JavaScript 变量、函数与原型链

 定义 || 赋值java

    1-函数的定义
      函数定义的两种方式:
        “定义式”函数:function fn(){ alert("哟,哟!"); }
        “赋值式”函数:var fn = function(){ alert("切可闹!"); }
        @页面加载时,浏览器会对JavaScript代码进行扫描,并将 定义式函数进行预处理(相似C等的编译)。【函数声明提高】
         处理完再由上至下执行,遇到赋值式函数 则只是将函数赋值给一个变量,不进行预处理,待调用时才进行处理。
        @在定义前面调用函数时,定义式函数正常执行,赋值式函数会报错 (提示:oFn is not a function)。数组

    2-变量与函数的定义
      变量:①var a; 定义变量a。
         ②var a = 123;  定义变量a,再给变量a赋值。
      函数:①function fn(...){...}  声明函数fn。
         ②var oFn = function(...){...}  先定义变量oFn和一个匿名函数,再将匿名函数赋值给变量oFn。
        @定义变量和定义函数都会先预处理,变量赋值则是在执行中完成。
        @定义变量的做用:只是指明变量做用域。
         有定义没赋值的变量 和 使用没定义的变量 值都为undefined。
        @定义函数的做用:除了指明函数做用域,同时定义函数体结构——包括函数体内部的变量定义和函数定,此过程递归。浏览器

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            alert(a);    //function a(){}
            alert(b);    //function b(){}
            alert(c);    //undefined
            var a = "a";
            function a() {}
            function b() {}
            var b = "b";
            var c = "c";
            var c = function() {}
            alert(a);    //a
            alert(b);    //b
            alert(c);    //function(){}

①虽然第一个 alert(a) 在最前面,可是你会发现它输出的值居然是 function a() {},这说明,函数定义确实在整个程序执行以前就已经完成了。
②再来看 b,函数 b 定义在变量 b 以前,可是第一个 alert(b) 输出的仍然是 function b() {},这说明,变量定义确实不对变量作什么,仅仅是声明它的做用域而已,它不会覆盖函数定义。
③最后看 c,第一个 alert(c) 输出的是 undefined,这说明 var c = function() {} 不是对函数 c 定义,仅仅是定义一个变量 c 和一个匿名函数。
④再来看第二个 alert(a),你会发现输出的居然是 a,这说明赋值语句确实是在执行过程当中完成的,所以,它覆盖了函数 a 的定义。
⑤第二个 alert(b) 固然也同样,输出的是 b,这说明无论赋值语句写在函数定义以前仍是函数定义以后,对一个跟函数同名的变量赋值总会覆盖函数定义。
⑥第二个 alert(c) 输出的是 function() {},这说明,赋值语句是顺序执行的,后面的赋值覆盖了前面的赋值,无论赋的值是函数仍是其它对象。 
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    3-变量赋值
      对于弱类型的JavaScript,声明变量不须要声明其类型。
      随之的问题,在使用 直接量和引用量 却混乱一片:
        ①var x = "111";  var y = x;  x = "222";  alert(y);
          在JavaScript中,此时y值为111,即字符串的赋值是直接量操做,直接把数据赋值给y的存储空间。
          在java等语言中,y的值为222,即x在存储器中将地址(指针)赋给变量y。
        ②var x = ["111"];  var y = x;  x[0] = "222";  alert(y[0]);
          在JavaScript中,此时却与①不一样,y[0]值为222,引用量操做,即x把在存储器中的地址(指针)赋给了y。
        ③var x = ["111"];  var y = x;  x = ["222","333"];  alert(y[0]);
          在Javascript中,此时y的值又是111,即此赋值又是直接量操做。
      JavaScript解析器 对不一样类型的差别:
        var x = "xxxx";  var y = ["11","22"];
        ①在字符串中,解析器直接把字符串赋给变量x(直接量)。
        ②在数组中,解析器把数组的指针赋给变量y(引用量)。
        上述问题②中,x[o] = "222"因为没有给x新定义值,没有新开辟存储空间,只修改了它存储空间里的数据,故仍是引用量。
        上述问题③中,建立var x = ["111"]时,解析器在内存中为数组建立存储空间,x则得到该空间的地址(指针),
               再执行x = ["2","3"]给数组新定义值时,解析器会开辟新存储空间放这个数组,x则为新存储空间的指针。ide

      由上述可知,JavaScript的变量能存储直接量 也能存储引用量。
        在大字符串链接 和 循环里赋值等地方,需留意此变量特性对执行效率的影响。函数

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var x="";
var big = "这里是一大坨字符串...";
for (i=0; i<100; i++){
     a += big;
}
x = a; 

