Swift 可选值(Optional Values)介绍

Optional的定义

Optional也是Objective-C没有的数据类型,是苹果引入到Swift语 言中的全新类型,它的特色就和它的名字同样:能够有值,也能够没有值,当它没有值时,就是nil。此外,Swift的nil也和Objective-C有 些不同,在Objective-C中,只有对象才能为nil,而在Swift里,当基础类型(整形、浮点、布尔等)没有值时,也是nil,而不是一个初 始值,没有初始值的值,是不能使用的,这就产生了Optional类型。定义一个Optional的值很容易,只须要在类型后面加上问号(?)就好了, 如:spa

var str: String?

一个Optional值和非Optional值的区别就在于:Optional值未经初始化虽然为nil,但普通变量连nil都没有:.net

//未被初始化,可是是一个Optional类型,为nil

var str: String?

str //输出nil

//未被初始化,也不是Optional类型

var str2: String

str2    //使用时出错

Optional的拆包

显式拆包

Optional类型的值不能被直接使用,当须要用时要显式拆包,以代表我知道这个Optional是必定有值的:code

var str: String? = "Hello World!"

str! //Hello World!

对比拆包先后,对str的输出:对象

var str: String? = "Hello World!"

str     //{Some "Hello World!"}

str!    //Hello World!

之因此要拆包使用,是由于Optional类型实际上是一个枚举: ci

enum Optional<T> : Reflectable, NilLiteralConvertible {

    case None

    case Some(T)

    init()

    init(_ some: T)


    /// Haskell's fmap, which was mis-named

    func map<U>(f: (T) -> U) -> U?

    func getMirror() -> MirrorType

    static func convertFromNilLiteral() -> T?

}

当Optional没有值时,返回的nil其实就是Optional.None,即没有值。除了None之外,还有一个Some,当有值时就是被Some<T>包装的真正的值,因此咱们拆包的动做其实就是将Some里面的值取出来。get

有没有似曾相识的感受?Java里面也有泛型。

隐式拆包

除了显式拆包,Optional还提供了隐式拆包,经过在声明时的数据类型后面加一个感叹号(!)来实现:编译器

var str: String! = "Hello World!"

str //Hello World!

可 以看到没有使用(?)进行显式的折包也获得了Some中的值,这个语法至关于告诉编译器:在咱们使用Optional值前,这个Optional值就会被 初始化,而且老是会有值,因此当咱们使用时,编译器就帮我作了一次拆包。若是你确信你的变量能保证被正确初始化,那就能够这么作,不然仍是不要尝试为好。it

 

另外:在上面能够看到,Optional其实就是一个枚举,而后给它指定一个类型就好了,因此下面这两种方法都能声明一个Optional值:io

var str: String! = "Hello World!"

var str2: Optional<String>

Optional Binding

在说Optional Binding以前,我想先说下Xcode6 Beta5在这一版中的一个小变化:在Xcode6 Beta5以前,若是是一个Optional值,能够直接放到条件判断语句中,如:编译

var str: String? = "Hello World!"

if str {

    "not nil"

} else {

    "nil"

}

若是不是nil,则右边的Playground会显示“not nil”;反之则显示“nil”,可是至Xcode6 Beta5开始,这样就不能经过编译器了,你须要用下面这种方式来代替:

var str: String? = "Hello World!"

if str != nil {

    "not nil"

} else {

    "nil"

}

看似合理,可是在某种状况下会很是不爽难过,好比你在str != nil条件成真后接着在上下文中使用str,会被要求进行拆包,咱们以一个Int类型的Optional来作示例:

var count: Int?

count = 100

if count != nil {

    "count is " + String(count!)    //count is 100

} else {

    "nil"

}

我在把count强转成String的时候被要求拆包了,这是由于count自己是一个Optional的类型,为了不在条件判断语句后执行一次或更屡次的拆包,Swift引进了Optional Binding,咱们就能够这样作:

var count: Int?

count = 100

if let validCount = count {

    "count is " + String(validCount)    //count is 100

} else {

    "nil"

}

经过在条件判断语句中(如if、while等)把Optional值直接给一个临时常量,Swift会自动检测Optional是否包含值,若是包含值,会隐式的拆包并给那个临时常量,在接下来的上下文中就能直接使用这个临时常量了,这样是否是就以为很爽呢微笑

 

注:在Optional Binding中,除了以常量的方式去接收拆包的值以外,也能以一个变量的形式去接收,但相信在大多数状况下咱们只是使用那个值就好了,并不会去改变它。

 

Swift 1.2 新语法:

在if let 中可使用条件判断了: 

var a: NSString?

a = "test"

if let b = a {

    b

}


if true, let b = a where b == "test" {

    "true"

}

若是a 不是"test",则不会打印出"true"

 

Optional Chaining

Optional Chaining对Swift来讲是很基本但又必不可少的东西,相对于简单类型(Int、String等)来讲,Optional更主要的应用场景是在复 杂对象上,当一个对象包含另外一个对象,同时这两个对象都有可能为nil的状况下才是Optional派上用场的地方,在Objective-C里,向 nil发消息获得的就是一个nil,可是Swift不能在nil上直接调用方法或属性,同时为了方便咱们使用,从而引入了Optional类型,但是这还 不够,咱们作一个简单的例子:

class Person {

    var pet: Pet?

}


class Pet {

    var name: String

    

    var favoriteToy: Toy?

    

    init (name: String) {

        self.name = name

    }

}


class Toy {

    var name: String

    

    init (name: String) {

        self.name = name

    }

}

一 个Person对象表明一我的,这我的可能有一个宠物,宠物会有它本身的名字,并且宠物可能会有本身喜好的玩具,按照前面提到的知识,咱们要首先判断这个 人有没有宠物,而后再判断他的宠物有没有喜好的玩具,而后才能获得这个玩具的名称,利用Optional Binding,咱们写出来的可能就像这样:

let jackon = Person()

jackon.pet = Pet(name: "Max")

jackon.pet?.favoriteToy = Toy(name: "Ball")

if let pet = jackon.pet {

    if let toy = pet.favoriteToy {

        toy.name

    }

}

这里用到了两个if,由于pet和toy对象均可能为nil,咱们须要预防每个可能为nil的对象,若是这个对象再复杂一点,那if也就更多了,而使用Optional Chaining的话,写出来的就像这样:

let jackon = Person()

jackon.pet = Pet(name: "Max")

jackon.pet?.favoriteToy = Toy(name: "Ball")

if let toy = jackon.pet?.favoriteToy {

    toy.name

}

当一个Optional值调用它的另外一个Optional值的时候,Optional Chaining就造成了,基本上,Optional Chaining就是老是返回一个Optional的值,只要这个Chaining中有一个值为nil,整条Chaining就为nil,和Objective-C的向nil发消息相似。

有一点颇有趣,就是Optional Chaining除了能将属性返回的类型变为Optional外,连方法的返回值都能强制变为Optional,哪怕这个方法没有返回值,可是别忘了,Void也算是一个类型:

typealias Void = ()

若是咱们的Pet类有一个玩玩具的play方法的话,就能够这样来判断是否会调用成功:

if let p: Void = jackon.pet?.play() {

    "play is called"

}

使用Optional Chaining,能使咱们的代码变得更加可读,同时更加简洁。

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