通俗易懂的 OpenGL ES 3.0(一)入门必备知识!!

前言 opengl的入门是个难点,由于在绘制出图形以前,你必需要学习一大堆的概念,以及部分图形知识。以致于在代码中不迷路-v-!!.接下来就通俗的讲解下部分概念知识。但愿你们取其精华去其糟粕c++ 舒适提示: blog阅读体验会好点 https://laishujie.coding.me/2018/09/23/通俗易懂的 OpenGL ES (一)入门必备知识/git 顶点(Vertex)    
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