咱们前面已经讲过一篇runtime 原理,如今这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!但愿对读者有所帮助!框架
首先,第一个问题,
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,通常用于干吗?
这个问题我就不跟你们绕弯子了,直接告诉你们,
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了不少底层的C语言API。
在咱们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工做者
好比说,下面一个建立对象的方法中,
举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)函数
第二个问题
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢?
runtime是属于OC的底层, 能够进行一些很是底层的操做(用OC是没法现实的, 很差实现)学习
在程序运行过程当中, 动态建立一个类(好比KVO的底层实现)atom
在程序运行过程当中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法spa
遍历一个类的全部成员变量(属性)\全部方法
例如:咱们须要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,咱们就会写不少对应的代码,可是若是使用了runtime就能够动态设置!
例如,PYPerson.h的文件以下所示.net
@interface PYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age2;
@property (nonatomic, assign) int height2;
@property (nonatomic, assign) int age3;
@property (nonatomic, assign) int height3;
@property (nonatomic, assign) int age4;
@property (nonatomic, assign) int height4;code
@endorm
而PYPerson.m实现文件的内容以下对象
<!-- lang: cpp -->#import "PYPerson.h"
@implementation PYPersonci
(void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder
{
unsigned int count = 0;
Ivar ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量Ivar ivar = ivars[i];// 查当作员变量const char *name = ivar_getName(ivar);// 归档NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];id value = [self valueForKey:key]; [encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查当作员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [decoder decodeObjectForKey:key]; // 设置到成员变量身上 [self setValue:value forKey:key]; } free(ivars);
}
return self;
}
这样咱们能够看到归档和解档的案例实际上是runtime写下的
学习,runtime机制首先要了解下面几个问题
1相关的头文件和函数
1> 头文件
利用头文件,咱们能够查看到runtime中的各个方法!
2> 相关应用
NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的全部属性)
字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的全部属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
用于封装框架(想怎么改就怎么改)
这就是咱们runtime机制的只要运用方向
3> 相关函数
objc_msgSend : 给对象发送消息
class_copyMethodList : 遍历某个类全部的方法
class_copyIvarList : 遍历某个类全部的成员变量
class_…..
这是咱们学习runtime必须知道的函数!
4.必备常识 1> Ivar : 成员变量 2> Method : 成员方法 从上面例子中咱们看到咱们定义的成员变量,若是要是动态建立方法,可使用Method,