算法分为两个步骤:首先标记出全部须要回收的对象,在标记完成后统一回收全部被标记的对象。算法
方法不足:3d
(1)标记和清除两个过程的效率都不高。对象
(2)标记清除后对产生大量的内存碎片,致使程序分配较大的对象时,没法找到足够的连续内存而不得不提早触发一次垃圾收集动做。blog
将内存分为两块,每次只使用其中的一块,当这一块内存用完了,就将还活跃的对象移到另外一块内存上,而后把已使用的内存一次性清理,这样是对内存半区进行内存回收,内存分配时也不用担忧内存碎片等问题。内存
现代的虚拟机都采用这种算法来回收新生代,可是不是将内存分红两块,而是将内存分红一块较大的Eden区和两块survivor区,每次使用Eden区和一块survivor区,在回收时,将Eden区和一块survivor区中还活着的对象复制到另外一块survivor区,最后清理Eden区和那块survivor区。虚拟机
当另一块survivor区没有足够的内存存放上一次新生代收集的下来的存活对象,就须要老生代进行分配担保。即这些对象直接进入老年代。效率
该算法使用在老年代,标记过程和标记-清除算法同样,不一样的是收集阶段,是让全部存活的对象都向一端移动,而后直接清理掉边界之外的内存。程序
现代的商业虚拟机都采用分代收集算法进行垃圾收集,它根据对象的存活期将内存分为几块,不一样的块,采用不一样的收集算法。方法
新生代:复制。im
老年代:标记-清除或者标记-整理。