最近优化App,因为项目中使用了Lib,而Lib代码中包含了大量的枚举类型,致使App占用内存过多。好吧,知道问题点,那就干掉,抛弃之~java
问题是解决了,为啥会这样呢? 先来看看Android官网的说明吧:数组
看见了吧,Android官网不建议我们使用enums,说的也很清楚了,占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。安全
Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存。App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。优化
举个栗子:ui
1.使用Int表示状态.net
public static final int VALUE1 =1;
public static final int VALUE1 =2;
public static final int VALUE1 =3;
2.使用Enums表示状态code
public static enum Value{
VALUE1,
VALUE2,
VALUE3
}
情形2中的DEX size增长是情形1中的13倍之多。这还只是DEX code的增长,一样,运行时的内存分配,一个enum值的声明会消耗至少20 bytes,这还不算其中的对象数组须要保持对enum值的引用。Why?使用javap反编译情形二中生成的class文件,去掉汇编代码后以下:对象
public final class VALUE extends java.lang.Enum{
public static final VALUE VALUE1;
public static final VALUE VALUE2;
public static final VALUE VALUE3;
private static final VALUE[] values[];
static{}
}
能够看到实际上enum类型继承java.lang.Enum,每一个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。VALUE value1 = VALUE.VALUE1则会引发对静态变量的引用。blog
因 此,当你的代码或包含的Lib中大量使用enums时,对于自己内存小的手机将是灾难性的。不能否认enums会使得代码更易读更安全,可是咱们使用 Int也能够经过@IntDef 注解防止编译时Lint errors。固然若是你使用enums,proguard在一些状况下会优化你的代码使用Int代替。
---------------------
做者:Colin-Dong
来源:CSDN
原文:继承
最近优化App,因为项目中使用了Lib,而Lib代码中包含了大量的枚举类型,致使App占用内存过多。好吧,知道问题点,那就干掉,抛弃之~
问题是解决了,为啥会这样呢? 先来看看Android官网的说明吧:
看见了吧,Android官网不建议我们使用enums,说的也很清楚了,占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。
Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存。App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。
举个栗子:
1.使用Int表示状态
public static final int VALUE1 =1;
public static final int VALUE1 =2;
public static final int VALUE1 =3;
2.使用Enums表示状态
public static enum Value{
VALUE1,
VALUE2,
VALUE3
}
情形2中的DEX size增长是情形1中的13倍之多。这还只是DEX code的增长,一样,运行时的内存分配,一个enum值的声明会消耗至少20 bytes,这还不算其中的对象数组须要保持对enum值的引用。Why?使用javap反编译情形二中生成的class文件,去掉汇编代码后以下:
public final class VALUE extends java.lang.Enum{
public static final VALUE VALUE1;
public static final VALUE VALUE2;
public static final VALUE VALUE3;
private static final VALUE[] values[];
static{}
}
能够看到实际上enum类型继承java.lang.Enum,每一个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。VALUE value1 = VALUE.VALUE1则会引发对静态变量的引用。
因 此,当你的代码或包含的Lib中大量使用enums时,对于自己内存小的手机将是灾难性的。不能否认enums会使得代码更易读更安全,可是咱们使用 Int也能够经过@IntDef 注解防止编译时Lint errors。固然若是你使用enums,proguard在一些状况下会优化你的代码使用Int代替。
---------------------
做者:Colin-Dong
来源:CSDN
原文:
最近优化App,因为项目中使用了Lib,而Lib代码中包含了大量的枚举类型,致使App占用内存过多。好吧,知道问题点,那就干掉,抛弃之~
问题是解决了,为啥会这样呢? 先来看看Android官网的说明吧:
看见了吧,Android官网不建议我们使用enums,说的也很清楚了,占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。
Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存。App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。
举个栗子:
1.使用Int表示状态
public static final int VALUE1 =1;
public static final int VALUE1 =2;
public static final int VALUE1 =3;
2.使用Enums表示状态
public static enum Value{
VALUE1,
VALUE2,
VALUE3
}
情形2中的DEX size增长是情形1中的13倍之多。这还只是DEX code的增长,一样,运行时的内存分配,一个enum值的声明会消耗至少20 bytes,这还不算其中的对象数组须要保持对enum值的引用。Why?使用javap反编译情形二中生成的class文件,去掉汇编代码后以下:
public final class VALUE extends java.lang.Enum{
public static final VALUE VALUE1;
public static final VALUE VALUE2;
public static final VALUE VALUE3;
private static final VALUE[] values[];
static{}
}
能够看到实际上enum类型继承java.lang.Enum,每一个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。VALUE value1 = VALUE.VALUE1则会引发对静态变量的引用。
因 此,当你的代码或包含的Lib中大量使用enums时,对于自己内存小的手机将是灾难性的。不能否认enums会使得代码更易读更安全,可是咱们使用 Int也能够经过@IntDef 注解防止编译时Lint errors。固然若是你使用enums,proguard在一些状况下会优化你的代码使用Int代替。 --------------------- 做者:Colin-Dong 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/lingruimingfeng/article/details/51538472 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文连接!