Vue.js是如今国内比较火的前端框架,但愿经过接下来的一系列文章,可以帮助你们更好的了解Vue.js的实现原理。本次分析的版本是Vue.js2.5.16。(持续更新中。。。)javascript
由上一章咱们了解了Vue类的定义,本章主要分析用户实例化Vue类以后,Vue.js框架内部作了具体的工做。html
举个例子前端
var demo = new Vue({ el: '#app', created(){}, mounted(){}, data:{ a: 1, }, computed:{ b(){ return this.a+1 } }, methods:{ handleClick(){ ++this.a ; } }, components:{ 'todo-item':{ template: '<li>to do</li>', mounted(){ } } } })
以上是一个简单的vue实例化的例子,用户经过new的方式建立了一个Vue的实例demo。因此咱们先看看Vue的构造函数里面定义了什么方法。vue
src/core/instance/index.jsjava
这个文件声明了Vue类的构造函数,构造函数中直接调用了实例方法_init来初始化vue的实例,并传入options参数。node
import { initMixin } from './init' import { stateMixin } from './state' import { renderMixin } from './render' import { eventsMixin } from './events' import { lifecycleMixin } from './lifecycle' import { warn } from '../util/index' // 声明Vue类 function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) } // 将Vue类传入各类初始化方法 initMixin(Vue) stateMixin(Vue) eventsMixin(Vue) lifecycleMixin(Vue) renderMixin(Vue) export default Vue
接下来咱们看看这个_init方法具体作了什么事情。web
src/core/instance/init.jssegmentfault
这个文件的initMixin方法定义了vue实例方法_init。数组
Vue.prototype._init = function (options?: Object) { // this指向Vue的实例,因此这里是将Vue的实例缓存给vm变量 const vm: Component = this // a uid // 每个vm有一个_uid,从0依次叠加 vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed // 表示vue实例 vm._isVue = true // merge options // 处理传入的参数,并将构造方法上的属性跟传入的属性合并(merge) // 处理子组件的options,后续讲到组件会详细展开 if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ // 添加vm的_renderProxy属性,非生产环境ES6的proxy代理,对非法属性获取进行提示 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self // 添加vm的_self属性 vm._self = vm // 对vm进行各类初始化 // 将vm自身添加到该vm的父组件的的$children数组中 // 添加vm的$parent,$root,$children,$refs,_watcher,_inactive,_directInactive,_isMounted,_isDestroyed,_isBeingDestroyed属性 // 具体实如今 src/core/instance/lifecycle.js中,代码比较简单,不作展开 initLifecycle(vm) // 添加vm._events,vm._hasHookEvent属性 initEvents(vm) // 添加vm._vnode,vm._staticTrees,vm.$vnode,vm.$slots,vm.$scopedSlots,vm._c,vm.$createElement // 将vm上的$attrs,$listeners 属性设置为响应式的 initRender(vm) // 触发beforeCreate钩子,若是options中有beforeCreate的回调函数,则会被调用 callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props // 初始化state,包括Props,methods,Data,Computed,watch; // 这块内容比较核心,因此会在下一章详细讲解,这里先大概描述一下 // 对于prop以及data属性,将其设置为vm的响应式属性,即便用object.defineProperty绑定vm的prop和data属性并设置其getter&setter // 对于methods,则将每一个method都挂载在vm上,并将this指向vm // 对于Computed,在将其设置为vm的响应式属性以外,还须要定义watcher,用于收集依赖 // watch属性,也是将其设置为watcher实例,收集依赖 initState(vm) // 初始化provide属性 initProvide(vm) // resolve provide after data/props // 至此,全部数据的初始化工做已经作完,全部触发created钩子,在这个钩子的回调中能够访问以前所定义的全部数据 callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag) } // 调用vm上的$mount方法 if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } }
接下来分析一下vm上的$mount方法具体作了什么事情缓存
platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
// 缓存Vue.prototype上的$mount方法到变量mount上 const mount = Vue.prototype.$mount Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 获取dom上的元素 el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function if (!options.render) { // 获取&生成模板 let template = options.template if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } // 根据模板生成相关的render,staticRenderFns方法 // 这块内容涉及的内容比较多,会在后面的其余章节中有详细讲解 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) // 将render,staticRenderFns方法添加到options上 options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } // 调用前面缓存的mount方法 return mount.call(this, el, hydrating) }
接下来看看缓存的$mount方法的实现
platforms/web/runtime/index.js
Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 获取相关的dom元素,执行mountComponent方法 el = el && inBrowser ? query(el) : undefined return mountComponent(this, el, hydrating) }
看看mountComponent方法的实现
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 调用beforeMount钩子 callHook(vm, 'beforeMount') // 设置updateComponent方法 let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 建立watcher对象,具体watch的实现会在下一章详细分析 // 简单描述一下这个过程:初始化这个watcher对象,执行updateComponent方法,收集相关的依赖 // updateComponent的执行过程: // 先执行vm._render方法,根据以前生成的render方法,生成相关的vnode,也就是virtual dom相关的内容,这个会在后续渲染的章节详细讲解 // 经过生成的vnode,调用vm._update,最终将vnode生成的dom插入到父节点中,完成组件的载入 new Watcher(vm, updateComponent, noop, null, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true // 调用mounted钩子,在这个钩子的回调函数中能够访问到真是的dom节点,由于在上述过程当中已经将真实的dom节点插入到父节点 callHook(vm, 'mounted') } return vm }
OK,以上就是Vue整个实例化的过程,多谢观看&欢迎拍砖。