TypeScript 的学习资料很是多,其中也不乏不少优秀的文章和教程。可是目前为止没有一个我特别满意的。缘由有:前端
所以个人想法是作一套不一样市面上大多数的 TypeScript 学习教程。以人类认知的角度思考问题,学习 TypeScript,经过通俗易懂的例子和图片来帮助你们创建 TypeScript 世界观。node
系列安排:react
目录未来可能会有所调整。
注意,个人系列文章基本不会讲 API,所以须要你有必定的 TypeScript 使用基础,推荐两个学习资料。git
结合这两个资料和个人系列教程,掌握 TypeScript 指日可待。es6
接下来,咱们经过几个方面来从宏观的角度来看一下 TypeScript。github
<!-- more -->typescript
这篇文章是个人 TypeScript 系列的第 5 篇。今天咱们就来看下, TypeScript 的配置文件 tsconfig.json 该如何写。json
和 package.json 同样, 它也是一个 JSON 文件。package.json 是包描述文件,对应的 Commonjs 规范,而 tsconfig.json 是最终被 TypeScript Compiler 解析和使用的一个 JSON 文件。 TypeScript Compiler 用这个配置文件来决定如何对项目进行编译。bash
说到编译,不得不提一个知名选手 - babel。 和 TypeScript 相似, 他们均可以将一种语法静态编译成另一种语法。若是说我想编译一个文件,我只须要告诉 babel 个人文件路径便可。babel
npx babel script.js
有时候我想编译整个文件夹:
npx babel src --out-dir lib
babel 也能够指定输出目录,指定须要忽略的文件或目录等等, TypeScript 也是同样!你固然能够像 babel 同样在命令行中所有指定好,也能够将这些配置放到 tsconfig.json 中,以配置文件的形式传递给 TypeScript Compiler 。 这就是 tsconfig.json 文件的初衷,即接受用户输入做为配置项。
咱们先来看一个简单的 tsconfig 文件。
{ "compilerOptions": { "outDir": "./built", "allowJs": true, "target": "es5" }, "include": ["./src/**/*"] }
如上配置作了:
实际项目有比这个更复杂。 接下来, 咱们来进一步解读。 不过在讲配置项以前,咱们先来看下 tsconfig.json 是如何被解析的。
若是一个目录下存在一个 tsconfig.json 文件,那么意味着这个目录是 TypeScript 项目的根目录。 若是你使用 tsc 编译你的项目,而且没有显式地指定配置文件的路径,那么 tsc 则会逐级向上搜索父目录寻找 tsconfig.json ,这个过程相似 node 的模块查找机制。
如图:
我在 上帝视角看 TypeScript 一种讲述了 TypeScript 究竟作了什么,带你从宏观的角度看了一下 TypeScript。 其中提到了 TypeScript 编译器会接受文件或者文件集合做为输入,最终转换为 JavaScript(noEmit 为 false) 和 .d.ts(declarations 为 true)。
这里其实还少了一个点,那就是除了接受文件或者文件集合做为输入,还会接受 tsconfig.json。tsconfig.json 的内容决定了编译的范围和行为,不一样的 配置可能会获得不一样的输出,或者获得不一样的检查结果。
当 tsc 找到了一个 tsconfig.json 文件,那么其规定的编译目录则所有会被 typescript 处理,固然也包括其依赖的文件。 若是 tsc 没有找到一个 tsconfig.json 或 tsconfig 没有有效信息,那么 tsc 会使用默认配置。 好比 tsconfig 是一个空的就没有有效信息:
{}
tsconfig 的所有属性,以及属性的默认值能够在这里找到: http://json.schemastore.org/t...
