文档对象模型Document Object Model DOM(Document Object Model,文档对象模型)是一个经过和JavaScript进行内容交互的API。Javascript和DOM通常常常做为一个总体,由于Javascript一般都是用来进行DOM操做和交互的。 主要内容来自:http://net.tutsplus.com/tutorials/javascript-ajax/javascript-and-the-dom-series-lesson-1/ 关于DOM,有些知识须要注意: 1. window对象做为全局对象,也就是说你能够经过window来访问全局对象。 属性在对象下面以变量的形式存放,在页面上建立的全部全局对象都会变成window对象的属性。 方法在对象下面以函数的形式存放,由于左右的函数都存放在window对象下面,因此他们也能够称为方法。 2. DOM为web文档建立带有层级的结果,这些层级是经过node节点组成,这里有几种DOM node类型,最重要的是Element, Text, Document。 Element节点在页面里展现的是一个元素,因此若是你有段落元素(<p>),你能够经过这个DOM节点来访问。 Text节点在页面里展现的全部文本相关的元素,因此若是你的段落有文本在里面的话,你能够直接经过DOM的Text节点来访问这个文本 Document节点表明是整个文档,它是DOM的根节点。 3. 每一个引擎对DOM标准的实现有一些轻微的不一样。例如,Firefox浏览器使用的Gecko引擎有着很好的实现(尽管没有彻底遵照W3C规范),但IE浏览器使用的Trident引擎的实现却不完整并且还有bug,给开发人言带来了不少问题。 若是你正在使用Firefox,我推荐你当即下载Firebug插件,对于你了解DOM结构很是有用。 Web上的JavaScript Script元素 当你在网站页面上使用JavaScript的时候,须要使用SCRIPT元素: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>JavaScript!</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // <![CDATA[ // ]]> </script> </body> </html> 上述代码,严格来讲SCRIPT的TYPE属性应该设置为application/javascript,可是因为IE不支持这个,因此平时咱们不得不写成text/javascript或者直接去掉type。另外你也能够看到在SCRIPT元素里的注释行// <![CDATA[ 是用来告诉支持XHTML的浏览器,这里面的代码是字符数据而不是XHTML标签,好比若是你在里面的数据使用了<或>,浏览器就不会再解析成XHTML标签了。 Defer属性 任何在SCRIPT元素里声明的代码在页面加载的时候都会运行,惟一一个例外是给SCRIPT元素加上一个defer属性。defer属性告诉浏览器加载完HTML文档之后再执行JS代码,但这个属性只能在IE下使用。 链接外部脚本 若是你想了解外部脚本,只须要简单地在SCRIPT上使用SRC属性就好了,使用单独的JS文件的好处是能够缓存,并且也不须要担忧CDATA方面的问题: <script type="text/javascript" src="my-script.js"></script> JavaScript必备 在咱们继续DOM以前,咱们来复习一下JavaScript的核心必备知识,若是你还不了解,也不要紧,咱们在这一章节将稍微花点时间来回顾一下。 JavaScript有几种数据类型:Number, String, Boolean, Object, Undefined and Null。 单行注释使用双斜杠//,双斜杠后面的全部文字都会被注释掉,多行注意使用/*和*/括住。 Number 在JavaScript里全部的Number都是浮点型的,当声明一个数字变量的时候,记得不要使用任何引号。 // 注:使用var类声明变量 var leftSide = 100; var topSide = 50; var areaOfRectangle = leftSide * topSide; // = 5000 String JavaScript里声明字符串特别简单,和其它语言同样,在JS里使用单引号或双引号均可以。 var firstPart = 'Hello'; var secondPart = 'World!'; var allOfIt = firstPart + ' ' + secondPart; // Hello World! // +符合是字符链接符。也用于数字相加 Boolean 布尔类型用于条件判断,布尔类型是只有2个值:true和false。任何使用逻辑操做符的比较都会返回布尔值。 5 === (3 + 2); // = true // 你也能够将布尔值赋给一个变量 var veryTired = true; // 这样使用 if (veryTired) { // 执行代码 } ===也是比较操做符,不只比较数值,还比较类型。 Function 函数是特殊的对象。 // 使用function操做符来声明新函数 function myFunctionName(arg1, arg2) { // 函数代码 } // 你也能够声明匿名函数 function (arg1, arg2) { // Function code goes here. } // 运行函数很简单,直接在函数名称后面加上小括号就能够了 // 或者也能够带上参数 myFunctionName(); // 无参 myFunctionName('foo', 'bar'); // 有参数 // 也可使用自调用 (function () { // 这里自调用函数 })(); Array 数组也是特殊的对象,它包含了一批值(或对象),访问这些数据的话须要使用数字索引: // 2种方式声明数组 // 字面量: var fruit = ['apple', 'lemon', 'banana']; // Array构造函数: var fruit = new Array('apple', 'lemon', 'banana'); fruit[0]; // 访问第1个项(apple) fruit[1]; // 访问第2个项(lemon) fruit[2]; // 访问第3个项(banana) Object 一个对象是一个key-value的集合,和数组类似,惟一的不一样是你能够为每一个数据定义一个名称。 // 2种类型定义Object对象 // 字面量(大括号) var profile = { name: 'Bob', age: 99, job: 'Freelance Hitman' }; // 使用Object构造函数 var profile = new Object(); profile.name = 'Bob'; profile.age = 99; profile.job = 'Freelance Hitman'; IF/Else语句 JS里使用最多的语句莫过于条件语句了: var legalDrinkingAge = 21; var yourAge = 29; if ( yourAge >= legalDrinkingAge ) { alert('You can drink.'); } else { alert('Sorry, you cannot drink.'); JavaScript操做符 建议你访问这个页面来查看全部的JS操做符,这里我仅仅给出一些例子: // 加减乘除 var someMaths = 2 + 3 + 4 - 10 * 100 / 2; // 等于 if ( 2 == (5 - 3 ) { /* 代码 */ } // == 比较是否相等 // 不等于 if ( 2 != (5 - 3 ) { /* 代码 */ } // 严格等于(推荐) 2 === 2 // 代替 2 == 2 2 !