在界面的子线程中操做界面控件

      一般,会有这样的需求与问题:运行了一个窗体,触发某个事件后须要作一些处理,而这个处理可能比较耗时间或者耗资源,若是直接在消息响应中处理,运行起来界面会假死。这个时候,咱们想到了多线程,新建一个子线程来处理这个过程,而后将处理的结果告诉界面线程,并在界面上体现出来给用户看。这样就出现了一个问题,子线程显示结果给用户时,须要操纵界面线程管理的控件,而当子线程没有释放这个控制时,控件也会出现
相关文章
相关标签/搜索