//由于是字符串操做,使用直接量,每次循环都要操做大字符串,很是笨重,效率低下。若是改用引用量操做,即经过数组,效率甚至会提升十几倍: 

var s = "这里又是一大坨字符串...";
var a = [];
for (i=0; i<100; i++){
    a[i] = s;
}
s = a.join(""); 
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      4-原型的定义和赋值
      原型:若是构造器有个原型对象A,由构造器建立的对象实例(Object Instance)都复制于原型对象A。
        ①每一个对象都有一个原型链,由自身向上包含一个或多个对象,自己为起始对象。
        ②在JavaScript中,一个对象 或 一个对象实例没有原型,不存在“持有某个原型”的说法,只存在“构造自某个原型”的说法。
                构造器才有原型,<构造器>.prototype属性指向原型。spa

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function fn() {
    var name = "大虾";
    var age = 23;
    function code() {
        alert("切克闹!");
    };
}
var obj = new fn();
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        上述代码中:
          ①obj为对象实例,fn为一个构造器。
          ②obj.prototype;  //undefined,对象实例没有原型。
           fn.prototype;  //[object Object],原型是一个对象。
          ③obj.constructor;  //输出fn()的函数代码。
           fn.construtor;  //function Function(){[native code]},native code表示JavaScript引擎的内置函数。
           obj.construtor == fn;  //true,obj构造自fn。
          ④fn.prototype.construtor == fn;  //true,函数原型的构造器 默认为函数自己。prototype

      对象实例 复制构造器的原型对象时,采用的是读遍历机制复制的。
        读遍历机制:指仅当写某个实例的成员时,将成员信息复制到实例映像中。
              即构造的新对象里面的属性 指向原型中的属性。读取对象实例的属性时,获取的是原型对象的属性值。指针

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    Object.prototype.value = "abc";
    var obj1 = new Object();
    var obj2 = new Object();
    obj2.value = 10;
    
    alert(obj1.value);//输出abc,读取的是原型Object中的value
    alert(obj2.value);//输出10,读取的是obj2成员列表中的value
    delete obj2.value;//删除obj2中的value,即在obj2的成员列表中将value删除掉
    alert(obj2.value);//输出abc,读取的是原型Object中的value
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      上述说明了读遍历机制 如何管理实例对象成员列表 和 原型中的对象成员。
        ①只有第一次对属性进行写操做时,才会在对象的成员列表中 添加该属性的记录。
        ②当obj1和obj2经过new构造出来,只是一个指向原型的引用,这样的读遍历 避免了建立对象实例可能的大量内存分配。
        ③obj2.value属性被赋值10时,obj2的成员表中添加了一个value成员并赋值10。
          此成员表记录了对象发送了修改的成员名、值与类型。遵循2个原则:
          a、保证在读取是首先访问。
          b、对象中午指定属性时,遍历对象的整条原型链,直到原型为空或找到该属性。
        ④delete obj2.value删除的是成员表的属性。code

      原型的构造器
        函数的原型 是内置的Object()构造器的一个实例。但该对象实例建立后,constructor属性总会先被赋值为当前函数。
        究其根源在于构造器(构造函数)的原型(prototype)的constructor属性指向构造器自己。对象

复制代码
function MyObject() {
}

alert(MyObject.prototype.constructor == MyObject);  //显示true,代表原型的构造器老是指向函数自身的

delete MyObject.prototype.constructor;  //删除该成员(指向自身的原型构造器)

alert(MyObject.prototype.constructor == Object);
alert(MyObject.prototype.constructor == new Object().constructor);
//删除操做使该成员指向了父代类原型中的值
//均显示为true
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         上例中,myObject.protptype与new Object()没有实质区别,只是在建立时将myObject的constructor值赋值为自身。
        函数与构造器并无明显的界限:
          当指定一个函数的prototype时,该函数就会成为构造器。
          此时用new建立实例时,引擎会构造一个新对象,把这个新对象的原型链 链接向该函数prototype属性就能够了。

       原型继承中的“原型复制”
        经过设置 不一样构造器建立出来的实例的constructor属性,能指向同个构造器。

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function MyObject() {
}
function MyObjectEx() {
}
MyObjectEx.prototype = new MyObject();
var obj1 = new MyObject();
var obj2 = new MyObjectEx();
alert(obj2.constructor == MyObject);    //true
alert(MyObjectEx.prototype.constructor == MyObject);    //true
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        obj1和obj2是由不一样的两个构造器(MyObject和MyObjectEx)产生的实例。然而,两个alert都会输出true,即由两个不相同的构造器产生的实例,它们的constructor属性却指向了相同的构造器。这体现了原型继承中的“原型复制”。MyObjectEx的原型是由MyObject构造出来的对象实例,即obj1和obj2都是从MyObject原型中复制出来的对象,所以它们的constructor指向的都是MyObject!

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