H5定位问题
写在最前面
- HTML5 Geolocation API 用于得到用户的地理位置。
- 鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户赞成,不然用户位置信息是不可用的。如:
- 目前常见的坐标系有三种:地球坐标(WGS84,国际公认坐标),火星坐标(GCJ02,国家标准,适用于高德百度地图大陆+港澳部分、Google地图大陆部分),百度坐标(BD09,适用于百度地图大陆+港澳台部分)。
- 咱们经过浏览器所在硬件设备获取地球坐标,而后经过接口把地球坐标转为火星坐标。(世面上的app,也是一致的,惟一的差异:是否用了三方SDK)。
- 定位方式:(不一样方式会致使精度问题)
- 基于gps ,精度最高(约10-100米左右),但室内效果通常。
- 基于运营商基站,精度最差(约1000-3000米左右),定位慢。
- 基于WiFiWIFI路由器,精度次之(约100-200米左右),受周围WIFI数量和分布影响,须要打开手机WIFI开关。
实现方法:
- 经过getCurrentPosition或watchPosition方法来获取地球坐标,个别型号手机getCurrentPosition方法会比较慢,因此实际应用中经常使用watchPosition方法。
- clearWatch(watchId)用来中止watchPosition。可是此处在ios微信内置浏览器内有个大坑,获取的watchId是undefined,清不掉watchPosition,一直在watch。如何解决:外层设置一个全局变量来控制,只在第一次watch成功时执行逻辑代码,后面不执行。
- H5获取坐标后需转换为火星坐标。
参考连接1 参考连接2html
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