moving'); } render() { return ` <div> <div omi-drag class="test" dragMove="moveHandlerA" >Drag Me A</div> <div omi-drag class="test" dragMove="moveHandlerB" >Drag Me B</div> </div> `; } ...
omi-drag修改的地方:
... var handlerName = dom.getAttribute('dragMove'); window.addEventListener('mousemove',function(evt){ if(isMouseDown){ currentX = evt.pageX; currentY = evt.pageY; if(preX != null){ translateX += currentX - preX; translateY += currentY - preY; dom.style.transform = 'translateX('+translateX+'px) translateY('+translateY+'px)'; } preX = currentX; preY = currentY; evt.preventDefault(); instance[handlerName](evt); } },false); ...