总结一下 tsc 解析 tsconfig.json 的逻辑。
若是命令行指定了配置选项或者指定了配置文件的路径,那么直接会读取。
根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
不然,会从当前目录查找 tsconfig.json 文件, 若是找不到则逐层向上搜索父目录。
若是找到了则会去根据 tsconfig json schema 校验是否格式正确。
tsconfig 的顶层属性(Top Level)很少,主要有:compilerOptions, files, include, exclude,extends,compileOnSave等。
{ "extends": "@tsconfig/node12/tsconfig.json", "compilerOptions": {}, "include": ["src/**/*"], "exclude": ["node_modules"] }
除了 compilerOptions,其余也相对比较好理解。 所以接下来我只针对 compilerOptions 详细讲解一番。
详细全面的内容,你们只须要参考官网的就行了。官网写的不只全面,并且作了分类,很是清晰。
接下来,我会根据功能分开讲几个经常使用 的配置。
经常使用的是如下四个,因为前面已经作了介绍,所以就不赘述了。
默认:false
首次发布版本:2.1
这个是和 ECMAScript 规范相关的,工做机制和 ES 5 的严格模式同样, 而且输出的 JS 顶部也会也会带上 'use strict'。
默认:true
首次发布版本:-
我在 - TypeScript 类型系统 中提到了若是不对变量显式声明类型,那么 TypeScript 会对变量进行类型推导,这固然也有推导不出的状况,这个时候该变量的类型就是 any,这个叫作隐式 any。区别于显式 any:
const a: any = {};
隐式 any 是 TypeScript 编译器推断的。
默认:true
首次发布版本:2.0
和隐式 any 类型, 只不过此次是针对的特殊的一个关键字 this,也就是你须要显式地指定 this 的类型。
默认:true
首次发布版本:2.3
实际上 strict 只是一个简写,是多个规则的合集。 相似于 babel 中插件(plugins)和 预设(presets)的差异。换句话说若是你指定了 strict 为 true ,那么全部严格相关的规则的都会开启,我所讲的严格检查都是,还有一部分我没有提到的。另外未来若是增长更多严格规则,你只要开启了 strict 则会自动加进来。
目的:allowSyntheticDefaultImports,allowUmdGlobalAccess,esModuleInterop,moduleResolution 都是为了和其余模块化规范兼容作的。
还有一个配置 module,规定了项目的模块化方式,选项有 AMD,UMD,commonjs 等。
目的: baseUrl,paths,rootDirs, typeRoots,types 都是为了简化路径的拼写作的。
这个配置是告诉 TypeScript 如何解析模块路径的。好比:
import { helloWorld } from "hello/world"; console.log(helloWorld);
这个就会从 baseUrl 下找 hello 目录下的 world 文件。
定义相似别名的存在,从而简化路径的书写。
注意是 rootDirs ,而不是 rootDir,也就是说根目录能够有多个。 当你指定了多个根目录的时候, 不一样根目录的文件能够像在一个目录下同样互相访问。
实际上也有一个叫 rootDir 的, 和 rootDirs 的区别就是其只能指定一个。
types 和 typeRoots 我在 - types 和 @types 是什么? 已经讲得很清楚了,这里就很少说了。
默认:false
首次发布版本:1.8
顾名思义,容许在 TypeScript 项目中使用 JavaScript,这在从 JavaScript 迁移到 TypeScript 中是很是重要的。
默认:false
首次发布版本:-
和 allowJs 相似, 只不过 checkJs 会额外对 JS 文件进行校验。
若是 TypeScript 是将 TS 文件编译为 JS,那么声明文件 + JS 文件就能够反推出 TS 文件。
这两个用来生成 .d.ts 和 .d.ts 的 sourcemap 文件。
默认:false
首次发布版本:1.0
默认:false
首次发布版本:2.9
默认:react
首次发布版本:2.2
这个是告诉 TypeScript 如何编译 jsx 语法的。
默认:-
首次发布版本:2.0
lib 我在 TypeScript 类型系统 中讲过。 Typescript 提供了诸如 lib.d.ts 等类型库文件。随着 ES 的不断更新, JavaScript 类型和全局变量会逐渐变多。Typescript 也是采用这种 lib 的方式来解决的。
(TypeScript 提供的部分 lib)
outDir 和 outFile 这两个配置则是告诉 TypeScript 将文件生成到哪里。
默认:和 ts 文件同目录(且同名,只是后缀不一样)
首次发布版本:-
默认:-
首次发布版本:1.0
module 是 CommonJS 和 ES6 module 不能知道 outFile,只有是 None, System 或 AMD 才行,其会将这些模块的文件内容打包到全局文件内容以后。
而 noEmit 则是控制是否输出 JS 文件的。
默认:false
首次发布版本:-
若是你只但愿用 TypeScript 进行类型检查,不但愿要它生成文件,则能够将 noEmit 设置成 true。
即输出的 JavaScript 对标的 ECMA 规范。 好比 “target”: “es6” 就是将 es6 + 的语法转换为 ES6 的 代码。其选项有 ES3,ES5,ES6 等。
为何没有 ES4 ? ^_^
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