1 struct process {
2 struct process *next;
3 #if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES
4 #define PROCESS_NAME_STRING(process) ""
5 #else
6 const char *name;
7 #define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name
8 #endif
9 PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));
10 struct pt pt;
11 unsigned char state, needspoll;
12 };
二、
const char *name;
这个表示进程的名称,3~8行,当全局变量PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES时名字为空,表示进程没名字,这应该是为某些特殊CPU准备的,直接忽略吧,咱们就当全部进程都会有名字。
#define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name 使用宏定义了一个方法 PROCESS_NAME_STRING(),它的做用就是返回此结构体的name成员。这个实现方式挺有意思,跟C#是彻底不一样的两种精神世界,之后要多多适应。
三、
PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));
PT_THREAD在Pt.h头文件中,定义以下:
#define PT_THREAD(name_args) char name_args
将整句代码代入宏定义中,展开以下:
char
(* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t)
thread是一个函数指针,指向的是一个含有3个参数,返回值为char类型的函数。这个函数是作什么的呢?稍后研究。
四、
struct pt pt;
变量名和结构体名相同,C语言果真不同啊,不过这变量名只在结构体内有效。先看看结构体pt的定义吧,仍是在Pt.h头文件中。
1 struct pt {
2 lc_t lc;
3 };
lc_t是什么?继续追踪,Lc-switch.h头文件中
typedef unsigned short lc_t;
unsigned short类型,只是一个数字,一个标识。
为什么pt结构体只有一个成员,这样作的意义何在?后面搞清楚了再回来改吧。
五、
unsigned char state;
这个表示进程的状态,三个数字:0、一、2。有宏定义,在Process.c文件中
#define PROCESS_STATE_NONE 0
#define PROCESS_STATE_RUNNING 1
#define PROCESS_STATE_CALLED 2
这三种状态只有到时碰到用的时候再回来说解吧,如今只能放着。
六、
unsigned char needspoll;
表示进程优先级,后面用到再研究吧。