多线程编程在实际项目中的运用

最近在实际项目中遇到了须要多线程来处理的一个实际问题:一堆视频资源须要上传到一个cc平台,若是串行处理,显然不能很好实用多核的cpu处理器,因而考虑到实用线程的方式进行上传,可是建立多少个线程了?若是一个资源对应一个线程去处理,当资源数目过多的时候,建立的线程过多,同时执行处理资源显然会把服务器搞崩。通过思考,和同事进行讨论,也是同事的提醒,建议说一次性最多建立5个线程,进行对资源进行处理比较好,
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