Java常用设计模式

一、定义 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化。简单说: 模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。 场景:项目所在的环境 问题:约束条件,项目目标等 解决方案:通用、可复用的设计,解决约束达到目标。 二、分类 2.1
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