Ogre中动态三维鼠标的实现

在某些虚拟现实应用中,当用鼠标拣选物体时,可能不单单须要Ogitor中的那种效果,也可能须要表现一些3D的效果,如图1所示:html 图1 3D鼠标拣选示意图git 要实现此功能,原来其实很简单,只须要一个实体不断的变换大小,当鼠标拣选到相应的物体时,三维鼠标的模型移动到相应的位置就能够。这样就能达到三维鼠标的效果。鼠标的三维效果能够经过Max建立一个简单的模型或者手动建立一个Mesh,而后再每一
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