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基于Qt、FFMpeg的音视频播放器设计五(FFMpeg音频实现)
时间 2019-12-07
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基于
ffmpeg
音视频
播放
设计
音频
实现
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对于音频部分,主要从如下几个部分实现。网络 一、音频播放的启动、中止、暂停、缓冲写入接口实现多线程 二、ffmpeg音频解码器打开和音频解码ide 三、ffmpeg音频重采样标准化音频的输出格式函数 四、多线程和缓冲队列实现音视频同步播放ui 1、音频播放的启动和中止接口实现this 首先咱们建立一个音频播放类XAudioPlay,使用单例模式,提供一个接口,在XAudioPlay.cpp中对此接
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