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shadergraph_learning_12 游动的龙鱼
时间 2021-01-17
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Unity3D ShaderGraph
shadergraph_learning 游动的龙鱼
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shadergraph_learning 游动的龙鱼 效果图如下 通过 Shader 控制 模型顶点的显示。 并没有 真正 移动模型 顶点 本 安利核心 思路就是 利用 Sine节点 驱动 模型 显示位置
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