C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif…

 

各类预处理指令的详细解释!!!html

 

 

1.通常状况下,源程序中全部的行都参加编译。可是有时但愿对其中一部份内容只在知足必定条件才进行编译,也就是对一部份内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,但愿当知足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不知足时则编译另外一组语句。 ide

条件编译命令最多见的形式为: 

#ifdef 标识符 
程序段1 
#else 
程序段2 
#endif

它的做用是:当标识符已经被定义过(通常是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,不然编译程序段2。 
其中#else部分也能够没有,即: 
#ifdef 
程序段1 
#denif

2.在头文件中使用#ifdef和#ifndef是很是重要的,能够防止双重定义的错误。spa

如你在头文件aaa.h中定义了一个类aaa以下:   
  class   aaa   
  {   
  };   
  若是两次#include   "aaa.h"(不见得是直接,也有可能两个不一样的头文件中都包含了这个头文件)就会出错,由于相同的类不能定义两次。把aaa.h稍作修改:   
  #ifndef   _aaa_   
  #define   _aaa_   
  class   aaa   
  {   
  };   
  #endif  
code

补充:
在头文件中使用的通常格式:   

#ifndef <标识>    ////头文件开头,名字是任意的,注意不要和其它头文件冲突 
#define <标识>orm

...... 
......            //头文件声明 htm

#endif            //头文件结尾blog

<标识>在理论上来讲能够是自由命名的,但每一个头文件的这个“标识”都应该是惟一的。标识的命名规则通常是头文件名全大写,先后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ci

#ifndef _STDIO_H_ 
#define _STDIO_H_get

......it

#endif     

  就能够避免这样的问题。由于当你已经包含过这个文件,_aaa_就会有了定义,那么#ifndef的条件为假,就不会再执行后面的类定义了。 

3.#ifdef和#endif必须成对使用。   
  从理论上讲能够出如今任何地方(头文件和实现文件中)  

4.在#ifndef中定义变量出现的问题(通常不定义在#ifndef中)。

#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义,在vc中连接时就出现了重复定义的错误,而在c中成功编译。

结论:

(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义而后两个obj被另一个.cpp也include 这个头的,链接在一块儿,就会出现重复定义.

(2).把源程序文件扩展名改为.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,如果遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其余的是声明。

(3).C语言和C++语言链接结果不一样,可能(猜想)时在进行编译的时候,C++语言将全局变量默认为强符号,因此链接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)

解决方法:

(1).把源程序文件扩展名改为.c。

(2).推荐解决方案:
.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义

<x.h> #ifndef __X_H__ #define __X_H__ extern int i; #endif //__X_H__ <x.c> int i;

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