== 3 // 代替 2 != 3 // 赋值: var numberOfFruit = 9; numberOfFruit -= 2; // 等价于 "numberOfFruit = numberOfFruit - 2" numberOfFruit += 2; // 等价于 "numberOfFruit = numberOfFruit + 2" Loop循环 Loop循环在是遍历数组或者对象的全部成员的时候很是方便,JavaScript里使用最多的是FOR和WHILE语句。 var envatoTutSites = ['NETTUTS', 'PSDTUTS', 'AUDIOTUTS', 'AETUTS', 'VECTORTUTS']; // WHILE循环 var counter = 0; var lengthOfArray = envatoTutSites.length; while (counter < lengthOfArray) { alert(envatoTutSites[counter]); counter++; // 等价于counter += 1; } // FOR循环 // i只是用于迭代,能够任意取名 for (var i = 0, length = envatoTutSites.length; i < length; i++) { alert(envatoTutSites[i]); } DOM正文 访问DOM节点 咱们来个例子,一个HTML里包含一段文本和一个无序的列表。 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>JavaScript!</title> </head> <body> <p id="intro">My first paragraph...</p> <ul> <li>List item 1</li> <li>List item 1</li> <li>List item 1</li> <li>List item 1</li> <li>List item 1</li> </ul> <script type="text/javascript"> // <![CDATA[ // ]]> </script> </body> </html> 上面例子里,咱们使用getElementById DOM方法来访问p段落,在SCRIPT里添加以下代码: var introParagraph = document.getElementById('intro'); // 如今有了该DOM节点,这个DOM节点展现的是该信息段落 变量introParagraph如今已经引用到该DOM节点上了,咱们能够对该节点作不少事情,好比查询内容和属性,或者其它任何操做,甚至能够删除它,克隆它,或者将它移到到DOM树的其它节点上。 文档上的任何内容,咱们均可以使用JavaScript和DOM API来访问,因此相似地,咱们也能够访问上面的无序列表,惟一的问题是该元素没有ID属性,若是ID的话就可使用相同的方式,或者使用以下getElementsByTagName方式: var allUnorderedLists = document.getElementsByTagName('ul'); // 'getElementsByTagName'返回的是一个节点集合 // - 和数组有点类似 getElementsByTagName getElementsByTagName方法返回的是一个节点集合,和数组相似也有length属性,重要的一个特性是他是live的——若是你在该元素里添加一个新的li元素,这个集合就会自动更新,介于他和数组类型,因此能够和访问数组同样的方法来访问,因此从0开始: // 访问无序列表: [0]索引 var unorderedList = document.getElementsByTagName('ul')[0]; // 获取全部的li集合: var allListItems = unorderedList.getElementsByTagName('li'); // 循环遍历 for (var i = 0, length = allListItems.length; i < length; i++) { // 弹出该节点的text内容 alert(allListItems[i].firstChild.data); } 如下图例更清晰地展现了DOM获取的知识: DOM穿梭 “穿梭”这个词主要是用来描述经过DOM查找节点,DOM API提供了大量的节点属性让咱们来往上或者往下查询节点。 全部的节点都有这些属性,都是能够用于访问相关的node节点: Node.childNodes: 访问一个单元素下全部的直接子节点元素,能够是一个可循环的类数组对象。该节点集合能够保护不一样的类型的子节点(好比text节点或其余元素节点)。 Node.firstChild: 与‘childNodes’数组的第一个项(‘Element.childNodes[0]‘)是一样的效果,仅仅是快捷方式。 Node.lastChild: 与‘childNodes’数组的最后一个项(‘Element.childNodes[Element.childNodes.length-1]‘)是一样的效果,仅仅是快捷方式。shortcut. Node.parentNode: 访问当前节点的父节点,父节点只能有一个,祖节点能够用‘Node.parentNode.parentNode’的形式来访问。 Node.nextSibling: 访问DOM树上与当前节点同级别的下一个节点。 Node.previousSibling: 访问DOM树上与当前节点同级别的上一个节点。 经过这张图,理解起来就简单多了,但有个很是重要的知识点:那就是元素之间不能有空格,若是ul和li之间有空格的话,就会被认为是内容为空的text node节点,这样ul.childNodes[0]就不是第一个li元素了。相应地,<p>的下一个节点也不是<ul>,由于<p>和<ul>之间有一个空行的节点,通常遇到这种状况须要遍历全部的子节点而后判断nodeType类型,1是元素,2是属性,3是text节点,详细的type类型能够经过此地址: Node.ELEMENT_NODE == 1 Node.ATTRIBUTE_NODE == 2 Node.TEXT_NODE == 3 Node.CDATA_SECTION_NODE == 4 Node.ENTITY_REFERENCE_NODE == 5 Node.ENTITY_NODE == 6 Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE == 7 Node.COMMENT_NODE == 8 Node.DOCUMENT_NODE == 9 Node.DOCUMENT_TYPE_NODE == 10 Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE == 11 Node.NOTATION_NODE == 12 总结 原生的DOM方法和属性足够咱们平常的应用了,本章节咱们只列举了一些例子,下一章节咱们列举更多的例子,还会包括浏览器事件模型。 同步与推荐 本文已同步至目录索引:深刻理解JavaScript系列 深刻理解JavaScript系列文章,包括了原创,翻译,转载等各种型的文章,若是对你有用,请推荐支持一把,给大叔写做的动力。