包大小优化

看官方API: https://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html   一、 清理项目没使用的资源(重点优化目标,能删除很多) 1.资源以表的形式管理,所有动态生成的资源都是conf_res表里面配置的 如果资源没有用表管理好,代码里面都是各种字符串路径拼获取资源,请自己整理好,否则没有判断废资源的依据。   2.清理资源思路: 获取每个文件
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